เว็บแทงหวยปอยเปต Analog

เว็บแทงหวยปอยเปต ซานดิเอโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 มีนาคม 2010) – วันนี้ Analog Analytics เปิดตัวแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์อย่างเป็นทางการเพื่อมอบคูปองแบบโต้ตอบที่สร้างรายได้สูง

บัตรของขวัญ และ “ข้อเสนอที่ใหญ่กว่า” สำหรับผู้เผยแพร่และผู้โฆษณาในท้องถิ่นในสื่อใดๆ ตอนนี้ ผู้จัดพิมพ์ทุกประเภท รวมทั้งออนไลน์ มือถือ หนังสือพิมพ์ ทีวี วิทยุ ภาพยนตร์ และ

ป้ายโฆษณา จะได้รับประโยชน์จากอัตราการคลิกผ่าน (CTR) ที่สูงกว่ามากตั้งแต่สองถึงสิบเปอร์เซ็นต์สำหรับข้อเสนอที่มีการโต้ตอบสูงเหล่านี้ CTR นี้มีค่ามากกว่าค่าเฉลี่ยของประเทศถึง 10 ถึง 100 เท่าสำหรับโฆษณาแบบรูปภาพ

แพลตฟอร์ม Analog Analytics ช่วยให้ผู้เผยแพร่โฆษณาที่พยายามหาเงินจากเนื้อหาออนไลน์ของตนได้ยาก โดยมีกลไกในการเพิ่มรายได้จากโฆษณาโดยไม่คำนึงถึงสื่อ ช่วยให้ผู้โฆษณา

หรือผู้จัดพิมพ์สร้างคูปองหรือบัตรของขวัญทางออนไลน์ มือถือ หรือข้อความข้อความ โดยการผสานรวมและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของทั้งโฆษณาแบบดั้งเดิมและการโต้ตอบออนไลน์ ด้วยโซลูชันนี้ ผู้เผยแพร่โฆษณาใช้ประโยชน์จากโฆษณาในสื่อต่างๆ พร้อมกันจากแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ในฐานะบริการ และเพิ่มรายได้จากโฆษณาทันที

Analog Analytics ได้ลงทะเบียนลูกค้าจำนวนมากแล้ว รวมถึง Village Voice Media, Local.com, Wick, Media News Group, หนังสือพิมพ์รายสัปดาห์ชั้นนำของประเทศ ตลอดจนผู้เผยแพร่ 850 รายและผู้โฆษณา 2,500 รายทั่วประเทศ

Ken Kalb, CEO ของ Ken Kalb กล่าวว่า “การจัดหาวิธีการเพิ่มรายได้ให้สูงสุดด้วยเนื้อหาออนไลน์เป็นสิ่งสำคัญสำหรับสื่อทั้งแบบดั้งเดิมและออนไลน์ในปัจจุบัน เราได้พัฒนาโซลูชันเพื่อ

มอบคูปองท้องถิ่นแบบโต้ตอบและบัตรของขวัญที่มีอัตราการคลิกผ่านที่สูงมาก” “เนื่องจาก CTR ของเราอยู่ระหว่าง 2% ถึง 10% ผู้โฆษณาทำเงินได้มากขึ้นและผู้เผยแพร่โฆษณาสามารถเรียกเก็บเงินค่าพรีเมียมได้ และลูกค้าจะได้รับผลิตภัณฑ์หรือบริการในท้องถิ่นในราคาส่วนลด พวกเขาก็มีความสุขเช่นกัน”

ตลาดโฆษณาออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็ว จากข้อมูลของ BIA/Kelsey บริษัทวิจัยที่เชี่ยวชาญด้านสื่อท้องถิ่นใน Chantilly รัฐเวอร์จิเนีย ตลาดโฆษณาออนไลน์ในท้องถิ่นคาดว่าจะเพิ่ม

ขึ้นเป็น 17.5 พันล้านดอลลาร์ในสหรัฐอเมริกาในปี 2010 เพิ่มขึ้นจาก 2.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2548 และคูปองออนไลน์ก็เช่นเดียวกัน ความนิยมเพิ่มขึ้นโดยเฉพาะในเศรษฐกิจนี้ ผู้รวบรวมคูปอง RetailMeNot รายงานว่าผู้บริโภคประหยัดเงินได้มากกว่า 52 ล้านดอลลาร์ทางออนไลน์ระหว่างเดือนเมษายนถึงธันวาคม 2552

“บริษัทสื่อแบบดั้งเดิมพยายามหาวิธีสร้างรายได้ในสภาพแวดล้อมที่เปลี่ยนแปลงไป โซลูชันที่ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการส่งเสริมการขายที่เหนือกว่าของบริษัทสื่อเหล่านี้เป็นวิธีที่ล้ำ

หน้ากว่าเกม ฉันชอบที่ Analog Analytics ผสมผสานจุดแข็งในการส่งเสริมการขายเหล่านี้เข้ากับ ความรวดเร็วของโทรศัพท์มือถือของผู้บริโภค” Peter Krasilovsky รองประธานและผู้อำนวยการโครงการสำหรับ Marketplaces ที่ BIA/Kelsey บริษัทวิจัยในเมือง Chantilly รัฐเวอร์จิเนีย กล่าว

นอกเหนือจากคูปองท้องถิ่นและบัตรของขวัญแบบดั้งเดิม ซึ่งผู้บริโภคซื้อสินค้าหรือบริการในราคาส่วนลดวันนี้เพื่อใช้ในอนาคต Analog Analytics ยังเสนอโปรแกรม Bigger Better

Deal ซึ่งคล้ายกับบัตรของขวัญออนไลน์ อย่างไรก็ตาม มีกรอบเวลาจำกัดและกำหนดเป้าหมายไปยังชุมชนท้องถิ่นเป็นรายการพิเศษประจำสัปดาห์หรือรายวัน ผู้เผยแพร่โฆษณาด้วยความช่วยเหลือจาก Analog Analytics สามารถโปรโมตข้อเสนอที่ดีกว่าที่ใหญ่กว่าผ่านเทคโนโลยีการตลาดออนไลน์ที่ซับซ้อน

ซอฟต์แวร์วิเคราะห์แอนะล็อกเป็นโซลูชันการบริการคุณสมบัติพื้นฐานของบริการซอฟต์แวร์ของ Analog Analytics ได้แก่คูปองแสดงผลแบบโต้ตอบและบัตรของขวัญที่มีให้ในพอร์ทัลหรือเครือข่ายโฆษณาของบุคคลที่สามคูปองและบัตรของขวัญสำหรับการแสดงผลแบบโต้ตอบ, TXT บนมือถือ, การพิมพ์, ทีวี, ภาพเคลื่อนไหว, วิทยุและป้ายโฆษณา

แพลตฟอร์มโทรศัพท์มือถือแบบบูรณาการพร้อมการส่งมอบเนื้อหาและการค้นหาในท้องถิ่นที่เหมาะสมที่สุดจากโทรศัพท์มือถือการแลกรับแบบโต้ตอบแบบไฮเปอร์ด้วยการพิมพ์ อีเมล TXT บน

มือถือ คลิกเพื่อโทรและโซเชียลเน็ตเวิร์กการจัดการและการตลาดเนื้อหาคูปองและบัตรของขวัญด้วยตนเองการวิเคราะห์และการรายงานที่ครอบคลุมปรับขนาดได้อย่างมากเพื่อรองรับผู้โฆษณานับล้านและคูปองและบัตรของขวัญหลายพันล้านรายการในทุกสื่อและในทุกภาษา API ที่แข็งแกร่งสำหรับนักพัฒนาเกี่ยวกับการวิเคราะห์อนาล็อก

Analog Analytics เป็นบริษัทผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำของตลาดสำหรับคูปองแบบโต้ตอบและบัตรของขวัญสำหรับผู้เผยแพร่และผู้โฆษณาออนไลน์ในท้องถิ่น ด้วยผู้เผยแพร่มากกว่า

850 รายและผู้โฆษณา 25,000 รายที่ใช้แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ที่ปรับขนาดได้ Analog Analytics ได้ผสานรวมและปรับประสิทธิภาพของการโฆษณาแบบดั้งเดิม (ทีวีหนังสือพิมพ์ วิทยุ

ภาพยนตร์) ตลอดจนอินเทอร์แอกทีฟออนไลน์และมือถือให้เหมาะสมที่สุด ผู้เผยแพร่โฆษณาใช้เทคโนโลยีนี้เพื่อใช้ประโยชน์จากการโฆษณาในสื่อต่างๆ และเพิ่มประสิทธิภาพและผล

ตอบแทนจากค่าโฆษณาเชิงโต้ตอบ ลูกค้ารวมถึงผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมการพิมพ์เช่น Wick, Freedom, ASP Westward, Media News Group, Local.com, LANG, The Village Voice และรายสัปดาห์ชั้นนำของประเทศ บริษัทตั้งอยู่ในซานดิเอโก ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.analoganalytics.com

กาลาบาซัส, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 มีนาคม 2010) — Emergent Game Technologies ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการพัฒนาเกมสามมิติ ประกาศแต่งตั้งสกอตต์ เอ็ม. จอห์นสันเป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหาร นายจอห์นสันดำรงตำแหน่งตั้งแต่ปลายปีที่แล้วและนำบริษัทบันทึกผลประกอบการจนถึงสิ้นปี 2552

Emergent รายงานจุดจบที่แข็งแกร่งในปี 2552 โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบปีต่อปี และความสามารถในการทำกำไรโดยรวมเพิ่มขึ้น 58% สำหรับทั้งปี การเติบโตนั้นแข็งแกร่งที่สุด

ในอเมริกาเหนือ ญี่ปุ่น และจีน โดย Gamebryo LightSpeed ​​ได้รับการนำไปใช้อย่างรวดเร็วและขับเคลื่อนผลลัพธ์ในปี 2552 Emergent ส่งท้ายปีด้วยการปิดดีลกว่า 120 รายการ โดยมีเกมมากกว่า 50 เกมที่มาจากเอเชีย โดยส่วนใหญ่เป็นเกมเล่นฟรีและเล่นโซเชียล Massively Multiplayer Games (MMO)

“2010 ดูเหมือนจะเป็นปีที่ประสบความสำเร็จสำหรับ Emergent ในขณะที่เราเสร็จสิ้นการจ้างงานเชิงกลยุทธ์จำนวนมาก และยังคงสนับสนุนนักพัฒนาและผู้รับอนุญาตที่ลงนามใหม่ของเรา

อย่างต่อเนื่อง” จอห์นสันกล่าว “ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา อุตสาหกรรมวิดีโอเกมได้เห็นการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในการดำเนินธุรกิจ ยุคที่ 15 ล้านดอลลาร์บวกกับชื่ออยู่ในกระจกมองหลังของเรา และการเปลี่ยนโฟกัสไปที่วิธีการทำธุรกิจแบบใหม่จะเป็นเรื่องที่ท้าทายสำหรับ การแข่งขันของเรา”

จอห์นสันกล่าวต่อว่า “ในขณะที่นักพัฒนาและผู้เผยแพร่มองหาโมเดลธุรกิจใหม่ Emergent เป็นผู้นำในสองวิธีที่พิสูจน์แล้ว ประการแรก เทคโนโลยีที่ยืดหยุ่นและคล่องตัวของเรารองรับ MMO

แบบเล่นฟรีและโซเชียลที่กำลังเติบโต การกระจายทางดิจิทัล และหมวดหมู่ที่ขยายตัวอื่นๆ และ ประการที่สอง วัฒนธรรมองค์กรของเราทุ่มเทให้กับการทำงานอย่างใกล้ชิดกับนักพัฒนาเกมอิสระเพื่อนำเสนอไอเดียที่ดีที่สุดของพวกเขาบนหน้าจออย่างรวดเร็ว”

ก่อนที่จะร่วมงานกับ Emergent สก็อตต์เคยเป็นผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Mobility Entertainment (MENT) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาความบันเทิงบนมือถือที่ประสบความสำเร็จซึ่งถูกซื้อโดย

Foundation 9 และส่งมอบเกมมือถือมากกว่า 20 เกมออกสู่ตลาด ก่อนหน้านั้น เขาใช้เวลาเจ็ดปีในตำแหน่งผู้บริหารระดับต่างๆ กับ Vivendi ซึ่งดำรงตำแหน่งรองประธานของ Vivendi

Universal Games ในตำแหน่งรองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Universal Interactive จัดการแฟรนไชส์หลักอย่างCrash Bandicoot , Lord of the

RingsและSpyro the Dragonและช่วยเปิด Vivendi’s Black Label Games สกอตต์เริ่มต้นอาชีพด้านการเงินในฐานะผู้สอบบัญชีรับอนุญาต Deloitte & Touche LLP

ที่รู้จักกันดีที่สุดสำหรับเอ็นจิ้นเกม 3 มิติชั้นนำของอุตสาหกรรม Gamebryo และ Gamebryo LightSpeed ​​เทคโนโลยีของ Emergent ได้รับการคัดเลือกจากสตูดิโอทั่วโลกเพื่อนำเกมเกือบ

300 รายการในมากกว่า 15 ประเภทออกสู่ตลาด รวมถึงเกมที่ได้รับรางวัลแห่งปี เช่นFallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivionรวมถึงเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างWarhammer

Online: Age of Reckoning , Civilization Revolution, QQ Speed, Divinity II – Ego DragonisและBully. เทคโนโลยีวิดีโอเกมของ Emergent ช่วยให้สตูดิโอ

สามารถมุ่งเน้นไปที่การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่โดยเปิดใช้งานการสร้างต้นแบบอย่างรวดเร็ว การทำซ้ำอย่างรวดเร็ว และการผลิตที่รวดเร็วด้วยการอัปเดตตามเวลาจริงสำหรับ Xbox 360,

ระบบ PlayStation 3, Wii และ PC ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของชุมชนการพัฒนาระหว่างประเทศ Emergent ให้การสนับสนุนระดับโลกและเทคโนโลยีที่พัฒนามาจากความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับพันธมิตรผู้พัฒนา

Emergent มีสำนักงานใหญ่ในเมืองคาลาบาซัส รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ที่ชาเปลฮิลล์ รัฐนอร์ทแคโรไลนา ลอนดอน; โตเกียว; จีนและเกาหลี. www .ฉุกเฉิน.เน็ต .

Emergent, Gamebryo และ LightSpeed ​​และโลโก้ที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Emergent Game Technologies, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ ชื่ออื่นๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 9 มีนาคม 2010) – การประชุมนักพัฒนาเกม –Super Rewards บริษัท Adknowledge และผู้นำในการสร้างรายได้จากสกุลเงิน

เสมือนสำหรับเกมออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก ประกาศในวันนี้ว่า Payletter, Inc. ได้เลือกที่จะสร้างรายได้อย่างรวดเร็วและเร่งเวลาในการออกสู่ตลาดสำหรับลูกค้าผู้เผยแพร่เกม

ออนไลน์ (MMO) ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมากของ Payletter . Payletter ผู้ให้บริการเรียกเก็บเงินเกมออนไลน์ชั้นนำและการชำระเงินแบบบูรณาการ กำลังใช้ Super Rewards

เพื่อเพิ่มจำนวนตัวเลือกการชำระเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับธุรกรรมขนาดเล็ก และจำนวนข้อเสนอโฆษณาคุณภาพสูงสำหรับลูกค้าเกม MMO การผสานรวมกับ Super Rewards จะช่วยให้ Payletter สามารถมอบประสบการณ์ผู้ใช้ปลายทางที่เหนือกว่า รายได้ต่อผู้ใช้ที่สูงขึ้น และวิธีการที่รวดเร็วและเชื่อถือได้สำหรับผู้เผยแพร่เกม MMO ในการสร้างรายได้

การเป็นพันธมิตรด้าน Payletter และ Super Rewards เป็นการรวมกันที่ชนะสำหรับแต่ละบริษัท ผู้เผยแพร่เกม MMO ผู้ใช้ปลายทาง และผู้โฆษณา ผู้ใช้ปลายทางมีวิธีที่มีประสิทธิภาพใน

การปรับปรุงประสบการณ์เกมและรับสกุลเงินเสมือน สินค้า หรือคะแนนในเกมเพื่อแลกกับการตอบสนองต่อข้อเสนอโฆษณา Super Rewards, Payletter และลูกค้าเกม MMO จะได้รับ

ประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้น ซึ่งขับเคลื่อนรายได้โฆษณาที่สำคัญที่บริษัทต่างๆ แบ่งปันกัน ผู้โฆษณาได้รับประโยชน์จากการมีวิธีที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการมีส่วนร่วมกับผู้
ใช้ในช่วงเวลาที่ยาวนานกว่าการโฆษณา CPM แบบเดิม

Jason Bailey ผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Virtual Currencies ของ Adknowledge กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรของเรากับ Payletter แสดงให้เห็นถึงการขยายความเป็นผู้นำของเราในการ

สร้างรายได้จากเกม MMO และโซเชียลเน็ตเวิร์ก เว็บไซต์แบบสแตนด์อโลน และโลกเสมือนจริง “ผู้เผยแพร่เกม MMO จำนวนมากมีเทคโนโลยีพื้นฐานที่ซับซ้อนและฐานผู้ใช้ ซึ่งทำให้ความสามารถในการสร้างรายได้อย่างมีประสิทธิภาพช้าลง แพลตฟอร์มของเราแก้ปัญหานี้ได้อย่างรวดเร็วด้วยโซลูชันการสร้างรายได้ที่รวมง่ายที่สุดและทำงานได้ดีที่สุดในตลาดปัจจุบัน”

แพลตฟอร์ม เว็บแทงหวยปอยเปต เป็นส่วนหนึ่งของ Adknowledge BidSystem 3.0ซึ่งเป็นตลาดการประมูลแบบบริการตนเองที่ช่วยให้ผู้โฆษณาสามารถเสนอราคาสำหรับโอกาสในการขาย

จากโซเชียลมีเดีย (เช่น เกมและแอพบน Facebook) แบบต้นทุนต่อการดำเนินการ (CPA) BidSystem ยังช่วยให้ผู้โฆษณาสามารถเสนอราคาสำหรับโอกาสในการขายจากช่องทางการเข้า

ชมเพิ่มเติมตามราคาต่อคลิก (PPC) ด้วยผู้บริโภคหลายล้านคนเล่นเกมหลายพันเกมบนโซเชียลเน็ตเวิร์ก เช่น Facebook และ MySpace ในแต่ละวัน Super Rewards สร้างลีดคุณภาพสูงนับล้านสำหรับผู้โฆษณาหลายร้อยรายทุกเดือน

Billy Sungwoo Lee ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจของ Payletter, Inc. กล่าวว่า “การเป็นพันธมิตรของเรากับ Super Rewards ช่วยให้เราได้รับลูกค้าเกมใหม่ๆ โดยเฉพาะผู้เผยแพร่เกม

MMO” “เราเลือก Super Rewards สำหรับประวัติที่พิสูจน์แล้ว ชื่อเสียงของแบรนด์ที่แข็งแกร่ง และความสามารถในการผสานรวมเข้ากับระบบการเรียกเก็บเงินของเราได้อย่างง่ายดายและรวดเร็ว”

Ndoors Interactive บริษัทเกม MMO ชั้นนำได้รวม Super Rewards เข้ากับโซลูชัน Payletter อย่างรวดเร็ว โดยปกติจะใช้เวลาสองถึงสามสัปดาห์ในการผสานรวมและการทดสอบใช้เวลาเพียง 72 ชั่วโมงโดยใช้แพลตฟอร์ม Super Rewards

“กำแพงข้อเสนอ Super Rewards เป็นตัวสร้างรายได้ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและสูงที่สุดในบรรดาแพลตฟอร์มข้อเสนอทั้งหมดที่เราเคยประเมินมา” Johnny Paek ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่าย

ปฏิบัติการของ Ndoors Interactive กล่าว “มันยังเป็นที่นิยมอย่างมากในหมู่ผู้ใช้ของเราเพราะมันช่วยยกระดับประสบการณ์เกมของพวกเขาจริงๆ เรารู้เรื่องนี้ในส่วนหนึ่งเนื่องจากการร้องเรียนจากลูกค้าจำนวนน้อยที่สุดที่เราเคยเห็นจากแพลตฟอร์มข้อเสนอใดๆ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับแพลตฟอร์ม Super Rewards และทีมขายและสนับสนุนที่มีความรู้ของบริษัท”

Adknowledge ซึ่งเป็นตลาดผู้ลงโฆษณาที่ใหญ่ที่สุดลำดับที่ 5 ใช้เทคโนโลยีการทำนายที่มีประสิทธิภาพเพื่อเชื่อมต่อผู้โฆษณากับผู้บริโภคผ่านช่องทางต่างๆ รวมถึงเนื้อหาทางสังคม อีเมล

และเว็บ Adknowledge เติบโตขึ้นจนเป็นตลาดผู้ลงโฆษณาอิสระที่ใหญ่ที่สุด โดยมุ่งเน้นที่ทางเลือกคุณภาพสูงแทนการโฆษณาผ่านเครื่องมือค้นหาแบบดั้งเดิม ในช่วงสองปีที่ผ่านมา บริษัท

ได้รับ Super Rewards, MIVA, Cubics, Lookery, Mediarun และ Adonomics Adknowledge มีสำนักงานใหญ่อยู่ในแคนซัสซิตี้ และมีสำนักงานในประเทศในลอสแองเจลิส

ซานฟรานซิสโก ชิคาโก นิวยอร์ก และฟลอริดา และมีสำนักงานต่างประเทศในแคนาดา สหราชอาณาจักร และออสเตรเลีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.adknowledge.com

Super Rewards เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการสร้างรายได้สำหรับเกมออนไลน์และโซเชียลเน็ตเวิร์ก “กำแพงข้อเสนอ” ของ Super Rewards มอบข้อเสนอโฆษณาที่ตรงเป้าหมาย

อย่างมากแก่ผู้ใช้เว็บไซต์และโซเชียลเน็ตเวิร์กทั่วโลกหลายล้านราย แพลตฟอร์มดังกล่าวพยายามที่จะเพิ่มรายได้ให้กับนักพัฒนาในขณะที่ให้ผู้ใช้ได้รับสกุลเงินเสมือนเพื่อแลกกับการลงชื่อสมัครใช้ผลิตภัณฑ์ฟรีหรือข้อเสนอการทดลองใช้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.srpoints.com

Payletter, Inc. เป็นผู้ให้บริการเรียกเก็บเงินเกมออนไลน์และชำระเงินแบบบูรณาการ บริษัทมีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นและมั่นคงในหมู่ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมออนไลน์ที่มีชื่อเสียงที่สุด

ในโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้เผยแพร่เกม MMO Payletter ดำเนินการในฐานะผู้ให้บริการมืออาชีพ จัดการกระบวนการเรียกเก็บเงินที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาและธุรกรรมขนาดเล็กต่างๆ

ALISO VIEJO, Calif., March 9, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — QLogic Corp. (Nasdaq:QLGC) ประกาศในวันนี้ว่า Scott Genereux รองประธานอาวุโสฝ่ายขายและการ

ตลาดทั่วโลกของ QLogic ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าช่องปี 2010 จาก Everything ซีอาร์ เอ็นของช่อง Channel Chiefs เป็นผู้นำในการสร้างโปรแกรมช่องทางที่มีประสิทธิภาพสำหรับผู้ให้บริการโซลูชัน และปกป้อง ส่งเสริม และดำเนินการโปรแกรมและกลยุทธ์ของคู่ค้าช่องทางที่มีประสิทธิภาพอย่างสม่ำเสมอ

Genereux ได้รับเลือกจากบทบาทของเขาในการขยายฐานพันธมิตรที่เป็นเอกลักษณ์ของ QLogic ในปี 2552 และเพิ่มความคล่องตัวของบริษัทในช่อง ทั้งหมดนี้ขัดกับฉากหลังเศรษฐกิจ

มหภาคที่ท้าทาย ภายใต้การนำของ Genereux นั้น QLogic ได้สร้างขึ้นจากโปรแกรม Signature Partner ที่ได้รับรางวัลของบริษัท โดยมีการปรับปรุงมากมาย ซึ่งทำให้โมเดลแบบหลายชั้นก่อนหน้านี้ง่ายขึ้นเป็นโมเดลร่มเดียว โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้พันธมิตรช่องทางมีมูลค่ามากขึ้นด้วยตัวเลือกการรับรองที่ยืดหยุ่นมากขึ้น

โปรแกรมที่ได้รับการปรับปรุงนี้รวมเอาพอร์ตโฟลิโอโซลูชั่นเครือข่ายของบริษัทที่กำลังขยายตัว ซึ่งรวมถึงการสนับสนุนเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่อย่างรวดเร็ว เช่น Fibre Channel over

Ethernet (FCoE), 10Gb Ethernet และ InfiniBand การอัปเดตโปรแกรมได้พิจารณาถึงวิธีการรับประกันความสามารถในการทำกำไรของพันธมิตรให้ดียิ่งขึ้นด้วยการให้เครดิตสำหรับผลิตภัณฑ์ OEM ที่จำหน่าย และเพิ่มรางวัลให้กับพันธมิตรที่จำหน่ายผลิตภัณฑ์ QLogic ทั้งหมด

“พันธมิตรช่องทางจำหน่ายของเราเป็นกุญแจสำคัญในการตอบสนองความต้องการที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องของฐานลูกค้าทั่วโลกที่กำลังขยายตัวของเรา” สกอตต์ เจเนอเร็กซ์ รองประธานอาวุโส

ฝ่ายขายและการตลาดทั่วโลกของ QLogic กล่าว “เรามุ่งเน้นที่การให้สิ่งจูงใจ เครื่องมือ และโซลูชันแก่พันธมิตรของเราในการประสบความสำเร็จในตลาดที่จัดตั้งขึ้น เช่น การสลับ Fibre

Channel ตลาดเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว เช่น อะแดปเตอร์ FCoE และในสภาพแวดล้อมการประมวลผลประสิทธิภาพสูง (HPC) ด้วย end-to ของเรา – จบพอร์ต InfiniBand”

“การได้รับการแต่งตั้งเป็น Channel Chief เป็นหนึ่งในเกียรติอันทรงเกียรติที่สุดในอุตสาหกรรมไอที รายชื่อ Channel Chiefs ประจำปีนี้นำเสนอข้อมูลเชิงลึกอย่างมากว่าใครเป็นใครใน

Channel” Kelley Damore รองประธาน ผู้อำนวยการกองบรรณาธิการของ Everything Channel กล่าว “ผู้บริหารระดับสูงของแชนเนลต้องแน่ใจว่าจะได้ยินเสียงของแชนเนลเมื่อมีการ

ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และหล่อเลี้ยงความสัมพันธ์ที่สร้างผลกำไรร่วมกันอย่างต่อเนื่อง เราขอชื่นชมหัวหน้าแชนเนลประจำปี 2010 สำหรับโปรแกรมและกลยุทธ์ของพันธมิตรที่ประสบความสำเร็จ”

เป็นปีที่แปดติดต่อกันแล้วที่ Channel Chiefs ได้รับเลือกจากหลักเกณฑ์ด้านบรรณาธิการของ Everything Channel รวมถึงนโยบายและนวัตกรรมของโปรแกรมที่ทำขึ้นในปีที่ผ่านมา จำนวนรายได้ที่บริษัทของพวกเขาสร้างขึ้นผ่านพันธมิตร ความเต็มใจที่จะเปิดเผยต่อสาธารณะในนามของช่อง และ จำนวนปีที่พวกเขาทุ่มเทให้กับกิจกรรมของช่อง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับรายการCRN Channel Chief โปรดไปที่www.channelweb.com เกี่ยวกับช่องทุกอย่าง (www.everythingchannel.com ,www.channelweb.com )

Everything Channel ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมือง Framingham รัฐแมสซาชูเซตส์ เป็นบริษัทด้านการตลาดและการขายด้านเทคโนโลยี Everything Channel นำเสนอเครื่องมือทาง

ธุรกิจที่เหมาะสมเพื่อเร่งการขายเทคโนโลยีผ่าน “โซลูชันช่องทางเทคโนโลยีที่สมบูรณ์” ตั้งแต่การสร้างแบรนด์และการสรรหา ไปจนถึงการตลาดและการขาย Everything Channel นำ

เสนอแบรนด์ระดับโลกและข้อมูลเชิงลึกที่ไม่มีใครเทียบได้ให้กับนักการตลาดด้านเทคโนโลยี ผสมผสานกับความภักดีและความน่าเชื่อถือของผู้ชมที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งให้บริการช่องทางการ

ขายเทคโนโลยีทั้งหมดผ่านฐานข้อมูลที่กว้างขวาง Everything Channel นำเสนอโซลูชันการขายและการตลาดภาคสนามที่เป็นนวัตกรรมแก่ผู้ขายเทคโนโลยี เพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่วัดผลได้และมีนัยสำคัญ

UBM (UBM.L) มุ่งเน้นไปที่สองกิจกรรมหลัก: การกระจายข้อมูลทั่วโลก การกำหนดเป้าหมายและการตรวจสอบ; และการพัฒนาและการสร้างรายได้ของชุมชน B2B และตลาด ธุรกิจของ

UBM ให้ข้อมูลตลาดและให้บริการชุมชนการค้ามืออาชีพ – ตั้งแต่แพทย์ไปจนถึงนักพัฒนาเกม จากนักข่าวไปจนถึงผู้ค้าเครื่องประดับ จากเกษตรกรไปจนถึงเภสัชกร – ด้วยกิจกรรมแบบบูรณา

การ ผลิตภัณฑ์ออนไลน์ สิ่งพิมพ์ และข้อมูลธุรกิจ พนักงาน 6,500 คนของเราในกว่า 30 ประเทศถูกจัดเป็นทีมผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการชุมชนเหล่านี้ นำผู้ซื้อและผู้ขายมารวมกัน ช่วยให้พวกเขาทำธุรกิจและตลาดของพวกเขาทำงานอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผล ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.ubm.comครับ

QLogic (Nasdaq:QLGC) เป็นผู้นำระดับโลกและผู้ริเริ่มเทคโนโลยีในด้านเครือข่ายประสิทธิภาพสูง ซึ่งรวมถึงอะแดปเตอร์ สวิตช์ และ ASIC OEM ชั้นนำและคู่ค้าช่องทางจำหน่ายทั่วโลก

ต่างไว้วางใจในผลิตภัณฑ์ QLogic สำหรับโซลูชันข้อมูล การจัดเก็บข้อมูล และเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ QLogic เป็นบริษัท NASDAQ Global Select และรวมอยู่ใน S&P 500 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.qlogic.comครับ

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความที่เกี่ยวข้องกับผลลัพธ์ในอนาคตของบริษัท (รวมถึงความเชื่อและการคาดการณ์บางอย่างเกี่ยวกับแนวโน้มทางธุรกิจ) ที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่

กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่ภายใต้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริง

แตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์หรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทแนะนำผู้อ่านว่าความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: การลดลงของ

ระดับการใช้จ่ายด้านเทคโนโลยีสารสนเทศ ความผันผวนที่อาจเกิดขึ้นในผลการดำเนินงาน อัตรากำไรขั้นต้นอาจแตกต่างกันไปตามช่วงเวลา ราคาหุ้นของบริษัทอาจมีความผันผวน การพึ่งพา

บริษัทในตลาดเครือข่ายที่ให้บริการ ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากเทคโนโลยีเซิร์ฟเวอร์เสมือนต่อธุรกิจของบริษัท ผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นจากการยอมรับของเบลดเซิร์ฟเวอร์ที่เพิ่มขึ้นของตลาด

ความสามารถในการรักษาและได้รับการยอมรับจากตลาดหรืออุตสาหกรรมของผลิตภัณฑ์ของบริษัท การพึ่งพาลูกค้าจำนวนน้อยของบริษัท ความผันผวนตามฤดูกาลและรูปแบบการขายที่ไม่

สม่ำเสมอในคำสั่งซื้อจากลูกค้า ความสามารถของบริษัทในการแข่งขันกับบริษัทอื่นอย่างมีประสิทธิผล ราคาขายต่อหน่วยเฉลี่ยที่ลดลงของผลิตภัณฑ์ที่เทียบเคียงได้ การลดความพยายามใน

การขายโดยผู้จัดจำหน่ายปัจจุบัน การพึ่งพาอาศัยกันของบริษัทในแหล่งเดียวและซัพพลายเออร์ที่จำกัด การพึ่งพาอาศัยกันของบริษัทในความสัมพันธ์กับผู้รับเหมาช่วงบุคคลที่สามและผู้ผลิต

ตามสัญญา การลดลงของมูลค่าตลาดของหลักทรัพย์เพื่อการลงทุนของบริษัท ความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ความผันผวนของยอดขายที่เกิดจากการเปลี่ยนลูกค้าไปสู่ผลิตภัณฑ์ใหม่

การเปลี่ยนแปลงบทบัญญัติด้านภาษีของบริษัทหรือผลเสียที่เกิดจากการตรวจสอบการคืนภาษีเงินได้ของบริษัท ต้นทุนการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านสิ่งแวดล้อม ความเสี่ยงด้านเศรษฐกิจ กฎ

ระเบียบ การเมือง และด้านอื่นๆ ผลประโยชน์ที่ไม่แน่นอนจากการรวมธุรกิจเชิงกลยุทธ์ ความสามารถในการดึงดูดและรักษาบุคลากรหลัก ความยากลำบากในการเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยี

กระบวนการทางเรขาคณิตที่มีขนาดเล็กลง ความสามารถในการปกป้องกรรมสิทธิ์ ความสามารถในการแก้ไขข้อเรียกร้องการละเมิดใด ๆ อย่างน่าพอใจ การพึ่งพาเทคโนโลยีของบุคคลที่สาม

การใช้ซอฟต์แวร์ “โอเพ่นซอร์ส” ในผลิตภัณฑ์ของบริษัท การเปลี่ยนแปลงข้อบังคับหรือมาตรฐานเกี่ยวกับการใช้พลังงานของผลิตภัณฑ์ของบริษัท ไวรัสคอมพิวเตอร์และการปลอมแปลงระบบคอมพิวเตอร์ของบริษัท และสิ่งอำนวยความสะดวกของบริษัท ซัพพลายเออร์ และลูกค้าตั้งอยู่ในพื้นที่ที่เกิดภัยธรรมชาติ

ข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้และปัจจัยเพิ่มเติมที่อาจส่งผลต่อการดำเนินงานและผลประกอบการของบริษัทได้อธิบายไว้ใน Form 10-K, 10-Q และรายงานอื่นๆ ของบริษัท

ที่ยื่นหรือยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทขอให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอ่านรายงานเหล่านี้เพื่อทำความเข้าใจธุรกิจและความเสี่ยงอื่นๆ ที่บริษัทต้องเผชิญให้ดียิ่งขึ้น

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้จัดทำขึ้นเฉพาะ ณ วันที่ในที่นี้ และบริษัทไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

QLogic และโลโก้ QLogic เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ QLogic Corporation เครื่องหมายการค้าและเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนอื่นๆ เป็นทรัพย์สินของบริษัทที่เกี่ยวข้องกัน

SANTA CLARA, Calif., March 9, 2010 (GLOBE NEWSWIRE) — Rovi Corporation (Nasdaq:ROVI) ประกาศในวันนี้ถึงข้อเสนอข้อมูลเพลงใหม่ที่รวมข้อมูลเมตาของเพลง

จากบริการ AMG และ Muze เพื่อสร้างชุดข้อมูลขนาดใหญ่จากการเข้าซื้อกิจการทั้งสอง ฐานข้อมูลใหม่ Rovi Music เป็นแหล่งข้อมูลเดียวที่ให้ข้อมูลหลายรูปแบบเพื่อรองรับอุปกรณ์และบริการที่หลากหลายผ่านบริการออนไลน์ ผู้ให้บริการ และแพลตฟอร์มอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เช่น เว็บไซต์ ไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์ก โทรศัพท์มือถือ พีซี และเอ็มเบ็ดเด็ด

แอปพลิเคชัน Rovi Music ปรับปรุงกระบวนการจัดส่งสำหรับการผสานรวมข้อมูลคุณภาพสูงและสม่ำเสมอ เพื่อแจ้งข้อมูลและโน้มน้าวผู้บริโภคเมื่อพวกเขาค้นพบและสัมผัสประสบการณ์ดนตรี

ตามรายงาน “ความบันเทิงระดับโลกและสื่อ: 2552-2556” เผยแพร่เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2552 โดย PricewaterhouseCoopers การกระจายเพลงดิจิทัลคาดว่าจะเพิ่มขึ้นจาก 7.6

พันล้านดอลลาร์ในปี 2551 เป็น 14.8 พันล้านดอลลาร์ในปี 2556 การกระจายทางอินเทอร์เน็ตคาดว่าจะมีมูลค่า 8.8 พันล้านดอลลาร์ และการจัดจำหน่ายโทรศัพท์มือถือคาดว่าจะสูงถึง 6

พันล้านดอลลาร์ในปี 2556 Rovi Music เป็นข้อเสนอที่ยืดหยุ่นและปรับขนาดได้ ซึ่งช่วยให้ธุรกิจใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้โดยใช้เมตาดาต้าเพื่อทำการตลาดและเพิ่มยอดขายและการบริโภคเนื้อหา

Corey Ferengul รองประธานบริหารฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์และการตลาดของ Rovi Corporation กล่าวว่า “โลกของบริการอินเทอร์เน็ตและอุปกรณ์สำหรับผู้บริโภคกำลังหลอมรวมกัน

เป็นหนึ่งเดียว และผู้บริโภคไม่ต้องการจัดการทั้งสองอย่างแยกจากกัน” “ในโลกที่มีอุปกรณ์หลากหลายหน้าจอนี้ บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องมีผลิตภัณฑ์และบริการทั้งหมดของตนทำงานร่วมกัน

เพื่อสร้างสภาพแวดล้อมที่สนุกสนานสำหรับผู้บริโภคในการค้นหา ค้นพบ และรับเนื้อหา Rovi Music เป็นรากฐานสำหรับการสร้างความสม่ำเสมอทั่วทั้งระบบนิเวศทั้งหมดของตน”

นอกเหนือจากข้อมูลบรรณาธิการเชิงลึกแล้ว Rovi Music ยังมีองค์ประกอบเนื้อหาแบบสั้น เช่น พาดหัวและคำอธิบายผลิตภัณฑ์ ซึ่งปรับให้เหมาะกับ CE ประเภทและแอปพลิเคชันอุปกรณ์

พกพาและอุปกรณ์พกพา ปัจจุบันฐานข้อมูล Rovi Music มีอัลบั้มเพลงป๊อปและคลาสสิกมากกว่า 1.8 ล้านอัลบั้ม และ 16 ล้านแทร็ก ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในสภาพแวดล้อมที่ขับ

เคลื่อนด้วยเพลงในปัจจุบัน ข้อมูลเพลงของ Rovi ถูกใช้ในเว็บไซต์ออนไลน์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคจำนวนมาก เพื่อมอบประสบการณ์ทางดนตรีที่ครอบคลุม ประสบการณ์นี้ได้รับการปรับปรุงโดยการเชื่อมโยงเชิงสัมพันธ์ที่กว้างขวางของ Rovi ทำให้สามารถค้นพบและนำทางในเชิงลึก และมอบประสบการณ์ทางดนตรีที่เป็นส่วนตัว

Rovi Music เป็นส่วนหนึ่งของข้อเสนอ Rovi Data Solutions ซึ่งเป็นฐานข้อมูลขนาดใหญ่เกี่ยวกับซีดี เพลง ดีวีดี บลูเรย์ดิสก์ ภาพปก เกม หนังสือ บทวิจารณ์ ชีวประวัติผู้มีชื่อเสียง รายการทีวี ข้อมูลกีฬาและรางวัลมากมาย สื่อและอื่นๆ

Rovi Corporation มุ่งเน้นที่จะปฏิวัติวงการความบันเทิงดิจิทัลด้วยการนำเสนอโซลูชั่นที่ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถเชื่อมต่อกับความบันเทิงใหม่ๆ จากแหล่งและสถานที่ตั้งมากมาย บริษัทยังให้

บริการโซลูชั่นการค้นหาความบันเทิงที่ครอบคลุมสำหรับโทรทัศน์ ภาพยนตร์ เพลง และภาพถ่ายแก่ลูกค้าในตลาดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค เคเบิลและดาวเทียม ความบันเทิงและ

การจัดจำหน่ายออนไลน์ โซลูชั่นเหล่านี้เสริมด้วยข้อมูลความบันเทิงชั้นนำของอุตสาหกรรม สร้างความเชื่อมโยงระหว่างผู้คนและเทคโนโลยี และช่วยให้พวกเขาสามารถค้นพบและจัดการความบันเทิงในรูปแบบที่สนุกสนาน

Rovi ถือครองสิทธิบัตรที่ออกหรือรอดำเนินการมากกว่า 4,400 ฉบับทั่วโลก และมีสำนักงานใหญ่ในเมืองซานตาคลารา รัฐแคลิฟอร์เนีย โดยมีสำนักงานหลายแห่งทั่วสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก รวมถึงญี่ปุ่น ฮ่องกง ลักเซมเบิร์ก และสหราชอาณาจักร ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Rovi ได้ที่www.rovicorp.comครับ

ข้อความทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อความของข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความที่ใช้คำว่า “จะ” หรือ “คาดว่าจะ” หรือคำที่คล้ายกันซึ่งอธิบายแผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคต

ของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัทนั้น “ไปข้างหน้า- ข้อความที่มีลักษณะเป็นการคาดการณ์” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดของ Safe-Harbor ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์

ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทมีสาระ

สำคัญ แตกต่างจากผลลัพธ์ในอดีตและ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยดังกล่าวได้รับการกล่าวถึงเพิ่มเติมใน

รายงานล่าสุดของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K สำหรับงวดสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคมwww.sec.gov ). บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวเผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด

ซานฟรานซิสโก แคลิฟอร์เนีย และนิวตัน รัฐแมสซาชูเซตส์–(Marketwire – 9 มีนาคม 2010) – นักเล่นเกมออนไลน์เพิ่งได้รับวิธีใหม่ในการชนะ วันนี้ที่งานประชุม Game Developers

Conference ในซานฟรานซิสโกWorldWinnerบริษัทลูกของ GSN และผู้ให้บริการการแข่งขันเกมออนไลน์ชั้นนำ ได้ประกาศความร่วมมือกับ WildTangent บริษัทสื่อเกมระดับโลกซึ่ง

ดำเนินการบริการเกมออนไลน์ที่เฟื่องฟูและเครือข่ายโฆษณาเกมที่ใหญ่ที่สุด การเป็นหุ้นส่วนทำให้ WorldWinner เป็นที่รู้จักมากขึ้นโดยการเข้าถึงเกมเมอร์มากกว่า 40 ล้านคนทั่วเครือข่ายเกม WildTangent

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการเป็นพันธมิตร WorldWinner-WildTangent บริการเกม WorldWinner จะพร้อมใช้งานโดยใช้แอปพลิเคชัน WildTangent ORB ซึ่งติดตั้งไว้ล่วงหน้าบนพีซี

และแล็ปท็อปหลายล้านเครื่องทั่วโลกจาก HP, Dell, Toshiba, Acer และอื่น ๆตอนนี้ลูกค้า WildTangent จะสามารถเล่นเพื่อรับรางวัลเงินสดโดยเข้าร่วมการแข่งขันเกมทักษะออนไลน์ยอดนิยมของ WorldWinner

ปีเตอร์ แบล็คโลว์ ประธาน WorldWinner และ EVP ของ GSN Digital กล่าวว่า “เครือข่ายเกมที่จัดตั้งขึ้นของ WildTangent จะทำให้ประสบการณ์ของ WorldWinner ปรากฏต่อผู้

ชื่นชอบเกมออนไลน์มากขึ้นและโดยตรงจากเดสก์ท็อปของพวกเขา “ในขณะที่บริษัทสื่อส่วนใหญ่กำลังดิ้นรนหาวิธีการใหม่ ๆ ในการสร้างรายได้จากตลาดเกม WorldWinner และ WildTangent มุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงรูปแบบไมโครทรานส์แอคชั่นแบบจ่ายเพื่อเล่นให้สมบูรณ์แบบด้วยประสบการณ์การเล่นเกมแบบโต้ตอบที่น่าดึงดูดใจ”

David Worle ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายเนื้อหาที่ WildTangent กล่าวว่า “เรามองหาวิธีที่จะนำประสบการณ์การเล่นเกมที่สร้างสรรค์และน่าตื่นเต้นใหม่ๆ มาสู่ลูกค้าของเราอย่างต่อเนื่อง “เกมเงินสดของ WorldWinner เป็นส่วนเสริมตามธรรมชาติของเครือข่ายเกมของเรา และเรามั่นใจว่าผู้ใช้ของเราจะพบว่าพวกเขาเป็นแหล่งความสนุกและความบันเทิงที่สนุกสนาน”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงนี้ แพลตฟอร์มของ WorldWinner จะเติมเต็มรายชื่อเกมมากกว่าหนึ่งพันเกมของ WildTangent ในกลุ่มผู้ที่ชื่นชอบเกมแนวแคชชวลและเกมครอบครัว การแข่งขัน WorldWinner ในเกมรวมถึง Solitaire Rush, BigMoney ™ และ SCRABBLE® Cubes จะพร้อมให้บริการแก่ผู้ชม WildTangent

WorldWinner ( www.worldwinner.com ) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ GSN เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันออนไลน์ที่ทำให้เกมสบาย ๆ เข้มข้นขึ้นด้วยความตื่นเต้นในการเล่นเพื่อเงินสดและ

ของรางวัล WorldWinner นำเสนอเกมอันเป็นที่รัก เช่น Solitaire, Bejeweled 2, Family Feud, SCRABBLE® Cubes, Wheel of Fortune และ Cubis มอบชัยชนะให้กับผู้

ชื่นชอบเกมที่ลงทะเบียนมากกว่า 30 ล้านคนในทุกระดับทักษะซึ่งมีใจรักในการแข่งขันและชื่นชอบ สนุก. ด้วย WorldWinner ผู้ชื่นชอบเกมจะทดสอบตัวเองและท้าทายซึ่งกันและกันผ่านเกม

ที่มีส่วนร่วม เติมพลัง และผ่อนคลายจิตใจ เครือข่ายเว็บไซต์พันธมิตรที่กว้างขวางของบริษัทรวมถึงแบรนด์ชั้นนำระดับโลก เช่น AOL Games , EA-Pogo , Lycos , MSN Gamesและมาย พอยท์ GSN และ WorldWinner เป็นของ DIRECTV และ Sony Pictures Entertainment สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ข่าวของ GSN ที่corp.gsn.com

ก่อตั้งขึ้นในปี 1998 เป็นบริษัทสื่อเกมระดับโลกที่ดำเนินงานบริการเกมออนไลน์ที่เติบโตเร็วที่สุดและเป็นเครือข่ายโฆษณาเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก WildTangent มีผู้เล่นเกมรายเดือนมากกว่า

40 ล้านคนทั่วโลก โดยนำเสนอเกมออนไลน์ที่ได้รับความนิยมสูงสุดและดาวน์โหลดได้จากผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ชั้นนำของโลก เกมคอนโซล WildTangent ORB™ ได้รับการคัดเลือกจากผู้ผลิตพีซีชั้นนำ ซึ่งรวมถึง Acer, Dell, HP, Lenovo และ Toshiba ให้จัดส่งพร้อมกับคอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ ทำให้มีฐานลูกค้าที่เล่นเกมที่เชื่อมต่ออยู่ทั่วโลก

ผู้โฆษณา WildTangent ได้แก่ 20th Century FOX, Warner Brothers, Paramount, EA, Sony Playstation, Nintendo, Toyota, Honda, P&G, Unilever, Clorox และอื่นๆ อีกมากมาย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 9 มีนาคม 2010) – มีนาคมเข้ามาเหมือนสิงโตสำหรับผู้เล่นที่โชคดีบนสล็อตเพนนี Mega Millioni$er™ ของขุนนาง การเล่นเกมโปรเกรสซีฟ Mega Millioni$er ของ Aristocrat ที่ Foxwoods Casino ใน Mashantucket รัฐ Conn. ผู้เล่นได้แจ็กพอตสูงสุดด้วยเงิน $1,052,083 ที่น่าเหลือเชื่อ

Mega Millioni$er™ ของ Aristocrat เป็นโปรเกรสซีฟแบบหลายไซต์ที่ให้แจ็คพอตที่สูงกว่าและรางวัลสูงสุดหลายล้านดอลลาร์ที่เปลี่ยนชีวิตบนสล็อตเพนนี สล็อตเพนนีแสนสนุกนี้มีรางวัลใหญ่ที่เริ่มต้นที่ $1,000,000 ในเขตอำนาจศาล GLI และที่ $2,000,000 ในเนวาดา

Mega Millioni$er™ นั้นยืดหยุ่นพอๆ กับให้รางวัล เพราะสามารถใช้ได้ทั้งบนวิดีโอและบน RFX™ 5-reel stepper ใหม่ของ Aristocrat เพื่อเพิ่มความสนุก ผู้ดำเนินการมีตัวเลือกใน

การวิ่งด้านหนึ่งของธนาคารใน RFX stepper และอีกด้านหนึ่งของธนาคารในวิดีโอ ทั้งหมดทำงานบนตัวควบคุมเดียว ทำให้ผู้เล่นมีตัวเลือกสูงสุดในด้านความสนุกและศักยภาพของแจ็คพอต

สำหรับสล็อตวิดีโอ Mega Millioni$er™ มีเกมหลักที่มีประสิทธิภาพสูงสุดมากมายจากแพ็กเกมหลายเกมของ Player’s World Deluxe™ ของ Aristocrat รวมถึง Geisha®, 50

Lions® และเกมใหม่ Polynesian Pearl® และ African Storm® เกมพื้นฐาน RFX 5-reel stepper ได้แก่ Big Ride®, Vegas Hitched®, Sun & Moon® และ Pompeii®

Mega Millioni$er มาพร้อมกับคุณสมบัติ “เหรียญสัมผัส” บนหน้าจอที่สอง ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกสามแบบและชนะหนึ่งในสี่แจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ ในโบนัส เหรียญทอง 10

เหรียญปรากฏบนหน้าจอ และผู้เล่นจะเลือกเหรียญจนกว่าจะมีการจับคู่ 3 แบบ และหนึ่งในสี่ของรางวัลโปรเกรสซีฟจะได้รับรางวัล คุณสมบัติไฮเปอร์ลิงก์® แจ็คพอตสามารถถูกสุ่มได้ระหว่างเกมที่ซื้อ

Aristocrat Technologies Inc. เป็นบริษัทในเครือของ Aristocrat Leisure Limited (ASX: ทั้งหมด) ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมชั้นนำระดับโลก บริษัทได้รับอนุญาตจากหน่วย

งานกำกับดูแลมากกว่า 200 แห่ง และผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัทมีจำหน่ายในกว่า 90 ประเทศทั่วโลก Aristocrat นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลาย รวมถึงเครื่องเกม

อิเล็กทรอนิกส์ ระบบเทอร์มินัลวิดีโอแบบโต้ตอบ โต๊ะอิเล็กทรอนิกส์ และระบบการจัดการคาสิโน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทที่www.aristocratgaming.com

ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 9 มีนาคม 2010) – ภายในสิ้นเดือนกุมภาพันธ์ 2010 มีการเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยในดัชนี AGEM เนื่องจากผลกระทบสุทธิของการเพิ่มขึ้นและ

การสูญเสียสำหรับซัพพลายเออร์เกมทั่วโลกหลายแห่งยังคงค่อนข้างไม่เปลี่ยนแปลงจากก่อนหน้านี้ เดือน. ดัชนีร่วงลงเล็กน้อย 0.60 จุด หรือ 0.6% ปิดที่ 102.28 รายงานรายได้สำหรับ

ไตรมาสที่สี่ของปี 2552 กำลังอยู่ระหว่างดำเนินการ และดัชนี AGEM ซึ่งคล้ายกับตลาดหุ้นในวงกว้าง กำลังสะท้อนปฏิกิริยาของนักลงทุน ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อควรระวัง ตลาดยังคงลดลงสำหรับ

ปีปฏิทิน แต่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากระดับต่ำสุดเมื่อ 12 เดือนที่แล้ว เมื่อเทียบรายปี ดัชนี AGEM และ S&P 500 เพิ่มขึ้น 82.3 เปอร์เซ็นต์ และ 50.4 เปอร์เซ็นต์ตามลำดับ นักลงทุนยังคงระมัดระวังตามความเชื่อมั่นของผู้บริโภคและตลาดแรงงานยังคงอ่อนแอ

ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงบวกที่เลือกให้กับดัชนีในช่วงเดือน ได้แก่ (1) Konami (KNM) ที่มีผลงานมากที่สุด โดยเพิ่ม 1.32 จุดให้กับดัชนีโดยอิงจากการเพิ่มขึ้นร้อยละ 10.01 ในราคาหุ้นและ (2) Aristocrat Technologies (ALL) ที่มีส่วนร่วม 0.54 จุด เพิ่มขึ้น 6.55% ของหุ้นของบริษัท

ผู้ร่วมให้ข้อมูลเชิงลบที่เลือกให้กับดัชนี ได้แก่ (1) Lottomatica (LTO) โดยราคาหุ้นร่วงลง 7.87 เปอร์เซ็นต์ มีส่วนทำให้ดัชนี -1.81 และ (2) International Game Technology (IGT) อยู่ที่ -1.18 จุดในดัชนีด้วย 4.31 – มูลค่าหุ้นลดลงร้อยละ

ความกลัวต่อภาวะเศรษฐกิจถดถอยแบบทวีคูณยังคงดำเนินต่อไปด้วยความหวาดหวั่นในหมู่นักลงทุน เนื่องจากสถานการณ์การฟื้นตัวของผู้ว่างงานอาจกลายเป็นความจริง นอกจากนี้ ที่อยู่อาศัย

ความเชื่อมั่นของผู้บริโภค และการใช้จ่ายยังคงเปราะบาง ส่งผลให้ถนนฟื้นตัวได้ยาวนานขึ้น สุดท้าย การขยายเกมในเขตอำนาจศาลหลักยังคงเป็นจุดสว่างในสภาพแวดล้อมที่ท้าทายอย่างอื่น