แทงบอลออนไลน์ ตั้งเป้าไปที่เนเธอร์แลนด์ในบทบาท

แทงบอลออนไลน์ Blueprint Gaming ได้สนับสนุนความทะเยอทะยานในการเติบโตของยุโรปโดยการแต่งตั้งAnnemarie Reedijk ให้เป็นทีมจัดการบัญชีอาวุโส

Reedijk นำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมอันมั่งคั่งมาสู่บทบาทใหม่ของเธอ ซึ่งจะพิสูจน์ให้เห็นถึงส่วนสำคัญในความพยายามของบริษัทในการขยายการแสดงตนในตลาดใหม่ทั่วโลก

ตัวอย่างเช่นเธอจะมีส่วนสำคัญอย่างยิ่งในการช่วยผู้พัฒนาสล็อตสร้างตำแหน่งในเนเธอร์แลนด์ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตลาดที่มีการควบคุมในปลายปีนี้

ในระหว่างบทบาทการพัฒนาธุรกิจ 12 ปีของเธอกับซัพพลายเออร์อุปกรณ์คาสิโนทางบก TCS John Huxley Reedijk ได้สร้างความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้ให้บริการคาสิโนทั่วยุโรป เธอมีทักษะการพูดหลายภาษาและการสื่อสารที่ยอดเยี่ยมซึ่งจะทำให้ Blueprint พัฒนาและรักษาความร่วมมือที่แข็งแกร่งกับลูกค้าใหม่และลูกค้าปัจจุบัน

Jo Purvis ผู้อำนวยการฝ่ายบัญชีหลักและการตลาดในสหราชอาณาจักรที่ Blueprint Gaming กล่าวว่า “หลังจากได้ร่วมงานกับ Annemarie มาก่อนในภาคคาสิโนทางบก ฉันดีใจที่ได้นำเธอเข้าสู่ภาคออนไลน์ด้วย Blueprint

“เธอมีประสบการณ์มากกว่าทศวรรษในอุตสาหกรรมนี้ และไม่ต้องสงสัยเลยว่าเธอจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อทีม Blueprint เราอยู่ในสถานะที่แข็งแกร่งในการเจาะตลาดใหม่ ๆ ในยุโรปและก้าวหน้าไปตามแผนการขยายธุรกิจในต่างประเทศของเรา”

Reedijk เองก็แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับบทบาทใหม่นี้ว่า “ฉันตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Blueprint โดยทำงานร่วมกับแบรนด์ชั้นนำด้าน igaming เพื่อสัมผัสประสบการณ์ภาคส่วนออนไลน์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วและเติบโตอย่างรวดเร็ว

“ประสบการณ์จากบทบาทก่อนหน้านี้ทำให้ฉันพร้อมสำหรับความท้าทายใหม่นี้อย่างสมบูรณ์แบบ และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเริ่มต้น เนื่องจากเนเธอร์แลนด์เตรียมเปิดประตูในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า จึงเป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเข้าร่วมผู้พัฒนา และฉันจะทำงานอย่างหนักเพื่อให้แน่ใจว่าเราอยู่ในระดับแนวหน้าของดินแดนที่ได้รับการควบคุมใหม่นี้”

“ด้วยการเปิดตัวออนไลน์เท่านั้นในช่วงฤดูกาล NFL และเมื่อต้นเดือน เทนเนสซีได้เริ่มต้นอุตสาหกรรมการพนันกีฬาภายใต้สถานการณ์ที่เกือบจะสมบูรณ์แบบ” Nicole Russo นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.com กล่าว

“สถานการณ์ดังกล่าวทำให้รัฐมีความเข้มแข็ง แต่รัฐเทนเนสซียังคงทำได้ดีกว่าที่คาดไว้ มีเพียงไม่กี่คนที่คาดเดาได้ว่ารัฐอาสาสมัครซึ่งเป็นรัฐที่ไม่มีประวัติการเดิมพันทางกฎหมายได้เปิดรับการพนันกีฬาออนไลน์ได้เร็วแค่ไหน”

ด้วยการเดิมพันในเดือนเมษายน หนังสือกีฬาของรัฐเทนเนสซีสร้างรายได้เดิมพัน 1.1 พันล้านดอลลาร์นับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน นั่นทำให้รัฐอาสาสมัครเป็นรัฐที่เร็วที่สุดในการบรรลุเป้าหมาย โดยแซงหน้ารัฐนิวเจอร์ซีย์ซึ่งมีมูลค่าถึง 1 พันล้านดอลลาร์ในเดือนที่เจ็ด

“รัฐเทนเนสซีต้องทนทุกข์ทรมานกับความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น ซึ่งไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่ารัฐมีประสบการณ์น้อยเพียงใดในการควบคุมการพนันทางกฎหมาย” เจ สสิก้า เวลแมน นักวิเคราะห์ของ PlayTenn.com กล่าว

“แม้จะมีความท้าทาย แต่รากฐานก็ถูกกำหนดไว้สำหรับการเติบโตในระยะยาว ตามหลักการแล้ว การเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลจะช่วยให้ตลาดเจริญรุ่งเรืองต่อไป”

นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันด้วยว่าผู้ให้บริการเดิมพันรายใหม่สี่รายมีใบสมัครที่รอดำเนินการ ซึ่งจะนำความท้าทายใหม่มาสู่ผู้นำตลาดBetMGM และผู้เข้าแข่งขันที่ใกล้ชิดFanDuelและDraftKings

“ตลาดเทนเนสซียังห่างไกลจากการเติบโต” รุสโซกล่าวเสริม “ผู้ประกอบการรายใหม่จะช่วยให้ตลาดมีความสดใหม่และเติบโต ในขณะที่ผู้เล่นที่โดดเด่นยังคงเข้าถึงลูกค้าใหม่ ๆ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือเทนเนสซียังไม่ใกล้เพดานเลย”

ความคืบหน้าอย่างต่อเนื่องในการลดการพึ่งพาชาวนอร์ดิกได้รับการยกย่องจากRaketechเนื่องจากกลุ่มสะท้อนให้เห็นถึงผลการดำเนินงานที่ “แข็งแกร่ง” แม้ว่าไตรมาสที่ 1 “ตามธรรมเนียมแล้วจะเป็นไตรมาสที่ช้ากว่า”

รายได้รวม 8.3 ล้านยูโร (2020: 6.5 ล้านยูโร) ซึ่งเพิ่มขึ้น 26.6 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจาก AmericanGambler และ Lead Republik ที่เพิ่งได้มาเมื่อเร็ว ๆ นี้ และบางส่วนถูกชดเชยด้วยรายได้ที่ลดลงหลังจากการขายสินเชื่อเพื่อผู้บริโภค สินทรัพย์ที่เกิดขึ้นในไตรมาสที่ 4 ปี 2020 คาสิโนและกีฬาครอบครองร้อยละ 82.5 และ 17 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ

นอกจากนี้ ความพยายามอย่างต่อเนื่องในญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกายังถูกระบุว่าเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตหลัก โดยแบบแรกกล่าวว่าเป็น “การส่งมอบตัวเลขสูงสุดเป็นประวัติการณ์ใน KPI ทั้งหมด” และแบบหลังได้รับประโยชน์จากการเข้าร่วมรัฐใหม่และซูเปอร์โบวล์ สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับฤดูกาลที่ต่ำในตลาดอื่น ๆ เช่นเดียวกับภาษีการพนันที่เพิ่มขึ้นในเดนมาร์ก

รายได้ที่ไม่ใช่ชาวนอร์ดิกเพิ่มขึ้นสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ร้อยละ 35.1 ซึ่งได้รับการยกย่องว่าเป็น “เหตุการณ์สำคัญเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ” โดยมีส่วนแบ่งร้อยละ 38 ของสวีเดนลดลงจากร้อยละ 55 เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม ประเทศนี้ยังคงเป็น “ตลาดที่ใหญ่ที่สุดของเรา”

“โดยพื้นฐานแล้ว การพัฒนาได้รับการสนับสนุนจากรายได้เพิ่มเติมในตลาดใหม่ เช่นเดียวกับประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งในตลาดอื่นๆ โดยมีญี่ปุ่นเป็นผู้นำ” Oskar Mühlbach ซีอีโอของ Raketech กล่าว

“หลังจากประสบกับการเติบโตที่ไม่ธรรมดาในช่วงปี 2563 ซึ่งดำเนินต่อไป [จนถึง] ไตรมาสแรกของปี 2564 ก็เป็นที่น่าพึงพอใจที่จะสรุปว่าขณะนี้ญี่ปุ่นคิดเป็นร้อยละ 11 ของทั้งหมดของกลุ่ม

“นอกจากนี้ สหรัฐฯ ยังคิดเป็นร้อยละ 6 ของทั้งหมด ซึ่งเมื่อพิจารณาจากกรอบเวลาอันสั้นแล้ว ควรตีความว่าเป็นสัญญาณของ Raketech มีความทะเยอทะยานสูงในตลาดอเมริกา”

ในช่วงไตรมาสแรกของปี ลูกค้าที่ฝากเงินใหม่เพิ่มขึ้น 23.5 เปอร์เซ็นต์เป็น 39,874 (2020: 32,278) กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 1.6 ล้านยูโร (1.4 ล้านยูโร) และ EBITDA อยู่ที่ 3.2 ล้านยูโร (2020: 2.6 ล้านยูโร)

ซึ่งสอดคล้องกับรายได้ที่สูงขึ้นผ่านการเพิ่มหมวดหมู่ผลิตภัณฑ์ใหม่ การเติบโตของพอร์ตโฟลิโอที่มีอยู่ และการขยายทางภูมิศาสตร์

Mühlbach กล่าวต่อในช่วงเวลาข้างหน้าว่า “ผมรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่สามารถสรุปได้ว่าโมเมนตัมเชิงบวกที่เราแสดงให้เห็นในไตรมาสที่ 4 ยังคงดำเนินต่อไปจนถึงไตรมาสที่ 1 และส่งผลให้มีไตรมาสที่มั่นคงอีกไตรมาสหนึ่ง นอกจากนี้ รายรับในเดือนเมษายนอยู่ที่ 2.8 ล้านยูโร แม้ว่าสหรัฐฯ จะชะลอตัวลงเล็กน้อยหลังจากจุดสูงสุดของซูเปอร์โบว์ล

“ทีมงาน Raketech กำลังมุ่งเน้นไปที่การทำให้มั่นใจว่าเราจะเพิ่มศักยภาพสูงสุดจากการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์ยุโรปที่จะมาถึงในเดือนมิถุนายน นอกเหนือจากความพยายามอย่างต่อเนื่องของเราเพื่อให้แน่ใจว่าเราจะบรรลุเป้าหมายเชิงกลยุทธ์โดยคำนึงถึงการขยายตัวทางภูมิศาสตร์และความหลากหลายเชิงพาณิชย์ ผ่านการวิจัยและพัฒนาเช่นกัน ในฐานะ M&A”

Bragg Gamingกำลังจะซื้อSpin Gamesด้วยเงินสดและธุรกรรมหุ้นมูลค่า 30 ล้านดอลลาร์ ซึ่งบริษัทกล่าวว่าจะให้บริการเพื่อสร้างฐานการดำเนินงานในสหรัฐฯ ทันที และวางรากฐานสำหรับกลยุทธ์การเติบโตของบริษัทในภูมิภาค

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลง ผู้ขายเทคโนโลยีเกม B2B และผู้ให้บริการเนื้อหาในเนวาดาจะได้รับเงินสด 10 ล้านดอลลาร์ และหุ้นสามัญของ Bragg 20 ล้านดอลลาร์ โดยจะออกหุ้นสามัญ 5 ล้านดอลลาร์เมื่อปิดบัญชีและยอดคงเหลือ ในอีกสามปีข้างหน้า

“ใบอนุญาตการเล่นเกมของรัฐที่มีอยู่ของ Spin และการบูรณาการที่จัดตั้งขึ้นกับผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ ซึ่งประกอบด้วยตลาดส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกา ทำให้บริษัทของเรามีตำแหน่งที่โดดเด่นสำหรับการเติบโตในอนาคตใน ตลาดอเมริกาเหนือ” Richard Carter ซีอีโอของ Bragg Gaming อธิบาย

“ธุรกรรมนี้วางรากฐานที่แข็งแกร่งสำหรับกลยุทธ์ของเราในการสร้างธุรกิจ igaming แบบบูรณาการแนวดิ่งระดับหนึ่งในสหรัฐอเมริกา

“เราได้เห็นจากตลาดยุโรปว่าความสามารถในการนำเสนอเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันควบคู่ไปกับ igaming แบบครบวงจรและแพลตฟอร์มการจัดการผู้เล่นเป็นกุญแจสำคัญในการสร้างผู้ให้บริการเทคโนโลยีคาสิโนออนไลน์ B2B ที่ประสบความสำเร็จ

“รากฐานที่สำคัญของกลยุทธ์การเติบโตในอนาคตของเราคือการนำเนื้อหาที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันมาภายในองค์กรในช่วงเริ่มต้นของเรื่องราวการเติบโตของสหรัฐอเมริกา เพื่อวางตำแหน่งบริษัทของเราเพื่อความสำเร็จในระยะยาว

“เราเชื่อว่าธุรกรรมครั้งนี้จะเป็นการเปลี่ยนแปลงสำหรับบริษัท โดยให้ผลกระทบเชิงบวกที่สำคัญต่อพนักงาน ลูกค้า และผู้ถือหุ้นของเรา

“ผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่นและทีมงานที่มีความสามารถของ Spin ช่วยขยายขอบเขตการตลาดในท้องถิ่นของเราได้ในทันที และนำความรู้ความชำนาญในตลาดสหรัฐฯ มากมายมาสู่กลุ่ม รวมถึงความเชี่ยวชาญด้านผลิตภัณฑ์ที่มีคุณค่า เทคนิค กฎระเบียบ และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ”

ผ่านการทำธุรกรรม Bragg จะสามารถเข้าถึงความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์ที่สำคัญในสหรัฐอเมริการวมถึงBetMGM / Roar Digital, Caesars, DraftKings , FanDuel, Golden Nugget, Hard Rock , Parx, Penn National Gaming, Resorts, Rush Street Interactive, TwinSpires, UnibetและWynnBet .

กลุ่มกล่าวว่าตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งเหล่านี้เพื่อขายข้อเสนอคาสิโนที่มีอยู่ซึ่งปัจจุบันอาศัยอยู่ในตลาดยุโรปในขณะเดียวกันก็พัฒนาการสร้างเนื้อหาที่เน้นสหรัฐเป็นศูนย์กลางต่อไป

Kent Youngผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Spin Kent Young ผู้สั่งสมประสบการณ์บริหารภาคส่วนเกมมากว่า 30 ปี จะร่วมงานกับ Bragg ในตำแหน่งประธานทวีปอเมริกาทันที โดยเขาจะขับเคลื่อนกลยุทธ์การเติบโตของกลุ่มบริษัทในตลาดสหรัฐฯ

การทำธุรกรรมจะปิดลงหลังจากได้รับอนุมัติขั้นสุดท้ายจากหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐ และความพึงพอใจของเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียมอื่น ๆ

“ในนามของทีมงาน Spin ทั้งหมด เรามีความยินดีที่จะประกาศการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ ซึ่งจะช่วยให้บริษัทที่ควบรวมกิจการมีตำแหน่งที่ดีขึ้น เพื่อขยายการสนับสนุนตลาด igaming ของสหรัฐอเมริกาที่เติบโตอย่างรวดเร็วด้วยเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และของบุคคลที่สาม และเทคโนโลยีเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลชั้นนำของเรา ” หนุ่มแสดงความคิดเห็น

“เนื่องจากเรากลายเป็นหนึ่งในบริษัทเนื้อหา RGS และ igaming แรกๆ ที่ได้รับการอนุมัติสำหรับการเล่นเกมออนไลน์ในสหรัฐอเมริกา เราได้ขยายธุรกิจของเราในนิวเจอร์ซีย์ เพนซิลเวเนีย และมิชิแกน และได้รับการอนุมัติให้ดำเนินการในบริติชโคลัมเบีย

“นอกเหนือจากการเสริมสร้างการสนับสนุนลูกค้าและตลาดที่มีอยู่ของเราแล้ว การซื้อกิจการครั้งนี้จะช่วยเร่งความสามารถของ Spin ในการขยายคลังเนื้อหาของเรา ติดตามตลาดใหม่ และใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีของเราเพื่อรองรับ igaming ที่นี่และในตลาดใหม่ในขณะที่พวกเขาเปิดทำการ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับทีม Bragg และหวังว่าจะประสบความสำเร็จอย่างสูงในอนาคตด้วยกัน”

สมาคมเกมและการเดิมพันแห่งยุโรปได้เปล่งเสียงให้กำลังใจในการรับใบอนุญาตหลายรายการของทวีป แต่ยังได้ออกคำเตือนใหม่ ๆ แก่ผู้ที่ “ยังคงไม่อยู่ในขั้นตอนที่เหลือของยุโรป”

ด้วยการวิเคราะห์ใหม่โดยสมาคมการค้าในกรุงบรัสเซลส์พบว่า 25 ประเทศจาก 29 ประเทศในยุโรปได้แนะนำโหมดการออกใบอนุญาตหลายใบ EGBA ได้เตือนอีกครั้งเกี่ยวกับลักษณะการผูกขาดการพนันที่ “ไม่มีประสิทธิภาพ”

มันบอกว่าอดีตซึ่งอนุญาตให้ทั้งบริษัทเอกชนและสาธารณะได้รับใบอนุญาตในการนำเสนอการพนันออนไลน์ในประเทศหนึ่ง ๆ ได้กลายเป็น “พื้นฐานที่ชัดเจนและเป็นที่ต้องการ” ของยุโรปสำหรับการควบคุม โดยตัวเลือกหลังนั้นแคบลงและเพิ่มความน่าดึงดูดใจของข้อเสนอที่ไม่มีใบอนุญาต .

“เป็นเรื่องน่ายินดีที่ประเทศในยุโรปส่วนใหญ่ได้เคลื่อนไปสู่การควบคุมการออกใบอนุญาตหลายใบสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ทั้งหมด โดยตระหนักว่านี่เป็นรูปแบบที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในการควบคุมการพนันออนไลน์” Maarten Haijer เลขาธิการEGBAกล่าว

“แม้จะมีความก้าวหน้านี้ แต่ก็เป็นที่น่าสังเกตว่าบางประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งฟินแลนด์และนอร์เวย์ ยังคงไม่ก้าวทันส่วนที่เหลือของยุโรป และยังคงยึดติดกับการผูกขาดการพนันออนไลน์ที่ล้าสมัยต่อไป”

การวิเคราะห์พบว่าฟินแลนด์และนอร์เวย์เป็นประเทศเดียวที่ยังคงรักษาการผูกขาดของรัฐสำหรับการพนันออนไลน์ทั้งหมด โดยมีสี่ประเทศที่มีระบบใบอนุญาตแบบผสมกับการผูกขาดสำหรับการพนันกีฬา (ฮังการีและสโลวีเนีย) หรือเกมคาสิโนและโป๊กเกอร์ (ออสเตรียและโปแลนด์) และการออกใบอนุญาตหลายรายการสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์อื่นๆ ทั้งหมด

ไอร์แลนด์คาดว่าจะแนะนำการออกใบอนุญาตหลายใบสำหรับการพนันออนไลน์ในปี 2021/22 ไซปรัส (เกมคาสิโนและโป๊กเกอร์) และฝรั่งเศส (เกมคาสิโน) ต่างก็กำหนดข้อห้ามผลิตภัณฑ์ในการพนันออนไลน์ และในปัจจุบันลักเซมเบิร์กไม่มีกฎเกณฑ์การออกใบอนุญาตเฉพาะสำหรับการพนันออนไลน์

“หลักฐานแสดงให้เราเห็นว่าการผูกขาดการพนันออนไลน์ไม่ได้ผล และโดยการลดทางเลือกของผู้บริโภคลง พวกเขาทำให้เว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตน่าดึงดูดยิ่งขึ้น” Haijer กล่าวต่อ

“ไม่เหมือนกับการผูกขาด ประโยชน์ของการออกใบอนุญาตหลายใบเต็มรูปแบบมีความชัดเจนมาก: การคุ้มครองที่ดีขึ้นสำหรับผู้บริโภค รายรับภาษีที่มากขึ้นสำหรับรัฐ และการควบคุมที่ดีขึ้นสำหรับหน่วยงานกำกับดูแลในตลาดการพนันออนไลน์ของพวกเขา ประเทศในยุโรปส่วนใหญ่ได้ตระหนักเรื่องนี้แล้ว แล้วประเทศอื่นๆ จะตระหนักได้เมื่อใด”

ในปี 2009 มีเพียงเจ็ดประเทศเท่านั้น ได้แก่ โครเอเชีย สาธารณรัฐเช็ก เอสโตเนีย อิตาลี ลัตเวีย มอลตา และสหราชอาณาจักร ที่มีกฎระเบียบการออกใบอนุญาตหลายฉบับสำหรับการพนันออนไลน์

Gaming Realmsได้ขยายข้อตกลง Slingo ที่กำลังดำเนินอยู่กับScientific Gamesหลังจากเปิดเผยข้อตกลงใบอนุญาตสี่ปีใหม่กับบริษัทเทคโนโลยีการพนัน

ความร่วมมือที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นซึ่งทำให้ Scientific Games ได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในการสร้างและผลิตเกมขูดทันทีที่มีตราสินค้า Slingo เกมที่สร้างจากเทอร์มินัลและแบบจับสลาก ยังเปิดโอกาสให้บริษัทเสนอชื่อลอตเตอรีดิจิทัลที่มีตราสินค้าอีกด้วย

“เรามีความยินดีที่จะขยายข้อตกลงใบอนุญาตกับ Scientific Games ซึ่งเราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดตลอด 20 ปีที่ผ่านมา” Michael Buckley ประธานบริหารของ Gaming Realms ให้ความเห็น

“ความร่วมมือของเราในผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี Slingo ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จอย่างมากจนถึงปัจจุบัน โดยมียอดขายสลาก 550 ล้านใบ มูลค่า 1.7 พันล้านดอลลาร์ และเราหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกันต่อไปเพื่อความเพลิดเพลินของผู้เล่น”

ข้อตกลงที่ต่ออายุดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไปตามข้อตกลงที่มีอยู่ ซึ่งได้เห็น Slingo อยู่ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ได้รับอนุญาตจาก Scientific Games มาตั้งแต่ปี 2543 ในตลาดอเมริกาเหนือ ยุโรป สหราชอาณาจักร นิวซีแลนด์ และออสเตรเลีย

Liz Johnson ผู้อำนวยการฝ่ายทรัพย์สินที่ได้รับใบอนุญาตลอตเตอรีสำหรับ Scientific Gamesกล่าวว่า “ผู้เล่นรัก Slingo เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้มีโอกาสสร้างสรรค์เกม Slingo ค้าปลีกและดิจิทัลที่ยอดเยี่ยมต่อไป เพื่อช่วยให้ลอตเตอรี่ของเราสร้างเงินทุนสำหรับโครงการผู้รับผลประโยชน์

“Slingo นั้นสมบูรณ์แบบสำหรับเกมทันทีที่เล่นระยะยาวซึ่งมียอดขายเพิ่มขึ้น 26 เปอร์เซ็นต์ในปีที่ผ่านมา โดยยอดขายปลีกของเกมแบรนด์ Slingo ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 87 เปอร์เซ็นต์ตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2020 ถึงพฤษภาคม 2021 เกมดังกล่าวยังรวมถึงการชนะทันที คุณสมบัติสำหรับผู้เล่นเพื่อรับรางวัลเงินสดทันที”

เมื่อเดือนที่แล้วGaming Realmsรายงานว่าการซื้อขายในปี 2021 ดำเนินไปเหนือความคาดหมายเล็กน้อย โดยยังคงโมเมนตัมของ “ความก้าวหน้าที่ยอดเยี่ยม” ที่ประสบความสำเร็จในปีที่แล้ว

กลุ่มกล่าวว่ารายได้จากใบอนุญาตสำหรับไตรมาสแรกของปีอยู่ที่ 60 เปอร์เซ็นต์ก่อนช่วงเวลาเดียวกันในปี 2020 โดยมีมูลค่าสูงถึง 2.1 ล้านปอนด์ (2020: 1.3 ล้านปอนด์)

Relax Gamingได้เห็นสาขายิบรอลตาร์Relax Gaming Gibraltarได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ผู้รวบรวม igaming และซัพพลายเออร์กล่าวว่าส่งสัญญาณถึงโอกาสในการเติบโตเพิ่มเติม “ในตลาดที่แข็งแกร่งที่สุดแห่งหนึ่งของโลก”

การอนุมัติจะทำให้รายชื่อคาสิโนของ Relax พร้อมให้บริการแก่ผู้ให้บริการในสหราชอาณาจักรผ่านทางกลุ่มยิบรอลตาร์ ซึ่งกลุ่มยกย่องว่าเป็น “อีกก้าวสำคัญ” ในกลยุทธ์การเติบโตอย่างต่อเนื่องของกลุ่ม

พันธมิตรผู้ให้บริการเช่นBoylesports, 32RedและBetVictorได้รับการถ่ายโอนเรียบร้อยแล้ว โดยมี แบรนด์ของEntain ในสหราชอาณาจักร รวมถึง LadbrokesและCoralในกลุ่มถัดไปที่จะตามมา

นี่ถือเป็นการอนุมัติใบอนุญาตล่าสุดสำหรับกลุ่มบริษัท หลังจากไฟเขียวจากหน่วยงานออกใบอนุญาตของยิบรอลตาร์ พร้อมการขยายธุรกิจเพิ่มเติมไปยังสหราชอาณาจักรที่กำลังจะมาถึง ในขณะที่บริษัทมุ่งมั่นที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของตนในตลาดที่มีการควบคุม ซึ่งรวมถึงกลุ่มประเทศนอร์ดิกต่อไป

Tommi Maijala ซีอีโอของ Relax Gamingกล่าวถึงการอนุมัติใบอนุญาต UKGC: “หลังจากมีความสัมพันธ์ที่ดีกับ UKGC ผ่านบริษัทที่อยู่ในมอลตา การที่ผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดของเราได้รับการอนุมัติสำหรับสาขายิบรอลตาร์ถือเป็นไฮไลท์เชิงพาณิชย์ที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับเรา

“ความสำคัญของสิ่งนี้จะสัมผัสได้ทั่วทั้งธุรกิจ รวมถึงพันธมิตรบุคคลที่สามอันทรงคุณค่าของเราด้วย การได้มาซึ่งใบอนุญาตนี้แสดงถึงโอกาสใหม่ในแรงผลักดันของเราเพื่อส่งมอบความเป็นเลิศและการเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมทั้งหมด”

Relax Gaming ได้เปิดตัวการเชื่อมโยงเชิงพาณิชย์จำนวนมากในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาควบคู่ไปกับOneTouch Technology , Print StudiosและMagicJackpotด้วยการเปิดตัวสล็อตล่าสุดBook of 99เมื่อสัปดาห์ที่แล้วอ้างว่าได้รับรางวัล Slot of the Week ของSlotBeats

FansUnite Entertainmentกำลังจะเปิดตัวเกมที่มีตราสินค้าบน แอปมือถือ Cash Liveหลังจากที่ทั้งสองฝ่ายได้เข้าสู่การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์

อดีตซึ่งมีผลประโยชน์ส่วนน้อยในการเริ่มต้นเทคโนโลยีที่นำเสนอแพลตฟอร์มเกมโชว์โป๊กเกอร์และคาสิโนทางสังคมกล่าวว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวแสดงถึงขั้นตอนล่าสุดในกลยุทธ์ที่จะ “มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันมากขึ้นในการเติบโตอย่างรวดเร็วของ อุตสาหกรรมการพนันทางสังคม “.

Cash Live เป็นแอปเกมเล่นฟรีที่ออกแบบมาสำหรับอุปกรณ์พกพาและมีรายการเกมโป๊กเกอร์ถ่ายทอดสดทุกวันโดยจ่ายเงินจริงให้กับผู้ชนะ

หลังจากสำเร็จโปรแกรม Snap Accelerator แอปนี้ก็ได้เปิดตัวบนอุปกรณ์ iOS ในแคนาดา สหรัฐอเมริกา และเม็กซิโก โดยมีเกมถ่ายทอดสด 7 วันต่อสัปดาห์ วันละสองครั้ง การเปิดตัวบน Android อยู่ระหว่างดำเนินการ และคาดว่าจะแล้วเสร็จภายใน 30 วัน

ผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพอันดับต้นๆ เช่น Phil Hellmuth, Antonio Esfandiari, Jeff Gross, Jonathan Duhamel, Brian Rast, Kevin Martin และ Joey Ingram ได้ลงทุนใน Cash Live

นอกจากนี้ แอพมือถือยังมีนักลงทุนในภาคความบันเทิงและเทคโนโลยีดิจิทัล เช่น ผู้ก่อตั้ง Paradise Poker อดีต CEO ของ Tinder และ OkCupid รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Reddit, Lightspeed Venture Partners, CEO ของ Cheddar และ Snap เอง

“Cash Live เป็นสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีที่มีแนวโน้มดี ซึ่งได้สร้างแบรนด์และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่น่าประทับใจ” Scott Burton ซีอีโอของ FansUniteกล่าว “ในการส่งเสริมกลยุทธ์ของเราให้มีส่วนร่วมมากขึ้นในการเติบโตอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมการเดิมพันทางสังคม เรามีความยินดีที่จะประกาศความร่วมมือกับ Cash Live ก้าวไปข้างหน้าเราหวังว่าจะเห็นแอพมือถือนี้กลายเป็นผู้เล่นที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์”

อินเดียน่าประสบปัญหาการลดลงอีกแบบเดือนต่อเดือน โดยการเดิมพันลดลงสู่ระดับต่ำสุดนับตั้งแต่เดือนตุลาคม 2020 ก่อนการชะลอตัวที่คาดการณ์ไว้ ซึ่งนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะคงอยู่ไปจนถึงต้นฤดูกาล NFL

หนังสือกีฬาในรัฐรวบรวมเงินเดิมพันได้ 236.4 ดอลลาร์ในเดือนเมษายน ซึ่งลดลง 25.4 เปอร์เซ็นต์จาก 316.7 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม และนับเป็นการจัดการรายเดือนที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่หนังสือกีฬาสร้างรายได้ 230.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2020

การเดิมพันของเดือนนี้สร้างรายได้รวมที่ปรับปรุงแล้ว 20.1 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลง 23.8 เปอร์เซ็นต์จาก 26.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ซึ่งส่งผลให้มีภาษีของรัฐ 1.9 ล้านเหรียญสหรัฐ

“แม้แต่เกมเบสบอลในฤดูกาลปกติและเกมบาสเก็ตบอล NBA ที่มีปริมาณมากก็ไม่สามารถชดเชยปฏิทินที่ไม่มีเกม NFL และฟุตบอลระดับวิทยาลัย หรือรายการเดิมพันสำคัญ ๆ เช่น NCAA Tournament ได้” Jessica Welman หัวหน้านักวิเคราะห์ของPlayIndiana กล่าว

“เนื่องจากการแพร่ระบาดทำให้ตารางกีฬาปี 2020 กลายเป็นเรื่องไร้สาระ อินเดียนาจึงไม่ได้สัมผัสกับกิจกรรมการพนันกีฬาตามปกติตลอดทั้งปีจริงๆ แต่การเดิมพันกีฬามีการลดลงและไหลตามฤดูกาลตามปกติ และนี่คือจุดเริ่มต้นของช่วงที่ช้าที่สุดในอดีตของทุกปี”

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็นร้อยละ 88.4 หรือ 209.1 ล้านดอลลาร์ของการจัดการของรัฐ เพิ่มขึ้นจากร้อยละ 88.1 ในเดือนมีนาคม หนังสือกีฬาค้าปลีกสร้างเงินเดิมพันที่เหลืออีก 27.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งลดลงจาก 37.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

DraftKingsติดอันดับผู้ให้บริการออนไลน์ทั้งหมดอีกครั้งด้วยการเดิมพันออนไลน์ 79.3 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 111.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม ซึ่งสร้างรายได้รวม 6.1 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 8.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม

FanDuelเป็นอันดับสองด้วยการเดิมพัน 67.1 ล้านดอลลาร์ ลดลงจาก 92.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม และสร้างรายได้รวม 5.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 6.8 ล้านดอลลาร์ของเดือนก่อน Hollywood Lawrenceburgเป็นผู้นำตลาดค้าปลีกอีกครั้งด้วยการเดิมพัน 8.4 ล้านเหรียญ

ตลาดออนไลน์มีการแข่งขันมากขึ้นในเดือนเมษายนด้วยการเปิดตัวWynnBetในวันที่ 1 เมษายน และTwinSpiresนำหน้า Kentucky Derby Barstoolกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวแอปของตน

“แม้ในขณะที่ตลาดเข้าใกล้วันเกิดปีที่สอง ผู้ประกอบการยังคงมีความมั่นใจในอินเดียนา” นิโคล รุสโซ นักวิเคราะห์ของ PlayIndiana กล่าว เสริม “ด้วยสปอร์ตบุ๊คขายปลีกที่มีปริมาณมากที่สุดสองแห่งในรัฐอยู่แล้ว แอปออนไลน์ของ Barstool สามารถขับเคลื่อนตลาดได้อย่างแท้จริง รายการใหม่เข้าสู่ตลาดจะทำให้ผู้ให้บริการรายใหญ่ที่สุดในรัฐต้องเผชิญและแย่งชิงลูกค้าใหม่”

Bragg Gamingยกย่องโมเมนตัมที่แข็งแกร่งของปี 2020 ในการวางรากฐานสำหรับกลุ่มเพื่อบันทึกไตรมาสแรกของปีที่ “ยอดเยี่ยม” โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 62 เปอร์เซ็นต์เป็น 14.2 ล้านยูโร เทียบกับ 8.8 ล้านยูโรเมื่อเทียบเป็นรายปี