SABA SPORT โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwired – 30 ส.ค. 2556) – Cineplex Inc. (TSX:CGX) (“Cineplex”) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ EK3 Technologies Inc.บริษัทจะเปลี่ยนชื่อและดำเนินการเป็น Cineplex Digital Networks Nick Prigioniero จะยังคงเป็นผู้นำธุรกิจนี้ต่อไปในฐานะประธานบริษัท
“เรายินดีที่จะต้อนรับ Cineplex Digital Networks สู่ครอบครัว Cineplex” Ellis Jacob ประธานและซีอีโอของ Cineplex Entertainment กล่าว “การผสมผสานเทคโนโลยีที่
เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทใหม่ของเรา ความสามารถในการจัดการเครือข่าย และบริการสร้างสรรค์ที่ได้รับรางวัล และความเชี่ยวชาญด้านการขายสินค้าดิจิทัล เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับธุรกิจป้ายดิจิทัลที่มีอยู่ของเรา”
Cineplex Digital Networks (เดิมชื่อ EK3) ออกแบบ ติดตั้ง จัดการ และให้คำปรึกษาเกี่ยวกับเครือข่ายการขายสินค้าดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ โดยมีผู้ดูเครือข่ายมากกว่า
1.8 พันล้านคนต่อปี ลูกค้าของบริษัท ได้แก่ Tim Hortons, McDonalds, Walmart, Target ตลอดจนสถาบันการเงินของแคนาดา, RBC Financial Group และ BMO Financial Group
Cineplex Digital Media ซึ่งเป็นธุรกิจป้ายดิจิตอลที่มีอยู่ของ Cineplex ให้บริการลูกค้ารวมถึง Scotiabank, CIBC, SunTrust, Rogers, Oxford Properties, อาคารสำนักงาน Brookfield และ ONroute เป็นต้น
ราคาซื้อรวมการชำระเงินเริ่มแรกประมาณ 39.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจ่ายเมื่อปิดบัญชี บวกกับการจ่ายผลตอบแทนย้อนหลังที่มีราคาซื้อรวมสูงสุด 78 ล้านดอลลาร์สำหรับการชำระเงินทั้งสองครั้ง การจ่ายผลตอบแทนย้อนหลังจะขึ้นอยู่กับผลการดำเนินงานปี 2558 และจะชำระในต้นปี 2559 ในกรณีที่บรรลุเป้าหมายบางประการ
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงถึงมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP บางอย่าง มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เหล่านี้ไม่ได้มีความหมายที่เป็นมาตรฐานตามหลักการดังกล่าว ดังนั้นจึงไม่น่าจะเปรียบเทียบได้กับ
มาตรการที่คล้ายคลึงกันที่นำเสนอโดยบริษัทอื่น ในทางกลับกัน มาตรการเหล่านี้เป็นข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อเสริมมาตรการ GAAP โดยการให้ความเข้าใจเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินงานจากมุมมอง
ของผู้บริหาร ฝ่ายบริหารนำเสนอมาตรการแบบ non-GAAP โดยเฉพาะ EBITDA และปรับ Normalized EBITDA เนื่องจากเชื่อว่ามาตรการ non-GAAP เหล่านี้มักถูกใช้โดยนัก
วิเคราะห์หลักทรัพย์ นักลงทุน ผู้ให้กู้ และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพทางการเงินและเพื่อเป็นการวัดผลการปฏิบัติงานเพิ่มเติม ประสิทธิภาพและเน้นย้ำถึงแนวโน้มที่อาจไม่ชัดเจนเมื่อใช้มาตรการ GAAP เพียงอย่างเดียว
เนื่องจากมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP ไม่ได้มีความหมายที่เป็นมาตรฐาน ข้อบังคับด้านหลักทรัพย์จึงกำหนดให้มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP กำหนดไว้อย่างชัดเจนและมีคุณสมบัติเหมาะสม และปรับให้สอดคล้องกับมาตรการ GAAP ที่ใกล้ที่สุด คำจำกัดความของการวัดแบบ non-GAAP ที่มีอยู่ในรุ่นนี้มีดังนี้:
“EBITDA” คำนวณโดยการบวกกลับเข้าในรายได้สุทธิ ค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ ค่าตัดจำหน่าย และดอกเบี้ยสุทธิจากรายได้ดอกเบี้ย”Normalized EBITDA” คำนวณโดยการปรับปรุง EBITDA
สำหรับรายการที่ไม่เกิดซ้ำหรือผิดปกติ”2015 ปรับ Normalized EBITDA” ถูกกำหนดให้เป็น Normalized EBITDA ที่ปรับปรุงเพื่อสะท้อนผลกระทบรายปีของเครือข่ายที่มุ่งมั่นบางอย่าง แต่ไม่ได้ปรับใช้อย่างเต็มที่
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ที่ใช้บังคับ เช่น ข้อความเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอนาคต ผลลัพธ์ สถานการณ์ ผลการดำเนิน
งาน หรือความคาดหวังที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่คาดการณ์ไว้ ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับเวลาและความสมบูรณ์
ของการจัดหาที่เสนอ (รวมถึงจำนวนสถานที่) รายละเอียดทางการเงินขั้นสุดท้าย เวลาและมูลค่าของการทำงานร่วมกันที่คาดหวัง การเข้าซื้อกิจการที่มีประสิทธิภาพหลายรายการ และ การ
เพิ่มขึ้น ตำแหน่งการแข่งขัน แนวโน้มการเติบโต ความคาดหวังเกี่ยวกับการดำเนินงานและข้อมูลทางการเงินที่มุ่งเน้นในอนาคต เช่น การประมาณการเกี่ยวกับยอดขายในอนาคต รายได้ ส่วนต่าง กระแสเงินสด ต้นทุน และตัวชี้วัดทางการเงินและเครดิตอื่นๆ
ข้อความเหล่านี้ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมาย รวมถึงที่อธิบายไว้ในแบบฟอร์มข้อมูลประจำปีของ Cineplex (“AIF”) ความ
เสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงปัจจัยที่ไม่พึงประสงค์โดยทั่วไปในอุตสาหกรรมการจัดนิทรรศการภาพยนตร์ เช่น ผลิตภัณฑ์ฟิล์มที่ไม่ดีและการคัดลอกโดยไม่ได้รับอนุญาต ความเสี่ยงที่
เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ระดับชาติและระดับโลก รวมถึงสงคราม การก่อการร้าย ความขัดแย้งระหว่างประเทศ ภัยธรรมชาติ สภาพอากาศสุดขั้ว โรคติดเชื้อ การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีเงินได้
และภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป นอกจากนี้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ยังรวมถึงความสามารถในการบรรลุการทำงานร่วมกันที่คาดหวังและช่วงเวลาเดียวกัน ประสิทธิผลของความ
พยายามในการบูรณาการและความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความพึงพอใจของเงื่อนไขในการปิดธุรกรรมและการจัดการทางการเงินที่เกี่ยวข้อง รวมถึงสภาพเศรษฐกิจและตลาดทั่วไปในอนาคต รวมถึง
ตลาดตราสารหนี้และทุน ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายอย่างเหล่านี้สามารถส่งผลกระทบต่อผลลัพธ์ที่แท้จริงของเรา และอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากที่แสดง
หรือบอกเป็นนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่เราหรือในนามของเรา แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ผ่านการรับรองจาก
ข้อความเตือนเหล่านี้ แถลงการณ์เหล่านี้จัดทำขึ้น ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ และยกเว้นตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายที่ใช้บังคับ เราไม่มีหน้าที่ที่จะต้องปรับปรุงหรือ
แก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ต่อสาธารณะ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น นอกจากนี้ เราไม่มีข้อผูกมัดที่จะต้องแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการ
วิเคราะห์ ความคาดหวัง หรือคำแถลงของบุคคลที่สามในส่วนที่เกี่ยวกับ Cineplex ผลประกอบการหรือผลประกอบการ หรือหลักทรัพย์ของบริษัท ดูข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึง AIF ของ Cineplex ได้ที่ SEDAR ที่www.sedar.com .
Cineplex Inc. (“Cineplex”) เป็นหนึ่งในบริษัทบันเทิงชั้นนำของแคนาดา และดำเนินการหนึ่งในวงจรโรงภาพยนตร์ที่ทันสมัยและแปลงเป็นดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ที่สุดในโลก Cineplex
เป็นแบรนด์ชั้นนำของแคนาดาที่ดำเนินธุรกิจมากมาย รวมถึงงานแสดงละคร บริการอาหาร เกม การเขียนโปรแกรมทางเลือก (งาน Front Row Center) บริษัทป้ายดิจิตอล Cineplex
Digital Networks และ Cineplex Digital Solutions พร้อมด้วย Cineplex Media และการขายออนไลน์ของ เนื้อหาความบันเทิงภายในบ้านผ่าน CineplexStore.com
และในแอปที่ฝังอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ นอกจากนี้ ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นพันธมิตรร่วมทุนใน SCENE ซึ่งเป็นโปรแกรมสะสมคะแนนความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา
ซีนีเพล็กซ์มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต ประเทศแคนาดา และมีโรงภาพยนตร์ 136 โรง พร้อมโรงฉาย 1,454 โรงตั้งแต่บริติชโคลัมเบียไปจนถึงควิเบก โดยให้บริการแขกประมาณ 71 ล้าน
คนต่อปีผ่านโรงภาพยนตร์แบรนด์ดังต่อไปนี้: Cineplex Odeon, SilverCity, Galaxy Cinemas, Colossus, Coliseum, Scotiabank Theatres, Cineplex Cinemas ,
โรงภาพยนตร์วีไอพี Cineplex, ผู้เล่นที่มีชื่อเสียง และ Cinema City ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการแบรนด์ UltraAVX, Poptopia และ Outtakes Cineplex ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตภายใต้สัญลักษณ์ CGX ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ cineplex.com
Cineplex Digital Networks เป็นผู้ให้บริการขายสินค้าดิจิทัลในร้านค้าเต็มรูปแบบซึ่งดำเนินงานใน 10 จังหวัดของแคนาดาและสามเขตแดน ได้แก่ สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร
และตะวันออกกลาง Cineplex Digital Networks ถือว่าแต่ละร้านเป็นหน่วยงานทางการตลาดที่ไม่เหมือนใครและเป็นผู้บุกเบิกแนวคิดของ Smart Store Networks™ เชี่ยวชาญ
ด้านโซลูชันที่ใช้ SaaS การปรับใช้และบริการด้านเทคนิค การวางแผนเชิงกลยุทธ์ การสร้างเนื้อหา และการขายสื่อ ด้วยประสบการณ์ด้านการวิจัยและพัฒนามากว่าทศวรรษ Cineplex Digital Networks ได้ติดตั้งเครือข่ายดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดและซับซ้อนที่สุดในโลกโดยใช้เทคโนโลยีล้ำสมัยที่เป็นกรรมสิทธิ์และซอฟต์แวร์ที่ได้รับการจดสิทธิบัตร
สิงคโปร์–(Marketwired – 2 ก.ย. 2013) – ด้วยเศรษฐกิจโลก เจ้าของแบรนด์ต้องต่อสู้กับตลาดทางภูมิศาสตร์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งอาจจัดการและตรวจสอบได้ยาก เมื่อแบรนด์ได้
รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ก็อาจพบว่าตัวเองตกเป็นเป้าหมายของการปลอมแปลงและการก่อวินาศกรรม นอกโรงงาน ผู้ผลิตพบว่าตนเองต้องปกป้องและปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภคด้วย
การทำให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ใดๆ ที่มีตราสินค้าและเครื่องหมายการค้าของตนเป็นของแท้และไม่ถูกดัดแปลงในลักษณะใดๆ ไม่ว่าจะเป็นชิ้นส่วนอะไหล่รถยนต์ ยารักษาโรค ซอฟต์แวร์ อาหาร
และเครื่องดื่ม หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ปัจจุบันแบรนด์ต่างๆ กำลังต่อสู้กับภัยคุกคามที่เพิ่มขึ้นซึ่งบ่อนทำลายความเชื่อมั่นของผู้บริโภคในผลิตภัณฑ์ของตนBrady ‘s อธิบายว่าแม้จะมีเทคโนโลยีการรับรองความถูกต้องของแบรนด์มากมายในตลาด แต่โดยทั่วไปแล้ว ก็สามารถแบ่งได้เป็นห้าประเภทหลัก:
โซลูชั่นการรักษาความปลอดภัย Overt ช่วยให้สามารถรับรองความถูกต้องของแบรนด์โดยไม่ต้องใช้เครื่องมือพิเศษ และมาตรการดังกล่าวรวมถึงฉลากโฮโลแกรมการรักษาความปลอดภัย
หมึก/ฟิล์มเปลี่ยนสี และการพิมพ์ขนาดเล็กซึ่งยากต่อการลอกเลียนแบบสำหรับผู้ลอกเลียนแบบโดยใช้วิธีการพิมพ์แบบเดิม อื่นๆ รวมถึงการเข้ารหัสซีเรียลไลซ์เซชั่นและบาร์โค้ดที่สามารถตรวจสอบและติดตามได้อย่างง่ายดายโดยใช้สมาร์ทโฟน อินเทอร์เน็ต หรือเครื่องสแกน
หากคุณต้องการเก็บคุณสมบัติการป้องกันการปลอมแปลงและการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ของแบรนด์ของคุณไว้เป็นความลับ เทคโนโลยีการรักษาความปลอดภัยที่ซ่อนเร้นจะมอบการรักษา
ความปลอดภัยแบรนด์ด้วยการรับรองความถูกต้องส่วนตัว ซึ่งรวมถึงฉลากความปลอดภัยที่มีรูปภาพหรือหมายเลขซีเรียลที่ซ่อนอยู่ซึ่งสามารถตรวจสอบได้ผ่านการใช้แสงยูวี การขยายภาพด้วย
กล้องจุลทรรศน์หรือแสงโพลาไรซ์ หรือบาร์โค้ดที่ซ่อนอยู่เท่านั้นที่สามารถอ่านได้โดยใช้เครื่องสแกนที่มีอุปกรณ์พิเศษเท่านั้น สำหรับระดับการป้องกันสูงสุด คุณยังสามารถเลือกใช้โซลูชันการ
รักษาความปลอดภัยทางนิติวิทยาศาสตร์ที่เติมองค์ประกอบทางนิติวิทยาศาสตร์ลงในหมึก สารเคลือบ หรือกาวของฉลาก ซึ่งตรวจพบโดยห้องปฏิบัติการนิติวิทยาศาสตร์เท่านั้นที่ทราบลักษณะทางเคมีและการมีอยู่ของสารเคมีของแบรนด์
การปกป้องตราสินค้าขยายเกินกว่าการป้องกันการปลอมแปลง ด้วยเทคโนโลยีติดตามและติดตามในปัจจุบัน คุณสามารถตรวจสอบและติดตามการขายและการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของคุณด้วย
รหัสความปลอดภัยระดับหน่วยและฉลากเฉพาะเพื่อให้เข้าใจประสิทธิภาพการขายของคุณได้ดียิ่งขึ้น รหัสซีเรียลยังช่วยให้คุณดำเนินกิจกรรมส่งเสริมการขายและกิจกรรมทางการตลาด (เช่น
โปรแกรมรางวัล) และเชื่อมต่อโดยตรงกับฐานลูกค้าของคุณผ่านกระบวนการตรวจสอบรหัส ผู้จำหน่ายโซลูชันการติดตามและติดตามที่มีประสบการณ์สามารถใช้การวิเคราะห์แบบเรียลไทม์เพื่อ
ช่วยคุณระบุตำแหน่งและระบุกิจกรรมทางการตลาดของการปลอมแปลงและสีเทาโดยใช้อินเทอร์เฟซพอร์ทัลธุรกิจที่เข้าถึงได้ง่ายพร้อมแผงแดชบอร์ดแผนที่ความร้อน การแจ้งเตือน และรายงานธุรกิจที่ให้รายละเอียดแบบเรียลไทม์
สำหรับผู้ผลิตอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น โทรศัพท์มือถือสำหรับการสื่อสารและเกมแบบใช้มือถือ หลักฐานการบุกรุกของน้ำเป็นสิ่งสำคัญเมื่อต้องปฏิบัติตามการอ้างสิทธิ์ในการรับประกัน แบรนด์ของคุณสนใจที่จะผสานรวมฉลากความปลอดภัยซึ่งให้หลักฐานการสัมผัสกับน้ำที่ย้อนกลับไม่ได้เพื่อป้องกันการอ้างสิทธิ์ที่เป็นการฉ้อโกง
ความมั่นใจของผู้บริโภคจะเพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อพวกเขามั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ที่พวกเขากำลังซื้อไม่ถูกดัดแปลง ฉลากและเทปที่ป้องกันการงัดแงะใช้เป็นซีลเพื่อความปลอดภัยเพื่อให้หลักฐานที่
มองเห็นได้ของการเปลี่ยนฉลาก การนำกลับมาใช้ใหม่ หรือการเข้าสู่บรรจุภัณฑ์อย่างผิดกฎหมาย บริการที่ไม่ได้รับอนุญาต การเจือจางผลิตภัณฑ์ หรือการเปลี่ยนแปลง ปกป้องแบรนด์ของคุณ
ด้วยฉลากความปลอดภัยที่แสดงหลักฐานที่ชัดเจนของการปลอมแปลงและป้องกันการสังเกตการฉ้อโกง ฉลากบางประเภทได้รับการออกแบบมาเพื่อให้มีรูปแบบที่มองเห็นได้และเปลี่ยนกลับไม่
ได้บนฉลากเมื่อมีการพยายามลอกออก ในขณะที่ฉลากอื่นๆ แตกเป็นชิ้นๆ เพื่อแสดงสัญญาณของการปลอมแปลงผลิตภัณฑ์หรือพยายามถอดซีลเพื่อความปลอดภัย คุณยังสามารถป้องกันการพยายามใช้ตัวทำละลายหรือความร้อนในการแกะฉลากออกด้วยฉลากที่ถูกต้องชัดเจน
มองไปรอบๆ ตัวเรา เราสามารถค้นหาการปกป้องแบรนด์ได้ในแง่มุมต่างๆ ของชีวิตเรา ตั้งแต่สกุลเงินและบัตรเครดิตในกระเป๋าเงินของเรา ไปจนถึงตราประทับโฮโลแกรมบนกล่องซอฟต์แวร์ของเรา จนถึงการงัดแงะที่ระบุตราประทับบนอาหาร แผนการคุ้มครองทั้งหมดเหล่านี้มีไว้เพื่อปกป้องและเพิ่มความมั่นใจของผู้บริโภค
การปกป้องแบรนด์เป็นการลงทุนที่สำคัญสำหรับแบรนด์ของคุณ ผู้ขายที่เชื่อถือได้ควรมีประวัติที่ยอดเยี่ยมและโซลูชันแบบหลายชั้นและกำหนดเองได้เพื่อปกป้องแบรนด์ของคุณจากการเบี่ยงเบน
การปลอมแปลง การปลอมแปลง และการละเมิดลิขสิทธิ์ Brady ไม่เพียงแต่นำเสนอโซลูชันมาตรฐานเท่านั้น แต่ยังมีความสามารถในการทำงานร่วมกับลูกค้าเพื่อสร้างฉลากและซีลที่
ออกแบบตามสั่งซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะสำหรับแบรนด์ของตนเพื่อการปกป้องสูงสุด ซึ่งเป็นพันธมิตรที่เชื่อถือได้ซึ่งพวกเขาสามารถไว้วางใจความต้องการในการปกป้องแบรนด์ได้
ลอสแองเจลิส, Sept. 2, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — DDD Group plc (AIM:DDD) (OTCQX:DDDGY) บริษัทโซลูชั่น 3D ได้อนุญาตให้ใช้ซอฟต์แวร์ TriDef®3D แก่ Chongqing JOMVS Photoelectricity Company Limited ของจีน (“JOMVS) “) สำหรับแท็บเล็ต 3D แบบไม่มีแว่นตา
JOMVS ผลิตจอแสดงผล 3D แบบไม่ต้องใช้แว่นตาสำหรับผลิตภัณฑ์มือถือ ทีวี และพีซี เมื่อต้นเดือนนี้ DDD ได้ประกาศข้อตกลงใบอนุญาตกับ JOMVS สำหรับพีซี 3D ที่ไม่ต้องใช้แว่นตา และข้อตกลงใหม่นี้จะขยายการใช้งาน TriDef 3D เพื่อรวมอุปกรณ์พกพา
แท็บเล็ต 3D แบบไม่ใช้แว่นตาใหม่ของ JOMVS จะใช้โซลูชัน TriDef 3D Mobile เพื่อแปลงภาพถ่ายและวิดีโอ 2D ให้เป็น 3D หน้าจอมีความคมชัดสูงและให้การรับชมแบบ 3 มิติโดยไม่ต้องสวมแว่นตา
TriDef 3D Mobile ยังรวมโซลูชันเกมที่ช่วยให้เกมมือถือ Android ล่าสุดกว่า 60 เกม รวมถึง “Angry Birds”, “Blood and Glory” และ “Cordy” สามารถเล่นในรูปแบบสามมิติแบบ ‘นอกชั้นวาง’ ได้ ไม่ได้พัฒนามาเพื่อ 3D โดยเฉพาะ
แท็บเล็ต JOMVS จะเข้ากันได้กับแอปมือถือ Yabazam 3D Android ซึ่งมีการเขียนโปรแกรม 3D ดั้งเดิมแบบเดียวกับที่มีให้ผ่านพอร์ทัลเนื้อหา Yabazam ของ DDD Yabazam มีชื่อ
ภาพยนตร์ 3 มิติแบบสตรีมมากกว่า 80 เรื่องสำหรับการดูบนอุปกรณ์ผู้บริโภค 3 มิติDDD จะได้รับรายได้ค่าลิขสิทธิ์รายไตรมาสจาก JOMVS ตามปริมาณของหน่วย 3D ที่จัดส่งChris Yewdallประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ DDD กล่าวว่า:
“JOMVS ตั้งเป้าที่จะเป็นผู้ผลิตผลิตภัณฑ์ 3D ปลอดแว่นตารายใหญ่ที่สุดในจีนตะวันตกภายในปี 2560 เรายินดีที่จะขยายขอบเขตใบอนุญาตของเราไปยังแท็บเล็ต และเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ 3D ที่ขับเคลื่อนด้วย TriDef ในตลาด”
DDD เปลี่ยนประสบการณ์การมองเห็นโดยนำ 3D มาสู่ผู้บริโภค โซลูชัน TriDef®3D จะแปลง 2D เป็น 3D โดยอัตโนมัติ และเปิดใช้งานการจัดส่งไปยังทีวี 3D พีซี และอุปกรณ์มือถือ
แบรนด์ชั้นนำ เช่น Samsung, LG Electronics, Lenovo และ Sony ให้สิทธิ์ใช้งานโซลูชันเหล่านี้ ผลิตภัณฑ์ TriDef 3D กว่า 33 ล้านชิ้นได้รับการจัดส่งโดยผู้รับอนุญาตของ
DDD ทั่วโลก ยาบาซัมแห่ง SABA SPORT นำเสนอ 3D ได้ทุกที่ด้วยพอร์ทัลเนื้อหาออนไลน์
และแอพ Smart TV หุ้นของ DDD อ้างอิงจากตลาด AIM ของตลาดหลักทรัพย์ลอนดอน (AIM: DDD) และในสหรัฐอเมริกาในตลาดซื้อขาย OTCQX® (OTCQX:DDDGY) ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.DDD.com .
Chongqing JOMVS Photoelectricity Limited เป็นเจ้าของทั้งหมดโดย Chongqing Light Industry & Textile Group และให้บริการเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องโดย Avic
Huadong Photoelectric Company ส่วนใหญ่ผลิตอุปกรณ์แสดงผลแบบไม่มีแว่นตา (2D/3D) เป้าหมายของบริษัทคือการบรรลุการผลิตอุปกรณ์แสดงผล 3D ที่ปราศจากแว่นตา
1,000,000 เครื่องภายในปี 2017 ซึ่งจะทำให้เป็นฐานการผลิตอุปกรณ์ 3D ที่ปราศจากแว่นตาที่ใหญ่ที่สุดในภาคตะวันตกของจีน ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่http://en.qfkg.com.cn/default.aspx _
ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 2 กันยายน 2013) – AMD ( NYSE:AMD) ประกาศในวันนี้ว่าได้รับรางวัลสองครั้งจาก รางวัล Golden World Awards ประจำปี 2556 ของสมาคมประชาสัมพันธ์ระหว่างประเทศ เอเอ็มดีได้รับเลือกให้เป็นผู้ชนะในสองประเภทสำหรับแคมเปญประชาสัมพันธ์สำหรับการเปิดตัวกราฟิกการ์ด AMD Radeon™ HD 7990
“การได้รับรางวัลเหล่านี้จากงาน Golden World Awards ประจำปี 2556 ตอกย้ำความมุ่งมั่นของ AMD ในการมุ่งสู่ความเป็นเลิศในทุกด้านของธุรกิจ ตั้งแต่ผลิตภัณฑ์เทคโนโลยีไปจนถึงการ
ตลาดและการสื่อสาร” จอห์น เทย์เลอร์ รองประธานฝ่ายการสื่อสารทั่วโลกของ AMD กล่าว “เช่นเดียวกับที่ AMD เป็นผู้บุกเบิกความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในขอบเขตของเทคโนโลยี เราสร้างสรรค์
สิ่งใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องในด้านการตลาดและการสื่อสารเพื่อให้สื่อสารกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียหลักและผู้คนหลายล้านคนที่ใช้ผลิตภัณฑ์ของ AMD ได้อย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลมากขึ้น”
กราฟิกการ์ด AMD Radeon HD 7990เปิดตัวในเดือนเมษายน 2556 ในฐานะกราฟิกการ์ดที่เร็วที่สุดในโลก1ผลิตภัณฑ์นี้แสดงถึงความสำเร็จสูงสุดของ AMD ในการจัดหาเทคโนโลยีกราฟิก
ระดับแนวหน้าสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกม โปรแกรมการสื่อสารเฉพาะที่นำความเป็นผู้นำนี้และผลประโยชน์ที่ผู้เข้าร่วมจะได้รับในชีวิตเกิดขึ้นและดำเนินการในช่วงครึ่งแรกของปี 2556
เมื่อเร็วๆ นี้ AMD ยังได้รับคัดเลือกให้เข้าชิงรางวัลGolden Bridge Business and Innovation Awards สี่รางวัล และ รางวัล PR News Platinum PR Awards สามรางวัล จาก
แคมเปญการตลาดและการประชาสัมพันธ์ที่หลากหลาย เมื่อต้นปีนี้ AMD ได้รับการยอมรับในด้านนวัตกรรมการประชาสัมพันธ์ โซเชียลมีเดีย และการตลาดที่งาน Digital PR and Social Media Awards ของ PR Daily
International Public Relations Association ซึ่งตั้งอยู่ในลอนดอน สหราชอาณาจักร มอบรางวัลให้กับบริษัทและหน่วยงานทั่วโลกในด้านความเป็นเลิศด้านการประชาสัมพันธ์ ในปีที่ 21 นี้ รางวัล Golden World Awards เป็นการยกย่องกิจกรรมการประชาสัมพันธ์และแคมเปญที่ดีที่สุดใน 30 หมวดหมู่
มดี เอเอ็มดี (NYSE:AMD) ออกแบบและผสานรวมเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์อัจฉริยะหลายล้านเครื่อง ซึ่งรวมถึงคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล แท็บเล็ต เกมคอนโซล และเซิร์ฟเวอร์คลาวด์
ที่กำหนดยุคใหม่ของการประมวลผลแบบเซอร์ราวด์ โซลูชันของ AMD ช่วยให้ผู้คนจากทุกที่ได้ตระหนักถึงศักยภาพของอุปกรณ์และแอพพลิเคชั่นที่พวกเขาชื่นชอบอย่างเต็มที่ เพื่อก้าวข้ามขีดจำกัดของสิ่งที่เป็นไปได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.amd.com
AMD, โลโก้ AMD Arrow และ Radeon เป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. ชื่ออื่นๆ มีจุดประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
1ในการทดสอบโดย AMD ณ วันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2013 AMD Radeon™ HD 7990 แสดงประสิทธิภาพโดยเฉลี่ยที่สูงกว่า NVIDIA® GeForce® GTX 690 ใน 3DMark® Fire
Strike Extreme (FS6407 vs. FS5316) และ Crysis 3 (1080p & 1600p ที่พรีเซ็ตคุณภาพทั้งหมด) การกำหนดค่าระบบ: Intel® Core™ i7-3960X (3.30 GHz), MSI
X79A-GD65, 16GB DDR3-1600 และ Windows 8 x64 AMD Radeon™ HD 7990 ประเมินด้วย AMD Catalyst™ 13.2 Beta 6 NVIDIA® GeForce® GTX 690 ประเมินด้วย NVIDIA® ForceWare™ 310.90 WHQL GRDT-32
ซานดิเอโก, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwired – 2 กันยายน 2013) – Barona Resort & Casinoขอเชิญสมาชิก Club Barona พบปะกับเพื่อน ๆ และทำให้ทุกวันอังคารในเดือน
กันยายนเป็นวันที่ดีที่สุดของสัปดาห์ด้วยPartyPeople Slot Tournaments ที่มีการแข่งขันสูง เล่นเหมือนเป็นวันหยุดสุดสัปดาห์ในขณะที่PartyPeople ของ Barona ให้ความสนุกและรางวัลเงินสดไหลตลอดทั้งวัน
“การแข่งขันสล็อตของเรานั้นสมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบการแข่งขันเพียงเล็กน้อยและแง่มุมทางสังคมของการเล่นเกม” Rick Salinas ผู้จัดการทั่วไปของ Barona Resort &
Casino กล่าว “เหนือสิ่งอื่นใด การแข่งขันจะจัดขึ้นโดย’PartyPeople’ ของ Barona ซึ่งเป็นแผนกทั้งหมดของพนักงานที่อุทิศตนเพื่อนำความสนุกสนานมาสู่ผู้เล่นของเราทุกคนในชั้นคาสิโน”
การ แข่งขันสล็อต PartyPeopleจะจัดขึ้นทุกวันอังคารในวันที่ 3, 10, 17 และ 24 กันยายน ตั้งแต่เวลา 10.00 น. ถึง 22.00 น. ที่ชั้นคาสิโนถัดจากร้านอาหาร El Rancho
Grande สมาชิก Classic และ Gold Club Barona ต้องได้รับ 250 คะแนนจึงจะมีสิทธิ์ได้รับตั้งแต่ 02.00 น. ของวันแข่งขันและสามารถไปที่ตู้ส่งเสริมการขายเพื่อรับตั๋วเข้าชม
สมาชิกไดมอนด์และแพลตตินัมมีคุณสมบัติโดยอัตโนมัติ ด้วยคะแนน 130,000 หรือมากกว่า: ผู้เล่นระดับไดมอนด์จะได้รับเงิน 50 ดอลลาร์สามใบ; ตั๋วเงิน 50 ดอลลาร์แพลตตินัมสอง
ใบและผู้เล่นคลาสสิกและโกลด์จะได้รับบิล 50 ดอลลาร์หนึ่งใบสำหรับรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันสล็อตเกม Party People Slot Tournaments ของ Barona โปรดไปที่ www.barona.comหรือหน้าFacebook ของเรา
เมื่อเร็วๆ นี้ได้รับการจัดอันดับให้เป็นคาสิโนอันดับหนึ่งในซานดิเอโก บาโรน่ายังขึ้นชื่อว่าเป็นคาสิโนที่แพ้ง่ายที่สุด บาโรน่ามีเครื่อง สล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์2,000 เครื่อง นอกจากนี้ คาสิโน
ยังมีเกมบนโต๊ะมากกว่า 80 เกม เช่นBlackjack , Pai Gow Poker, Caribbean Stud, Barona Craps, Three-Card Poker , Four-Card Poker, Mississippi Stud,
Let It Ride, Baccarat และ Barona Roulette ตลอดจนนวัตกรรมล่าสุด ในการเล่นเกมไร้ชิปรวมถึง Chipless Roulette™, Chipless Three-Card Poker และ Chipless Blackjack™
รีสอร์ท แอนด์ คาสิโนเป็นสถานที่ให้บริการระดับ AAA Four Diamond ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุดของรีสอร์ทชั้นนำของซานดิเอโกเข้ากับความตื่นเต้นในการเล่นเกมของลาสเวกัส LEED® Gold
Certified by the US Green Building Councilบาโรนามีห้องพักและห้องสวีทจำนวน 400 ห้อง ทุกห้องมีทัศนียภาพที่สวยงามของหุบเขาบาโรนา ร้านอาหารที่ได้รับรางวัลมากมาย
สปา AmBience Day Spa ศูนย์จัดกิจกรรมเต็มรูปแบบ และ 18 แห่ง – หลุมแชมป์บาโรน่าครีกกอล์ฟคลับ จัดอันดับหลักสูตรรีสอร์ทที่ดีที่สุดอันดับ 3 ในแคลิฟอร์เนียโดย
นิตยสารGolfweek สำหรับการจองและข้อมูลต่างๆ ของ Barona Resort & Casino โปรดไปที่ www.barona.comหรือโทรฟรี 888-7-BARONA (722-7662) คุณสามารถเข้าร่วม Barona บนFacebook ,ทวิตเตอร์ , ยูทูบและFoursquare
LOS ANGELES, Sept. 3, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — เด็กก่อนวัยเรียนที่มีรายได้น้อยในลอสแองเจลิสเคาน์ตี้จะมีโอกาสได้สัมผัสกับโปรแกรมคณิตศาสตร์ไฮเทคที่สร้างขึ้นโดยสถาบันวิจัย MIND ที่ไม่แสวงหากำไร ด้วยทุนสนับสนุน $200,000 จาก WM มูลนิธิเก๊ก.
ทุนสนับสนุนระยะเวลาสามปีของมูลนิธิจะจัดเตรียมโปรแกรมการเรียนรู้ก่อนวัยเรียนของ ST Math® ของ MIND สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน 1,400 คน ตลอดจนช่วงการพัฒนาทางวิชาชีพโดย
เจ้าหน้าที่ของ MIND Research สำหรับครูอนุบาล 20 คน การใช้โปรแกรมการเรียนรู้ขั้นต้นของ ST Math ครูจะสามารถสร้างสภาพแวดล้อมการเรียนรู้แบบผสมผสานในห้องเรียนที่รวมบทเรียนกลุ่มและการทำงานด้วยตนเองบนคอมพิวเตอร์
แม้ว่าเป็นที่ยอมรับกันมานานแล้วว่าคุณภาพการศึกษาปฐมวัยมีความหมายตลอดชีวิตการวิจัยโดยดร.เกร็ก ดันแคนแห่งมหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เออร์ไวน์แสดงให้เห็นว่าทักษะคณิตศาสตร์
ขั้นต้นเป็นตัวทำนายอันดับหนึ่งของความสำเร็จด้านวิชาการในภายหลัง ในการศึกษาของเขา เขาดูที่ทักษะการอ่าน พฤติกรรม และความสนใจ และพบว่าทักษะทางคณิตศาสตร์เบื้องต้นมีมากกว่าทักษะอื่นๆ ในการทำนายสิ่งต่างๆ เช่น การสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมปลายและการสอบเข้ามหาวิทยาลัย
โปรแกรมการเรียนรู้ก่อนวัยเรียนของ ST Math จะดำเนินการที่ไซต์ 10 แห่งของโรงเรียนก่อนวัยเรียนสากลในลอสแองเจลิส (LAUP) เพื่อเพิ่มผลกระทบของเงินช่วยเหลือสูงสุด โรงเรียนอนุบาลจะเป็นโรงเรียนประถมที่โรงเรียนประถมใช้ ST Math แล้วในโรงเรียนอนุบาลและที่อื่นๆ เป็นหลัก
“ที่ LAUP ภารกิจของเราคือการจัดหาการศึกษาก่อนวัยเรียนที่มีคุณภาพในราคาที่เอื้อมถึงและเข้าถึงได้แก่เด็กวัย 4 ขวบที่อาศัยอยู่ในเทศมณฑลแอลเอ เพราะเด็กทุกคนสมควรได้รับกิจกรรม
การเรียนรู้ที่กระตุ้นความคิดและมีส่วนร่วมเป็นเวลาหนึ่งปีเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะพร้อมในชั้นอนุบาล” ซีเลียกล่าว ซี. อายาลา ซีอีโอของ LAUP “เด็ก ๆ มักมีความอยากรู้อยากเห็นและ
สนใจในการสำรวจ การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ และรูปแบบต่างๆ และเรารู้สึกตื่นเต้นสำหรับโอกาสในการมอบทุนนี้จากสถาบันวิจัย MIND และมูลนิธิ Keck เพื่อช่วยให้เด็กจำนวนมากขึ้นเตรียมพร้อมสำหรับความสำเร็จด้านวิชาการในอนาคตของพวกเขาได้ดีขึ้น”
การวิจัยอิสระใน Los Angeles Unified School District ได้พิสูจน์แล้วว่า ST Math ช่วยปรับปรุงผลการเรียนคณิตศาสตร์ของนักเรียนชั้นประถมศึกษาได้อย่างชัดเจน เมื่อต้นปีนี้ West Ed ได้ตีพิมพ์รายงานที่แสดงให้เห็นว่าเด็กชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 ถึงชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ที่ใช้ ST Math ใน LAUSD ทำการทดสอบที่ได้มาตรฐานได้ดีกว่าเพื่อน
Matthew Peterson, Ph.D., ผู้ร่วมก่อตั้งและหัวหน้ากล่าวว่า “เรารู้สึกขอบคุณ Keck Foundation สำหรับการแบ่งปันวิสัยทัศน์ของเราในการทำให้มั่นใจว่าเด็กทุกคนมีทักษะทาง
คณิตศาสตร์ที่จำเป็นไม่เพียงแต่จะประสบความสำเร็จในโรงเรียนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเป็นนักแก้ปัญหาและนักคิดที่สร้างสรรค์อีกด้วย เจ้าหน้าที่ปฏิบัติการสถาบันวิจัยมายด์ “ฉันรู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษกับโอกาสในการรวมผลการเรียนรู้โดยเน้นที่เด็กวัยก่อนเรียน”
โปรแกรม pre-k ST Math ช่วยพัฒนาพื้นฐานทางคณิตศาสตร์ ตามที่กำหนดโดยกรมสามัญศึกษาแห่งแคลิฟอร์เนีย รวมถึงการนับ การระบุรูปร่าง และการทำความเข้าใจแนวคิดการบวกและ
การลบ เกมดังกล่าวใช้ภาพแอนิเมชั่นเชิงโต้ตอบของวัตถุที่ช่วยปรับปรุงการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่และเวลา เนื่องจากพวกเขาไม่พึ่งพาภาษาเหมือนโปรแกรมคณิตศาสตร์แบบดั้งเดิม พวกเขาจึง
สามารถเข้าถึงผู้เรียนภาษาอังกฤษและผู้พูดภาษาอังกฤษได้อย่างเท่าเทียมกัน เด็กๆ ใช้เหตุผลของตนผ่านระดับความยากที่เพิ่มขึ้นในเกมในขณะที่ได้รับข้อเสนอแนะที่ให้คำแนะนำในทันที ครู
สามารถเข้าถึงข้อมูลการเรียนรู้ของนักเรียนแบบเรียลไทม์เพื่อระบุว่านักเรียนคนใดต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติม โปรแกรมนี้ยังรวมถึงบทเรียนที่ครูเป็นผู้แนะนำซึ่งรวมเอาแนวคิดของ ST Math เข้าไว้ด้วยกัน โดยครอบคลุมรูปแบบการเรียนรู้แบบผสมผสาน
MIND Research Institute เป็นองค์กรไม่แสวงผลกำไรด้านการศึกษาที่อุทิศตนเพื่อให้แน่ใจว่านักเรียนทุกคนมีความพร้อมทางคณิตศาสตร์ในการแก้ปัญหาที่ท้าทายที่สุดในโลก แนวทาง
การมองเห็นที่โดดเด่นของ MIND สำหรับคณิตศาสตร์และการแก้ปัญหาเป็นพื้นฐานของโปรแกรม ST Math® ที่สร้างสรรค์และผ่านการพิสูจน์การวิจัยสำหรับโรงเรียนประถมศึกษาและ
มัธยมศึกษา ปัจจุบันโปรแกรมของ MIND เข้าถึงนักเรียนมากกว่า 500,000 คนและครู 21,000 คนในโรงเรียนมากกว่า 1,780 แห่งใน 30 รัฐ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.mindresearch.net .
เกี่ยวกับ LAUP: Los Angeles Universal Preschool (LAUP) เป็นเครือข่ายไม่แสวงหาผลกำไรที่มีไซต์ก่อนวัยเรียนมากกว่า 300 แห่ง จัดตั้งขึ้นเพื่อให้ทุนแก่การศึกษาก่อนวัยเรียนที่มี
คุณภาพฟรีหรือต้นทุนต่ำแก่เด็ก ๆ ในลอสแองเจลีสเคาน์ตี้ เพื่อเตรียมเด็ก 4 ขวบให้ดีขึ้น ประสบความสำเร็จในโรงเรียน LAUP ได้ยกระดับโปรแกรมก่อนวัยเรียนที่มีคุณภาพทั่วทั้งเคาน์ตีด้วย
การพัฒนาการฝึกอบรมครู ปรับปรุงหลักสูตร และเสนอสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและหล่อเลี้ยงเด็กก่อนวัยเรียนมากกว่า 70,000 คนตั้งแต่ปี 2548 LAUP ได้รับทุนสนับสนุนบางส่วนจาก First 5 LA www.laup.net .
แฟน ๆ ของแฟรนไชส์ฮ็อกกี้ EA SPORTS NHL จะได้รับโอกาสครั้งแรกในการเล่นภาคใหม่ล่าสุดในซีรีส์ EA SPORTS NHL ® 14ที่ได้รับรางวัลถ่ายทอดสดบนหน้าจอโรงละครขนาดใหญ่ ล่วงหน้าสามวันก่อนวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการของเกม
Cineplex Entertainment ประกาศเปิดให้ลงทะเบียนสำหรับCineplex EA SPORTS NHL ® 14 Premiere Tournament เป็นครั้ง แรก เริ่มตั้งแต่เวลา 8.00 น. ที่Cineplex Cinemas Yonge-Dundas ในเมืองโตรอนโต ในวันเสาร์ที่ 7 กันยายน 2556
“ทัวร์นาเมนต์นี้เปิดโอกาสให้แฟนๆ ของแฟรนไชส์ NHL ของ EA SPORTS ได้มีโอกาสเล่นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ทุกคนรอคอยมากที่สุดในปี 2013” แบรด ลาดูเซอร์ รองประธานฝ่ายโปรแกรมทางเลือกของ Cineplex Entertainment กล่าว “ไม่มีวิธีใดที่จะดีไปกว่าการเล่นสดบนจอใหญ่ พร้อมลุ้นรับรางวัลใหญ่”
ในฐานะส่วนหนึ่งของรางวัลใหญ่ ผู้ชนะการแข่งขันจะมีโอกาสเผชิญหน้ากับหนึ่งในผู้เล่นจากโตรอนโตเมเปิลลีฟส์เพื่อสิทธิในการโอ้อวดอย่างที่สุดการแข่งขันจะเล่นบนระบบความบันเทิง
คอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 และเปิดให้ผู้เข้าร่วมประมาณ 200 คน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียน โปรดไป ที่ Cineplex.com/NHL14Tournament.comหรือบ็อกซ์
ออฟฟิศCineplex Cinemas Yonge-Dundas ตั๋วเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ราคาเพียง 10.00 ดอลลาร์ ตั๋วเข้าชมจะจำหน่ายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายที่บ็อกซ์ออฟฟิศของโรงละคร เริ่มเวลา 13:00 น. ในวันพฤหัสบดีที่ 5 กันยายน 2556 ตั๋วผู้ชมจะมีจำหน่ายตามลำดับก่อนหลัง
Bryan Calhoun พิธีกรรายการGot GameในรายการSportsnet 590 The Fan ของโตรอนโต้ จะทำหน้าที่พิธีกรผู้เข้าร่วมการแข่งขันแต่ละคนจะได้รับโอกาสในการเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่
ในคอนเสิร์ตนี้ Cineplex จะเริ่มเสนอNHL 14 Gamer Comboณ จุดสัมปทานในวันที่ 6 กันยายน 2556 เมื่อซื้อNHL 14 Gamer Combo แต่ละรายการ ผู้ชมภาพยนตร์จะได้รับ ถ้วย
กีฬาEA SPORTS NHL ® 14 แบบสะสมได้ และ แพ็คทีมฮอกกี้อัลติเมท Hockey Ultimate Team pack* ให้คุณรวบรวมและสร้างสุดยอดทีมฮอกกี้แฟนตาซีกับผู้เล่นจากลีกต่างๆ ทั่วโลก
ขับเคลื่อนโดยเทคโนโลยี EA SPORTS ที่ดีที่สุดรุ่นหนึ่งNHL 14มอบฮ็อกกี้ที่ดีที่สุดด้วยเพลงฮิต การต่อสู้จริง ความเร็วและทักษะที่เหลือเชื่อ NHL14ผู้ชนะรางวัล Game Critics Award อัน
ทรงเกียรติในปีนี้สำหรับเกมกีฬายอดเยี่ยมที่งาน Electronic Entertainment Expo (E3) จะมีให้สำหรับวิดีโอเกม Xbox 360 ®และระบบความบันเทิง และระบบความบันเทิงสำหรับคอมพิวเตอร์ PlayStation ® 3 NHL 14จะวางจำหน่ายในวันที่ 10 กันยายน 2013 ในอเมริกาเหนือ และภายในวันที่ 13 กันยายน 2013 ทั่วโลก
NHL 14ได้รับการพัฒนาที่ EA Canada ในแวนคูเวอร์ และได้รับการจัดอันดับ E10+ โดย ESRB และ PEGI 12; เยี่ยมชมwww.esrb.orgและwww.pegi.infoสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม เป็นแฟนของEA SPORTS NHL® บน Facebookและ ติดตามเรา บนTwitter
NHL และ NHL Shield เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ National Hockey League เครื่องหมายทีม NHL และ NHL เป็นทรัพย์สินของ NHL และทีมของ NHL © NHL 2013
สงวนลิขสิทธิ์ NHL ® 14เป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการของ NHL และ NHLPA NHLPA, National Hockey League Players’ Association และโลโก้ NHLPA เป็นเครื่องหมายการค้าของ NHLPA © เอชแอลพีเอ
EA SPORTS เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. และบริษัทในเครือ Xbox และ Xbox 360 เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft และใช้ภายใต้ใบ
อนุญาตจาก Microsoft “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
Cineplex Inc. (“Cineplex”) เป็นหนึ่งในบริษัทบันเทิงชั้นนำของแคนาดา และดำเนินการหนึ่งในวงจรโรงภาพยนตร์ที่ทันสมัยและแปลงเป็นดิจิทัลอย่างสมบูรณ์ที่สุดในโลก Cineplex
เป็นแบรนด์ชั้นนำของแคนาดาดำเนินธุรกิจมากมาย รวมถึงงานแสดงละคร บริการอาหาร เกม รายการทางเลือก (งาน Front Row Center), Cineplex Media, Cineplex Digital
Solutions และการขายเนื้อหาความบันเทิงภายในบ้านออนไลน์ผ่าน CineplexStore.com และบนแอป ฝังอยู่ในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ต่างๆ นอกจากนี้ ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นพันธมิตรร่วมทุนใน SCENE ซึ่งเป็นโปรแกรมสะสมคะแนนความบันเทิงที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา
ซีนีเพล็กซ์มีสำนักงานใหญ่ในโตรอนโต ประเทศแคนาดา และมีโรงภาพยนตร์ 136 โรง พร้อมโรงฉาย 1,454 โรงตั้งแต่บริติชโคลัมเบียไปจนถึงควิเบก โดยให้บริการแขกประมาณ 71 ล้าน
คนต่อปีผ่านโรงภาพยนตร์แบรนด์ดังต่อไปนี้: Cineplex Odeon, SilverCity, Galaxy Cinemas, Colossus, Coliseum, Scotiabank Theatres, Cineplex Cinemas ,
โรงภาพยนตร์วีไอพี Cineplex, ผู้เล่นที่มีชื่อเสียง และ Cinema City ซีนีเพล็กซ์ยังเป็นเจ้าของและดำเนินการแบรนด์ UltraAVX, Poptopia และ Outtakes Cineplex ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์โตรอนโตภายใต้สัญลักษณ์ CGX ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ cineplex.com
SANTA CLARA, Calif., Sept. 3, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Neonode Inc. , (Nasdaq:NEON) บริษัทเทคโนโลยีระบบสัมผัสแบบออปติคัลประกาศในวันนี้ว่าคณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติการสำรวจทางเลือกเชิงกลยุทธ์ในส่วนที่เกี่ยวกับ ส่วนต่อประสานผู้ใช้สิทธิบัตรและ บริษัท ย่อยการออกใบอนุญาต
ผลงานทรัพย์สินทางปัญญาของหน่วยนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับท่าทางอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้ในหน้าจอสัมผัส คณะกรรมการตั้งใจที่จะพิจารณาทางเลือกที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัด
เพียง การควบรวมกิจการ การขาย หรือการแยกส่วน”คณะกรรมการและทีมผู้บริหารมุ่งมั่นที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น Neonode ทุกคน” Per Bystedt ประธานกรรมการกล่าว
“อินเทอร์เฟซผู้ใช้เป็นส่วนเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ของอุปกรณ์ที่ใช้หน้าจอสัมผัส Neonode เป็นผู้บุกเบิกพื้นที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้หน้าจอสัมผัส และในช่วง 12 ปีที่ผ่านมาได้สร้าง
IP ซอฟต์แวร์และความรู้ที่สำคัญใน Thomas Eriksson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Neonode กล่าว เราคิดว่าการมุ่งเน้นที่การพัฒนาและสร้างรายได้จากทรัพย์สินทางปัญญานี้โดยเฉพาะ
มากขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือหุ้นของเราบริษัทตั้งข้อสังเกตว่าไม่สามารถรับประกันได้ว่ากระบวนการประเมินผลของคณะกรรมการจะส่งผลให้เกิดธุรกรรมใดๆ หรือธุรกรรมใดๆ หากดำเนินการจะเสร็จสมบูรณ์
SANTA CLARA, Calif., Sept. 3, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Neonode Inc. , (Nasdaq:NEON) บริษัทเทคโนโลยีระบบสัมผัสแบบออปติคัลประกาศในวันนี้ว่าคณะกรรมการบริษัทได้อนุมัติการสำรวจทางเลือกเชิงกลยุทธ์ในส่วนที่เกี่ยวกับ ส่วนต่อประสานผู้ใช้สิทธิบัตรและ บริษัท ย่อยการออกใบอนุญาต
ผลงานทรัพย์สินทางปัญญาของหน่วยนี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับท่าทางอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้ในหน้าจอสัมผัส คณะกรรมการตั้งใจที่จะพิจารณาทางเลือกที่หลากหลาย ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การควบรวมกิจการ การขาย หรือการแยกส่วน”คณะกรรมการและทีมผู้บริหารมุ่งมั่นที่จะเพิ่มมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น Neonode ทุกคน” Per Bystedt ประธานกรรมการกล่าว
“อินเทอร์เฟซผู้ใช้เป็นส่วนเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ของอุปกรณ์ที่ใช้หน้าจอสัมผัส Neonode เป็นผู้บุกเบิกพื้นที่ส่วนต่อประสานผู้ใช้หน้าจอสัมผัส และในช่วง 12 ปีที่ผ่านมาได้
สร้าง IP ซอฟต์แวร์และความรู้ที่สำคัญใน Thomas Eriksson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Neonode กล่าว เราคิดว่าการมุ่งเน้นที่การพัฒนาและสร้างรายได้จากทรัพย์สินทางปัญญานี้
โดยเฉพาะมากขึ้นจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือหุ้นของเราบริษัทตั้งข้อสังเกตว่าไม่สามารถรับประกันได้ว่ากระบวนการประเมินผลของคณะกรรมการจะส่งผลให้เกิดธุรกรรมใดๆ หรือธุรกรรมใดๆ หากดำเนินการจะเสร็จสมบูรณ์
Neonode Inc. (Nasdaq:NEON) พัฒนาและให้สิทธิ์ใช้งานเทคโนโลยีระบบสัมผัส Multisensing รุ่นต่อไป ซึ่งช่วยให้บริษัทต่างๆ สร้างความแตกต่างด้วยการสร้างโซลูชันระบบสัมผัสที่มี
ประสิทธิภาพสูงในราคาที่แข่งขันได้ Neonode อยู่ในระดับแนวหน้าในการมอบประสบการณ์ผู้ใช้ที่เหนือชั้นซึ่งมีข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับ OEM ซึ่งรวมถึงฟีเจอร์เทคโนโลยีระบบสัมผัสที่ล้ำสมัย เช่น การตรวจจับปากกาหรือแปรงที่มีความหน่วงต่ำ การสแกนด้วยความเร็วสูงอย่างน่าทึ่ง ความสามารถในการตรวจจับระยะใกล้ แรงกด และความลึก และการวัดขนาดวัตถุ
เทคโนโลยี Multisensing ที่ได้รับสิทธิบัตรของ Neonode ได้รับการพัฒนาสำหรับอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ตและอีรีดเดอร์ ของเล่นและเกมคอนโซล
เครื่องพิมพ์ สินค้าสีขาว สินค้าสวมใส่ได้ และระบบสาระบันเทิงขั้นสูงของยานยนต์ Neonode, โลโก้ Neonode, Multisensing และ zForce เป็นเครื่องหมายการค้าของ Neonode
Inc. ที่จดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Liquid Sensing, It Makes Sense และ AlwaysON เป็นเครื่องหมายการค้าของ Neonode Inc. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.neonode.com
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ ข้อความที่เกี่ยวข้องกับความ
คาดหวัง ผลการดำเนินงานในอนาคตหรือเหตุการณ์ในอนาคต และต้นทุนผลิตภัณฑ์ ประสิทธิภาพ และการทำงาน . ข้อความเหล่านี้อิงตามสมมติฐาน ความคาดหวัง และข้อมูลที่มีอยู่ใน
ปัจจุบันสำหรับผู้บริหารของ Neonode และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จักจำนวนหนึ่งซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แท้จริงของ Neonode แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ หรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้
เทคโนโลยี Multisensing ที่ได้รับสิทธิบัตรของ Neonode ได้รับการพัฒนาสำหรับอุปกรณ์ที่หลากหลาย เช่น โทรศัพท์มือถือ แท็บเล็ตและอีรีดเดอร์ ของเล่นและเกมคอนโซล
เครื่องพิมพ์ สินค้าสีขาว สินค้าสวมใส่ได้ และระบบสาระบันเทิงขั้นสูงของยานยนต์ Neonode, โลโก้ Neonode, Multisensing และ zForce เป็นเครื่องหมายการค้าของ Neonode
Inc. ที่จดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ Liquid Sensing, It Makes Sense และ AlwaysON เป็นเครื่องหมายการค้าของ Neonode Inc. สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.neonode.com
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ ข้อความที่เกี่ยวข้องกับความ
คาดหวัง ผลการดำเนินงานในอนาคตหรือเหตุการณ์ในอนาคต และต้นทุนผลิตภัณฑ์ ประสิทธิภาพ และการทำงาน . ข้อความเหล่านี้อิงตามสมมติฐาน ความคาดหวัง และข้อมูลที่มีอยู่ใน
ปัจจุบันสำหรับผู้บริหารของ Neonode และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่รู้จักจำนวนหนึ่งซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ ระดับกิจกรรม ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่แท้จริงของ Neonode แตกต่างอย่างมากจากที่แสดงไว้ หรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้
ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยเหล่านี้จะกล่าวถึงภายใต้ “ปัจจัยเสี่ยง” และที่อื่นๆ ในการยื่นเอกสารต่อสาธารณะของ Neonode กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ
ตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาเป็นระยะ รวมถึงรายงานประจำปีของ Neonode ในแบบฟอร์ม 10-K รายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q และรายงานปัจจุบันในแบบฟอร์ม 8-K ขอ
แนะนำให้คุณพิจารณาความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ เหล่านี้อย่างรอบคอบ แม้ว่าผู้บริหารของ Neonode จะเชื่อว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าว
ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันได้ว่าความคาดหวังจะบรรลุผลสำเร็จ ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจัดทำขึ้น ณ วันที่ของวันนี้ และ Neonode ไม่มีหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไข
ROLLING MEADOWS, Ill., Sept. 3, 2013 (GLOBE NEWSWIRE) — Q4 Systems Corporation (OTCQB:QFOR) (“Q4”) ประกาศว่าแพลตฟอร์ม Einstein ได้ช่วยลูกค้าประหยัดต้นทุนบริการที่มีการจัดการได้มากกว่า 40%
แพลตฟอร์ม Einstein ได้รับการออกแบบมาเพื่อปรับปรุงความเสถียรของระบบที่ใช้ Oracle แบบทีละส่วน ในขณะเดียวกันก็ลดต้นทุนการสนับสนุนลงด้วย กลยุทธ์ของ Einstein นั้น
เรียบง่าย: แก้ไขปัญหาเพียงครั้งเดียวและแชร์การแก้ไขระหว่างสมาชิกลูกค้าของเครือข่าย Q4 Einstein เครือข่าย Q4 Einstein บนคลาวด์แบ่งปันการปรับปรุงที่เพิ่มขึ้นในลูกค้าที่เป็นสมาชิกทั้งหมด ลดต้นทุนการวินิจฉัยและการแก้ไขของลูกค้าแต่ละราย ทำให้ Q4 สามารถให้บริการที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันในราคาที่สูงกว่าราคาคงที่ที่แข่งขันได้
โมเดลบริการที่มีการจัดการโดยยึดลูกค้าเป็นศูนย์กลางนี้ถือเป็นการหยุดชะงักของอุตสาหกรรม ก่อนหน้านี้ ลูกค้าได้รับการปฏิบัติเป็นรายกรณีและไม่ได้รับผลประโยชน์ใดๆ จากปัญหาที่เกิดขึ้นกับฐานข้อมูลของลูกค้ารายอื่น
“กระบวนการ Einstein ของ Q4 Cloud นำเสนอมูลค่าทางธุรกิจที่ไม่มีใครเทียบได้” Robert Steele ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายขายและการตลาดของ Q4 กล่าว “เราสามารถประหยัด
ค่าใช้จ่ายด้านบริการที่มีการจัดการแก่ลูกค้าได้มากกว่า 40% ในขณะที่ยังคงรักษาระบบของพวกเขาให้มีประสิทธิภาพสูงสุด มันเป็นสถานการณ์ที่ win-win ที่หายากในการเพิ่มประสิทธิภาพและต้นทุนที่ต่ำลง”
“ไตรมาสที่ 4 ได้กลายเป็นหนึ่งในพันธมิตรที่มีค่าที่สุดของเราอย่างรวดเร็ว ด้วย Einstein Intelligent Monitoring เราตั้งตารอที่ระบบของเราจะฉลาดขึ้นและทำงานได้อย่างมี
ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น เราสามารถใช้การประหยัดต้นทุนกับความคิดริเริ่มอื่น ๆ ภายในองค์กรไอทีของเราและปรับปรุงการส่งมอบของเราไปยัง บริษัท One Rate ช่วยให้ทีมไอทีสามารถทำงาน
ได้ภายในงบประมาณขององค์กรที่กว้างโดยไม่สูญเสียระดับบริการที่เราคาดหวังจากไตรมาสที่ 4 Pentel มองหาโซลูชันเช่นนี้มาหลายปีแล้ว เราได้ลดค่าใช้จ่าย Oracle DBA Support ของเรา มากกว่า 40%” Shomouya Mitra รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีสารสนเทศของ Pentel กล่าว “Q4 กำลังเปลี่ยนเกมด้วย OneRate และ Einstein”
สถาปัตยกรรมไอทีบนระบบคลาวด์ของ Q4 ผสมผสานการวิเคราะห์ทางสังคม มือถือ บิ๊กดาต้า และเทคโนโลยีคลาวด์เพื่อกระตุ้นประสิทธิภาพการทำงานขององค์กรและเพิ่ม ROI สูงสุด
โซลูชันโครงสร้างพื้นฐานด้านไอทีและบริการที่มีการจัดการของเราช่วยให้องค์กรของคุณมีความยืดหยุ่น การเข้าถึงและประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยต้นทุนที่ต่ำลงwww.q4cloud.com
Q4 Systems Corporation เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีและโซลูชันโซเชียลมีเดีย มือถือ การวิเคราะห์และคลาวด์ (SMAC) บริษัทนำเสนอโซลูชั่นไอทีแบบ end-to-end ให้กับลูกค้าผ่านการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของโซลูชั่นผลิตภัณฑ์ การให้คำปรึกษา การพัฒนาซอฟต์แวร์และการบำรุงรักษา ผลิตภัณฑ์บนคลาวด์ และเทคโนโลยีจากศูนย์จัดส่งทั่วโลก
ข่าวเผยแพร่นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งขึ้นอยู่กับความไม่แน่นอนโดยธรรมชาติในการทำนายผลลัพธ์และเงื่อนไขในอนาคต ข้อความใดๆ ที่ไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงในอดีตควร
ถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยบางประการอาจทำให้ผลลัพธ์และเงื่อนไขที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว เราไม่รับภาระผูกพัน
ใด ๆ ในการเผยแพร่ข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีการแก้ไขหรืออัปเดตต่อสาธารณะ และข้อมูลดังกล่าวที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้อิงตามข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันและอาจไม่น่าเชื่อถือหลังจากวันที่นี้