เล่นพนันออนไลน์ ผู้ว่าการ Brian Sandoval ได้ออกจากตำแหน่งประธานคณะกรรมการการเล่นเกมของเนวาดาเพื่อดำเนินการสำหรับอัยการทั่วไปเมื่อหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐอนุมัติร้านเล่นเกมส่วนตัวในปี 2545
ข้อบังคับซึ่งอนุญาตให้คาสิโนจัดสรรพื้นที่เล่นการพนันที่เงียบสงบสำหรับลูกกลิ้งสูงที่มีการใช้จ่ายสูงเป็นครั้งแรกที่ รัฐหันเหจากนโยบายที่มีมายาวนานว่าการเล่นเกมเกิดขึ้นในที่สาธารณะ
Sandoval นำเสนอความเป็นส่วนตัวเมื่อเดือนที่แล้วในระหว่างการประชุมครั้งแรกของคณะกรรมการนโยบายการเล่นเกม
เนวาดากำลังจะเริ่มดำเนินการในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ต หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐในเดือนมกราคมได้อนุมัติกฎระเบียบที่ควบคุมการทำงานของเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ ผู้ประกอบการคาสิโนและผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกมมากกว่าสองโหลได้ยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกมแบบโต้ตอบ
เว็บไซต์แรกที่จัดไว้ให้กับผู้เล่นโป๊กเกอร์ในรัฐสามารถเล่นสดได้ภายในฤดูใบไม้ร่วงเมื่อเทคโนโลยีได้รับการอนุมัติ
คณะกรรมการนโยบายซึ่ง Sandoval ประชุมกันเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ทศวรรษ 1980 จะประชุมกันสี่ครั้งภายในเดือนสิงหาคมเพื่อดูวิธีที่รัฐสามารถใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่กำลังเติบโต
Sandoval ซึ่งเป็นผู้นำกลุ่มนี้ เล่นพนันออนไลน์ ชี้ให้เห็นว่าการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตนั้นไม่ง่ายเหมือนการอนุมัติระเบียบข้อบังคับ ผู้ดำเนินการออกใบอนุญาต และการเปลี่ยนสวิตช์เพื่อพลิกบนเซิร์ฟเวอร์
มีการแข่งขันที่เป็นไปได้จากประเทศคู่แข่ง ศักยภาพของรัฐสภาทำให้โป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ตถูกกฎหมาย และฝ่ายตรงข้ามที่กังวลว่าการเล่นเกมออนไลน์จะทำลายอุตสาหกรรมคาสิโนบนบกของเนวาดา
มีความเป็นส่วนตัวด้วย
ในการกล่าวเปิดงานเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Sandoval กล่าวว่ากฎหมายของเนวาดากำหนดให้ “การเล่นเกมต้องดำเนินการในที่สาธารณะ”
ความคิดเห็นค่อนข้างแดกดันตามมาตรฐานการเล่นเกมในปัจจุบัน ร้านเกมส่วนตัวซึ่งได้รับการสนับสนุนจากบริษัทคาสิโนรายใหญ่เมื่อ 10 ปีที่แล้ว ในปัจจุบันมีทั่วไปในรีสอร์ท Strip ที่ใหญ่ที่สุดที่จัดไว้สำหรับธุรกิจบาคาร่าระดับไฮเอนด์
นอกจากนี้ Sandoval ได้ลงนาม Assembly Bill 294 เป็นกฎหมายในเดือนมิถุนายน ซึ่งได้ยกเลิกข้อห้ามในการใช้อุปกรณ์เกมมือถือโดยลูกค้าคาสิโนภายในห้องพักของโรงแรม บังเอิญ Sandoval ลงนาม AB 258 เป็นกฎหมาย ซึ่งชี้นำคณะกรรมการการเล่นเกมเพื่อนำกฎระเบียบโป๊กเกอร์อินเทอร์เน็ต ในวันเดียวกับที่เขาลงนาม AB 294
บางทีเขาอาจเข้าสู่บางสิ่งบางอย่าง
การเล่นเกมออนไลน์ที่เล่นบนคอมพิวเตอร์และอุปกรณ์พกพานั้นทำอย่างชัดเจนในที่ส่วนตัว
การเล่นเกมมีวิวัฒนาการมาตั้งแต่ปี 1961 เมื่อรัฐบาลตั้งคณะกรรมการนโยบาย Grant Sawyer เพื่อจัดการกับปัญหาด้านความบันเทิง การเลือกปฏิบัติ และสิทธิที่เท่าเทียมกัน
ใน 51 ปี ประเด็นต่างๆ ได้เปลี่ยนไป
“การเล่นเกมเป็นสิ่งที่เปิดเผยเสมอ นั่นเป็นเหตุผลที่ผมนำมันขึ้นมา” Sandoval กล่าว “มันเป็นประเด็นที่ยั่วยุ เราต้องคำนึงถึงสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวเรา เราไม่ใช่เกาะอีกต่อไปแล้ว มีบางรัฐมากกว่า 40 รัฐที่มีการเล่นเกม”
คณะกรรมการนโยบายซึ่งรวมถึงฝ่ายนิติบัญญัติ ผู้บริหารเกม ผู้นำธุรกิจ และหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมของรัฐ กำลังมองหาข้อมูลจากทุกมุมมองเกี่ยวกับการพนันทางอินเทอร์เน็ต ทั้งในด้านบวกและด้านลบ
เช่นเดียวกับการอภิปรายในร้านเสริมสวยเกมส่วนตัว การเล่นเกมใหญ่ ๆ ล้วนอยู่ในโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต ผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่หลายรายมีข้อตกลงกับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ที่จัดตั้งขึ้นหากรัฐสภาทำให้อินเทอร์เน็ตโป๊กเกอร์ถูกกฎหมาย บริษัท ต่างๆ ยังได้ยื่นขอใบอนุญาตการเล่นเกม Nevada Interactive
สมาชิกคณะกรรมการนโยบายสองคนคือ Jim Murren CEO ของ MGM Resorts International และ Keith Smith CEO ของ Boyd Gaming ซึ่งบริษัทต่าง ๆ มีข้อตกลงแยกต่างหากกับ Bwin.party ยักษ์ใหญ่เกมออนไลน์ของยุโรป ผู้ดำเนินการ PartyPoker และ World Poker Tour
Murren ได้กลายเป็นหนึ่งในผู้เสนอกฎหมายที่ถูกต้องตามกฎหมายของโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตมากที่สุด โดยเรียกมันว่า “อนาคตของรัฐของเรา” และ “อนาคตของอุตสาหกรรมของเรา”
Sandoval กล่าวว่าเขายินดีรับฟังความคิดเห็นทั้งหมด รวมทั้งความคิดเห็นของ Sheldon Adelson ประธานบริษัท Las Vegas Sands ที่ออกมาต่อต้านสหรัฐฯ ที่ออกกฎหมายเล่นโปกเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต Adelson กังวลว่าการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะไม่สามารถควบคุมได้อย่างเหมาะสม แอนโธนี่ มาร์เนลล์ที่ 3 ประธานของรีสอร์ท M Resort ได้แสดงมุมมองที่คล้ายกัน
“จุดประสงค์ของคณะกรรมการชุดนี้คือการรับฟังทุกอย่าง” Sandoval กล่าว “เราไม่ได้มองแคบๆ”
คณะกรรมการมีลักษณะเป็นที่ปรึกษา และรายงานที่จะร่างขึ้นหลังการประชุมครั้งล่าสุดในเดือนสิงหาคม อาจจบลงด้วยการเสนอแนวทางให้ฝ่ายนิติบัญญัติของรัฐในการประชุมปี 2556
อย่างไรก็ตาม ผู้ว่าราชการจังหวัดไม่ได้ให้คำมั่นต่อแนวคิดเฉพาะใดๆ
“สิ่งสำคัญคือสิ่งใดที่ออกมาจากคณะกรรมการนี้จะต้องได้รับความสนใจจากสภานิติบัญญัติ” Sandoval กล่าว “ถ้านั่นหมายถึงร่างกฎหมายเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถแข่งขันได้หรือจากมุมมองด้านกฎระเบียบ เนวาดา ยังคงเป็นผู้นำ นั่นคือสิ่งที่ฉันต้องการเห็น”
คน ผู้เล่นเหล่านี้บางคนเป็นนักพนันที่เก่ง คนอื่นๆ เป็นผู้เล่นที่ได้เปรียบอย่างแท้จริงในเกม เช่น แบล็กแจ็ก แคร็ปส์ และแม้กระทั่งสล็อตที่เล่นอย่างได้เปรียบ และสมาชิกส่วนใหญ่เล่นมากกว่าหนึ่งเกม สมาชิกส่วนใหญ่มีความรู้ พวกเขาอ่านหนังสือ (และเว็บไซต์นี้!) และเข้าใจธรรมชาติของโครงสร้างที่คาสิโนสร้างเกมของตนเพื่อให้ได้เปรียบ
อย่างไรก็ตาม สมาชิกบางคนเป็นนักพนันแบบดั้งเดิมที่มักจะเชื่อแนวคิดที่ไม่เป็นความจริงแต่ดูเหมือนจริงและได้รับการขนานนามว่าเป็นความจริงโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันทั้งทางสื่อสิ่งพิมพ์และทางอินเทอร์เน็ต กล่าวโดยสรุป นักเสี่ยงโชคแบบดั้งเดิมเชื่อว่ามีความคิดผิดๆ มากมายที่เสนอโดยกลุ่ม ploppies ทั้งหมด
หนึ่งในผู้โพสต์บนเว็บไซต์ของฉัน (Terry Kelly) เขียนบทวิเคราะห์ต่อไปนี้ว่าเขาเดิมพันในเกมลูกเต๋าชนิดหนึ่งได้อย่างไร ผู้โพสต์นี้ยังเรียกตัวเองว่า “นักพนันแบบดั้งเดิม” และระบุในคำอธิบายส่วนตัวของเขาว่า “ใจกว้าง” ด้วยการอนุญาตของเขา ฉันกำลังตัดตอนข้อความที่ตัดตอนมาจากโพสต์ล่าสุดที่เขาสร้างไว้บนเว็บไซต์ส่วนตัว โพสต์นี้อธิบายแนวคิด “ขั้นสูง” เกี่ยวกับคณิตศาสตร์การพนันและวิธีใช้เพื่อเอาชนะคาสิโนที่เล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่งในเกมแบบสุ่ม ไวยากรณ์และการสะกดคำเป็นของเขา
(หากคุณต้องการสมัครสมาชิกฟรี 30 วัน เพียงเขียนมาที่ fscobe@optonline.net)
ให้เรามาดูคณิตศาสตร์ของเกมแคร็ปส์ด้วยวิธีที่ไม่เหมือนใครจริงๆ ซึ่งจะทำให้การมองเกมแบบปกติหมดไปด้วยเช่นกัน ฉันได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้มาอย่างยาวนานและหนักหน่วง และฉันสามารถแสดงได้อย่างชัดเจนว่าแนวคิดการเดิมพันตามเทรนด์บางอย่างนั้นได้ผลดีกว่าการเดิมพันเทรนด์ประเภทอื่นๆ โดยพิจารณาจากการมีอยู่ของตัวเลขบางตัวในรูปของตัวเลขคี่หรือคู่
หากคุณทำคี่และคู่และไป 1 โยน 9 คุณจะพบว่าตัวเลขที่จำเป็นเหล่านี้เรียกว่าตัวเลขไพรเมต มีเลขหลักคี่ 5 ตัว 1-3-5-7-9 และเลขคู่ 2-4-6-8 สี่ตัว ใครก็ตามที่ได้รับเบาะแสว่าตัวเลขประเภทใดจะเกิดขึ้นมากกว่าตัวเลขประเภทอื่น ๆ หากเราจัดการกับโลกแห่งการดำรงอยู่จริงและไม่ใช่โลกแห่งคณิตศาสตร์ปลอมที่นักเขียนการพนันอย่าง Frank และ Skinny มีความหมาย ? เถียงไม่ได้ว่าเลขคี่จะขึ้นอีก ดูหมายเลขกล่องที่ด้านบนของเลย์เอาต์ลูกเต๋าและคุณจะเห็นสามเลขคู่ 4-6-8 แต่เราไม่นับสิบซึ่งฉันจะไม่นับเพราะตอนนี้คุณได้เพิ่มตัวเลขพิเศษให้กับตัวเลขหลักดังนี้ คุณจะเห็นได้อย่างชัดเจนว่า 0 นั้นไม่นับอะไร และนั่นคือสาเหตุว่าทำไมมันถึงเป็นศูนย์ แต่บนกล่องหมายเลข คุณมีเพียงสองเลขคี่ แล้วทำไมคาสิโนถึงทำเช่นนี้? เพราะนักคณิตศาสตร์ตัวจริงทราบดีว่าเลขคี่มีมากกว่าและจะโผล่มาบ่อยขึ้น ดังนั้นพวกเขาจึงเอียงเกมให้ชอบเลขคู่ที่ขึ้นมาไม่เช่นนั้นเราจะเป็นเลขคี่และทำลายบ้านครั้งใหญ่!!!!
กลับไปที่แนวคิดดั้งเดิมที่นี่ หากคุณเป็นคนเข้าใจช้า เลขคี่เหล่านั้นควรตีมากกว่าเพราะในชีวิตจริงมีเลขคี่มากกว่าในตำแหน่งหลักซึ่งก็คือ 1 โยน 9 มากกว่าเลขคู่
ดังนั้นการใช้ตัวเลขหลักเท่านั้นในการเดิมพันที่คุ้มค่าเพื่อใช้ประโยชน์จากตัวเลขคี่ส่วนใหญ่ในวิชาคณิตศาสตร์จริง แทนที่จะใช้คณิตศาสตร์ปลอมที่นักเขียนการพนันหลายคนใช้อย่างโง่เขลาที่เบื่อหน่ายนี้ ก็คือการใช้เลขคี่ 3-5-7- 9 เป็นตัวเลขเดียวที่คุณควรเดิมพัน สิ่งเหล่านี้ให้โอกาสที่ดีที่สุดแก่คุณในการชนะเหนือ 2-4-6-8 ซึ่งแม้ในตัวอย่างนี้จะไม่แม้แต่ในโลกแห่งความเป็นจริงของตัวเลขหลัก คุณต้องเดิมพันในโลกแห่งความเป็นจริงและนี่คือสิ่งที่ฉันพยายามจะอธิบายเป็นเวลาหลายเดือนเกี่ยวกับความเบื่อหน่ายนี้ โลกแห่งความเป็นจริงขึ้นอยู่กับโลกแห่งการพนันเพื่อให้ทราบว่าต้องทำอย่างไร
ดังนั้นวิธีเดียวในการเดิมพันและระบบใหม่ล่าสุดของฉันตามความคิดและการวิเคราะห์ที่ยาวนานคือการเดิมพันเลขคี่เท่านั้น คุณอาจไม่ต้องการเดิมพันเลขคี่ทั้งหมดในคราวเดียว แต่เดิมพัน 3-5-9 ตลอดเวลา แม้ว่าเลข 7 จะออกมามากกว่าที่ฉันต้องการ คุณไม่ได้เดิมพันตัวเลขคู่ใด ๆ ซึ่งหมายความว่าตัวเลขที่ประกอบด้วยสองตัวเลขเช่น 10-11-12 เป็นต้น สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่ตัวเลขจริง แต่เป็นตัวเลขที่รวมกันซึ่งมีความหมายเพียงเล็กน้อยในธรรมชาติของโลก
ฉันคิดว่าฉันได้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่ามันคืออะไรและจะเอาชนะเกมแคร็ปส์แบบสุ่มที่เรียกว่าเกมสุ่มได้อย่างไร ด้วยระบบการเดิมพันที่ไม่เหมือนใครซึ่งนับรวมโลกแห่งตัวเลขและโลกแห่งคณิตศาสตร์
บุคคลนี้ค้นพบสิ่งใหม่จริง ๆ ในแง่ของการเดิมพันที่สามารถเอาชนะเกมแบบสุ่มหรือไม่? ระบบการเดิมพันของเขาเพียงแค่เดิมพันเลขคี่เป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การลองหรือไม่? เห็นได้ชัดว่าไม่มีอะไรใหม่ภายใต้ดวงอาทิตย์ดังที่พระคัมภีร์กล่าวไว้ และ “นักเสี่ยง
โชคแบบดั้งเดิม” ของเราได้ก้าวออกจากจุดสิ้นสุดเพื่อพยายามคิดหาสิ่งที่สามารถเอาชนะความบังเอิญได้ ในขณะที่ความพยายามที่น่ายกย่องที่เข้าร่วมกับความพยายามที่น่ายกย่องอื่น ๆ หลายร้อยครั้ง แต่ก็ไม่มีทางที่จะเดิมพันของคุณออกจากลักษณะสุ่มของผลลัพธ์ จากที่กล่าวมา หากคุณลองใช้ระบบการเดิมพันที่ “แปลก” นี้ คุณจะเผชิญกับความได้เปรียบของบ้านแบบเดียวกับที่ทุกคนทำกับตัวเลขเหล่านี้
ผ่าน มา ไม่ผ่าน หรือไม่มา เดิมพันที่แคร็ปส์จ่ายคงที่ แม้กระทั่งเงิน สำหรับการเดิมพันที่ทำเมื่อเริ่มการทอยลูกเต๋า ไม่ว่าชัยชนะจะอยู่ที่การออกมาหรือในเวลาต่อมาก็ตาม บ้านมีขอบ 1.4 เปอร์เซ็นต์สำหรับการเดิมพันเหล่านี้ นั่นคือ ผู้บังคับบัญชาคิดค่าคอมมิชชั่นเชิงทฤษฎีให้คุณ 1.4 เปอร์เซ็นต์ เช่น 0.07 ดอลลาร์ สำหรับทุก ๆ 5 ดอลลาร์ที่พวกเขาจอง
เหตุผลที่ค่าคอมมิชชั่นเป็นไปตามทฤษฎีคือคุณไม่ต้องจ่ายโดยตรง เมื่อรวมกันแล้ว ระยะ come-out และ point ของการเดิมพัน Pass or Come มีโอกาส 976 จาก 1,980 ที่จะชนะ และ 1,004 จาก 1,980 ที่จะแพ้ เฮาส์คาดว่าจะเสร็จสิ้นการเดิมพัน 1,980 โดยเฉลี่ย 1,004 – 976 = 28 ข้างหน้าและ 28/1,980 คือ 1.4 เปอร์เซ็นต์ สถิติ Don’t Pass และ Don’t Come แตกต่างกันเล็กน้อย – แทบจะไม่ต้องกังวลเลย ผลลัพธ์ไม่ได้ออกมาอย่างแม่นยำเช่นนี้ทุกๆ 1,980 การตัดสินใจ แต่ค่าเหล่านี้ให้อัตราเฉลี่ยที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเงินกองทุนของคาสิโน
แสร้งทำเป็นว่าผ่าน มา ไม่ผ่าน หรือไม่มา การเดิมพันจะไม่ถูกตัดสินในการออกมา จากนั้นคุณสามารถเพิ่มการเดิมพันแบบแบนด้วยสิ่งที่เรียกว่า “อัตราต่อรองฟรี” หรือเพียงแค่ “อัตราต่อรอง” จำนวนเงินเสริมนี้ไม่มีความได้เปรียบสำหรับคาสิโนหรือผู้เล่นเพราะผลตอบแทนสะท้อนถึงความยากลำบากในการชนะอย่างชัดเจน ดังนั้นคณิตศาสตร์จึงกำหนดว่าสุทธิของความสำเร็จและความล้มเหลวเป็นแบบฝึกหัดที่ไม่มีผลรวม
เพื่อแสดงแนวคิด ให้ลองนึกภาพการเดิมพันแบบ Pass หรือ Come ด้วยแต้มสี่หรือ 10 วิธีนี้มีหกวิธีที่จะแพ้และสามวิธีที่จะชนะ ดังนั้นมันจึงเป็นฝ่ายตกอับ 6 ต่อ 3 (เทียบเท่า 2 ต่อ 1) และจ่าย 2 ต่อ 1 ลองนึกภาพ 9 ล้านการตัดสินใจในจุดสี่โดยผู้เล่นรับราคาต่อรอง $20 การเดิมพันคาดว่าจะสูญเสีย 6 ล้านครั้งที่ 20 ดอลลาร์สำหรับความล้มเหลว 120 ล้านดอลลาร์และชนะ 3 ล้านครั้งที่ 40 ดอลลาร์เพื่อรับ 120 ล้านดอลลาร์ โดยรวมแล้วเป็นการซัก โอกาสและผลตอบแทนสำหรับการเดิมพัน
Pass and Come ในจุดที่เป็นไปได้อื่น ๆ คือ: ก) ห้าหรือเก้ามีหกวิธีในการแพ้และสี่วิธีที่จะชนะ ดังนั้นจึงเป็นช็อต 6 ต่อ 4 (เทียบเท่า 3-to-2) และ 20 ดอลลาร์ อัตราต่อรองจ่าย (3/2)x$20 หรือ $30; b) หกหรือแปดมีหกวิธีที่จะแพ้และห้าวิธีที่จะชนะ ดังนั้นจึงเป็นการรบที่ยากลำบาก 6 ต่อ 5 และอัตราต่อรอง $20 จ่าย (6/5)x$20 หรือ $24
สิ่งจูงใจอย่างหนึ่งสำหรับการเดิมพัน Odds on Pass, Come, Don’t Pass หรือ Don’t Come คือความได้เปรียบที่ต่ำกว่าที่ควรจะเป็นคือยอดรวมเท่ากันที่เดิมพันแบบแบน เพื่อให้เข้าใจถึงผลกระทบ จำไว้ว่าขอบของการเดิมพันแบบแบน $5 จะทำให้ผู้เล่นเสียค่าใช้จ่ายเฉลี่ย $0.07 การเพิ่มเดิมพันด้วยอัตราต่อรองจะไม่บวกหรือลบออกจากมูลค่านี้ ดังนั้น หากผู้เล่นเริ่มต้นด้วย
$5 แบนและเอา $20 Odds คาสิโนยังคงได้รับ $0.07 แต่ $0.07 เป็นเพียง 0.28 เปอร์เซ็นต์ของ $25 ขอบ 0.28 เปอร์เซ็นต์จากยอดรวม 25 ดอลลาร์นั้นไม่ถูกต้องนัก 0.07 ดอลลาร์ใช้กับ 5 ดอลลาร์โดยเฉลี่ย 12 ในทุก ๆ 36 การออกมาเมื่อมีการตัดสินใจในการม้วนหนึ่งและ 25 ดอลลาร์สำหรับอีก 24 คะแนนเมื่อมีการกำหนดจุด บนพื้นฐานนี้ ขอบอาจคำนวณได้แม่นยำกว่าเป็น (12/36)x($0.07/$5) + (24/36)x($0.07/$25) = 0.6533 เปอร์เซ็นต์ ยังต่ำกว่า 1.4 เปอร์เซ็นต์มาก
สิ่งอื่นที่จิตใจสงสัยต้องการทราบคือหากการเดิมพันอัตราต่อรองเป็นจุดคุ้มทุนแล้วเหตุใดจึงนำเงินพิเศษไปเสี่ยงและเพิ่มโอกาสในการทำให้เงินเดิมพันหมดลงในช่วงที่โชคไม่ดีตามปกติ? นักพนันที่ฉลาดรู้ถึงอันตรายของการวางเดิมพันแบ๊งค์มากเกินไป ปัญหาจึงไม่ควรเป็นเพียงว่าจะวางเดิมพันแบบแบนตามที่เป็นอยู่หลังจากสร้างแต้มแล้ว หรือใช้อัตราต่อรองเพื่อเพิ่มความได้เปรียบใน
การลดความได้เปรียบของเจ้ามือ เป็นจำนวนที่แต่ละคนสามารถรับได้สำหรับตัวเลขเดียว และวิธีแบ่งระหว่างส่วนแบนและส่วนอัตราต่อรองเพื่อลดผลกระทบจากการกัดเซาะของขอบ หากคุณมีเงิน $25 เพื่อร่วมทุนในข้อเสนอเดียวและคาสิโนจะจองเดิมพัน $ 5 ทำไมไม่ให้คาสิโน $0.07 ด้วย $5 แฟลตและ $20 Odds มากกว่า $0.35 ด้วย $25 คงที่และไม่มีราคาต่อรอง?
ในที่สุด เนื่องจากการเดิมพันในท้ายที่สุดเป็นการเดิมพันที่คุ้มทุน พลเมืองที่แข็งแกร่งอาจสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงต้องกังวลกับพวกเขา? คำตอบอยู่ในความผันผวน ใครก็ตามที่กังวลเรื่องระยะยาวจริง ๆ ไม่ควรเล่นเกมความคาดหวังเชิงลบเลย เพราะหลังจากการตัดสินใจจำนวนมากทางสถิติ ความได้เปรียบก็ล้นหลาม สิ่งนี้จะใช้ได้กับทุกสิ่งที่เสนอในคาสิโนเป็นหลัก ยกเว้นแบล็คแจ็คที่เล่นโดยเคาน์เตอร์การ์ดที่เชี่ยวชาญ
ผู้ที่ชื่นชอบคาสิโนมักจะมุ่งเน้นไปที่เซสชันเดียวหรือการเข้าชม ในระหว่างที่ความผันผวนในเชิงบวกที่เกิดจากแจ็คพอตหรือเงินจากการเดิมพันที่จ่ายผลตอบแทนต่ำที่ประสบความสำเร็จในระยะยาวสามารถล้นขอบและให้ผลกำไร การเดิมพัน $5 แบนและ $20 ออดซ์ที่ลูกเต๋าที่มีแต้มเก้าจ่าย $35 การชนะหนึ่งครั้งนั้นเพียงพอที่จะครอบคลุม $0.07 ต่อต้นทุนการเดิมพันในการตัดสิน
ใจ 500 ครั้ง การเดิมพัน $5 แบบแบน การชนะครั้งเดียวจะชดเชย $0.07 ต่อค่าใช้จ่ายการเดิมพันของ edge ใน 71 coups และการเดิมพัน $25 แบน การชนะครั้งเดียวก็ทำให้เสียขอบ $0.35 จากการเดิมพัน 71 ครั้ง กระนั้น ความได้เปรียบ
ของสภาผู้แทนราษฎรก็ไม่ใช่การต่อรองเสมอไป เนื่องจากความผันผวนจะแกว่งตัวลงมาและเพิ่มขึ้นเช่นกัน และความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นอาจมีบทลงโทษในตัวเอง ตามที่กวี Sumner A Ingmark แนะนำ:
ผ่าน มา ไม่ผ่าน หรือไม่มา เดิมพันที่แคร็ปส์จ่ายคงที่ แม้กระทั่งเงิน สำหรับการเดิมพันที่ทำเมื่อเริ่มการทอยลูกเต๋า ไม่ว่าชัยชนะจะอยู่ที่การออกมาหรือในเวลาต่อมาก็ตาม บ้านมีขอบ 1.4 เปอร์เซ็นต์สำหรับการเดิมพันเหล่านี้ นั่นคือ ผู้บังคับบัญชาคิดค่าคอมมิชชั่นเชิงทฤษฎีให้คุณ 1.4 เปอร์เซ็นต์ เช่น 0.07 ดอลลาร์ สำหรับทุก ๆ 5 ดอลลาร์ที่พวกเขาจอง
เหตุผลที่ค่าคอมมิชชั่นเป็นไปตามทฤษฎีคือคุณไม่ต้องจ่ายโดยตรง เมื่อรวมกันแล้ว ระยะ come-out และ point ของการเดิมพัน Pass or Come มีโอกาส 976 จาก 1,980 ที่จะชนะ และ 1,004 จาก 1,980 ที่จะแพ้ เฮาส์คาดว่าจะเสร็จสิ้นการเดิมพัน 1,980 โดยเฉลี่ย 1,004 – 976 = 28 ข้างหน้าและ 28/1,980 คือ 1.4 เปอร์เซ็นต์ สถิติ Don’t Pass และ Don’t Come แตกต่างกันเล็กน้อย – แทบจะไม่ต้องกังวลเลย ผลลัพธ์ไม่ได้ออกมาอย่างแม่นยำเช่นนี้ทุกๆ 1,980 การตัดสินใจ แต่ค่าเหล่านี้ให้อัตราเฉลี่ยที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมในเงินกองทุนของคาสิโน
แสร้งทำเป็นว่าผ่าน มา ไม่ผ่าน หรือไม่มา การเดิมพันจะไม่ถูกตัดสินในการออกมา จากนั้นคุณสามารถเพิ่มการเดิมพันแบบแบนด้วยสิ่งที่เรียกว่า “อัตราต่อรองฟรี” หรือเพียงแค่ “อัตราต่อรอง” จำนวนเงินเสริมนี้ไม่มีความได้เปรียบสำหรับคาสิโนหรือผู้เล่นเพราะผลตอบแทนสะท้อนถึงความยากลำบากในการชนะอย่างชัดเจน ดังนั้นคณิตศาสตร์จึงกำหนดว่าสุทธิของความสำเร็จและความล้มเหลวเป็นแบบฝึกหัดที่ไม่มีผลรวม
เพื่อแสดงแนวคิด ให้ลองนึกภาพการเดิมพันแบบ Pass หรือ Come ด้วยแต้มสี่หรือ 10 วิธีนี้มีหกวิธีที่จะแพ้และสามวิธีที่จะชนะ ดังนั้นมันจึงเป็นฝ่ายตกอับ 6 ต่อ 3 (เทียบเท่า 2 ต่อ 1) และจ่าย 2 ต่อ 1 ลองนึกภาพ 9 ล้านการตัดสินใจในจุดสี่โดยผู้เล่นรับราคาต่อรอง $20 การเดิมพันคาดว่าจะสูญเสีย 6 ล้านครั้งที่ 20 ดอลลาร์สำหรับความล้มเหลว 120 ล้านดอลลาร์และ
ชนะ 3 ล้านครั้งที่ 40 ดอลลาร์เพื่อรับ 120 ล้านดอลลาร์ โดยรวมแล้วเป็นการซัก โอกาสและผลตอบแทนสำหรับการเดิมพัน Pass and Come ในจุดที่เป็นไปได้อื่น ๆ คือ: ก) ห้าหรือเก้ามีหกวิธีในการแพ้และสี่วิธีที่จะชนะ ดังนั้นจึงเป็นช็อต 6 ต่อ 4 (เทียบเท่า 3-to-2) และ 20 ดอลลาร์ อัตราต่อรองจ่าย (3/2)x$20 หรือ $30; b) หกหรือแปดมีหกวิธีที่จะแพ้และห้าวิธีที่จะชนะ ดังนั้นจึงเป็นการรบที่ยากลำบาก 6 ต่อ 5 และอัตราต่อรอง $20 จ่าย (6/5)x$20 หรือ $24
สิ่งจูงใจอย่างหนึ่งสำหรับการเดิมพัน Odds on Pass, Come, Don’t Pass หรือ Don’t Come คือความได้เปรียบที่ต่ำกว่าที่ควรจะเป็นคือยอดรวมเท่ากันที่เดิมพันแบบแบน เพื่อให้เข้าใจถึงผลกระทบ จำไว้ว่าขอบของการเดิมพันแบบแบน $5 จะทำให้ผู้เล่นเสียค่าใช้จ่ายเฉลี่ย $0.07 การเพิ่มเดิมพันด้วยอัตราต่อรองจะไม่บวกหรือลบออกจากมูลค่านี้ ดังนั้น หากผู้เล่นเริ่มต้นด้วย
$5 แบนและเอา $20 Odds คาสิโนยังคงได้รับ $0.07 แต่ $0.07 เป็นเพียง 0.28 เปอร์เซ็นต์ของ $25 ขอบ 0.28 เปอร์เซ็นต์จากยอดรวม 25 ดอลลาร์นั้นไม่ถูกต้องนัก 0.07 ดอลลาร์ใช้กับ 5 ดอลลาร์โดยเฉลี่ย 12 ในทุก ๆ 36 การออกมาเมื่อมีการตัดสินใจในการม้วนหนึ่งและ 25 ดอลลาร์สำหรับอีก 24 คะแนนเมื่อมีการกำหนดจุด บนพื้นฐานนี้ ขอบอาจคำนวณได้แม่นยำกว่าเป็น (12/36)x($0.07/$5) + (24/36)x($0.07/$25) = 0.6533 เปอร์เซ็นต์ ยังต่ำกว่า 1.4 เปอร์เซ็นต์มาก
สิ่งอื่นที่จิตใจสงสัยต้องการทราบคือหากการเดิมพันอัตราต่อรองเป็นจุดคุ้มทุนแล้วเหตุใดจึงนำเงินพิเศษไปเสี่ยงและเพิ่มโอกาสในการทำให้เงินเดิมพันหมดลงในช่วงที่โชคไม่ดีตามปกติ? นักพนันที่ฉลาดรู้ถึงอันตรายของการวางเดิมพันแบ๊งค์มากเกินไป ปัญหาจึงไม่ควรเป็นเพียงว่าจะวางเดิมพันแบบแบนตามที่เป็นอยู่หลังจากสร้างแต้มแล้ว หรือใช้อัตราต่อรองเพื่อเพิ่มความได้เปรียบใน
การลดความได้เปรียบของเจ้ามือ เป็นจำนวนที่แต่ละคนสามารถรับได้สำหรับตัวเลขเดียว และวิธีแบ่งระหว่างส่วนแบนและส่วนอัตราต่อรองเพื่อลดผลกระทบจากการกัดเซาะของขอบ หากคุณมีเงิน $25 เพื่อร่วมทุนในข้อเสนอเดียวและคาสิโนจะจองเดิมพัน $ 5 ทำไมไม่ให้คาสิโน $0.07 ด้วย $5 แฟลตและ $20 Odds มากกว่า $0.35 ด้วย $25 คงที่และไม่มีราคาต่อรอง?
ในที่สุด เนื่องจากการเดิมพันในท้ายที่สุดเป็นการเดิมพันที่คุ้มทุน พลเมืองที่แข็งแกร่งอาจสงสัยว่าทำไมพวกเขาถึงต้องกังวลกับพวกเขา? คำตอบอยู่ในความผันผวน ใครก็ตามที่กังวลเรื่องระยะยาวจริง ๆ ไม่ควรเล่นเกมความคาดหวังเชิงลบเลย เพราะหลังจากการตัดสินใจจำนวนมากทางสถิติ ความได้เปรียบก็ล้นหลาม สิ่งนี้จะใช้ได้กับทุกสิ่งที่เสนอในคาสิโนเป็นหลัก ยกเว้นแบล็คแจ็คที่เล่นโดยเคาน์เตอร์การ์ดที่เชี่ยวชาญ
ผู้ที่ชื่นชอบคาสิโนมักจะมุ่งเน้นไปที่เซสชันเดียวหรือการเข้าชม ในระหว่างที่ความผันผวนในเชิงบวกที่เกิดจากแจ็คพอตหรือเงินจากการเดิมพันที่จ่ายผลตอบแทนต่ำที่ประสบความสำเร็จในระยะยาวสามารถล้นขอบและให้ผลกำไร การเดิมพัน $5 แบนและ $20 ออดซ์ที่ลูกเต๋าที่มีแต้มเก้าจ่าย $35 การชนะหนึ่งครั้งนั้นเพียงพอที่จะครอบคลุม $0.07 ต่อต้นทุนการเดิมพันในการตัดสินใจ 500 ครั้ง การเดิมพัน $5 แบบแบน การชนะครั้งเดียวจะชดเชย $0.07 ต่อค่าใช้จ่ายการเดิมพันของ edge ใน 71
coups และการเดิมพัน $25 แบน การชนะครั้งเดียวก็ทำให้เสียขอบ $0.35 จากการเดิมพัน 71 ครั้ง กระนั้น ความได้เปรียบของสภาผู้แทนราษฎรก็ไม่ใช่การต่อรองเสมอไป เนื่องจากความผันผวนจะแกว่งตัวลงมาและเพิ่มขึ้นเช่นกัน และความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นอาจมีบทลงโทษในตัวเอง ตามที่กวี Sumner A Ingmark แนะนำ:
หากคุณเป็นผู้อ่านประจำของคอลัมน์นี้ คุณทราบดีว่าบางครั้งฉันพูดคุยเกี่ยวกับการเดิมพันแบบเฉพาะเจาะจง ซึ่งบางครั้งเรียกว่าการเดิมพันแบบดูด หนึ่งในคลาสสิกถูกกล่าวถึงในบทความที่เก็บถาวรชื่อ “An Earful of Cider”; คุณอาจจะลองดู เหตุผลที่ฉันพูดถึงการเดิมพันเหล่านี้เป็นครั้งคราวไม่ใช่เพื่อสอนให้คุณหลอกผู้อื่น แต่เป็นการแสดงให้เห็นว่าต้องใช้ความระมัดระวังในการวิเคราะห์การเดิมพัน สิ่งต่าง ๆ ไม่ได้เป็นอย่างที่เห็นเสมอไป
ข้อเสนอเดิมพันที่ฉันกำลังพูดถึงที่นี่มาจาก Tom และ Ray Magliozzi หรือที่รู้จักในชื่อ Click and Clack ของรายการวิทยุ NPR Car Talk นี่เป็นปริศนาล่าสุดเกี่ยวกับโปรแกรมของพวกเขา นี่มัน.
พิจารณาผู้เล่นสองคน A และ B ผู้เล่น A มีกระเป๋าที่มีไพ่สามใบ ไพ่ใบหนึ่งสีแดงทั้งสองด้าน หนึ่งใบสีเขียวทั้งสองด้าน และใบที่สามเป็นสีแดงด้านหนึ่งและสีเขียวอีกด้านหนึ่ง A เสนอ B ตัวเลือกในการเอื้อมเข้าไปในกระเป๋าและสุ่มเลือกไพ่ใบใดใบหนึ่งในลักษณะที่ผู้เล่นทั้งสองมองเห็นเพียงด้านใดด้านหนึ่งของการ์ด สมมุติว่ากลับด้านของไพ่เป็นสีแดง จากนั้นเสนอให้เดาสีของข้อเสียของการ์ดด้วยเงิน B ควรยอมรับการเดิมพันนี้หรือไม่?
เห็นได้ชัดว่าไม่ได้เลือกการ์ดที่เป็นสีเขียวทั้งสองด้าน ดังนั้น ความเป็นไปได้เพียงอย่างเดียวคือ ด้านล่างของการ์ดจะเป็นสีแดงหรือสีเขียว โดยมีโอกาส 50 -50 ดังนั้นแม้แต่เงินก็ดูเหมือนเป็นเดิมพันที่ยุติธรรม หรือว่า?
เมื่อ B เลือกไพ่แบบสุ่ม มีโอกาสสองในสามที่เขาเลือกไพ่ที่มีสีเดียวกันทั้งสองด้าน ดังนั้นหาก A ใช้กลยุทธ์ที่เขาจะเลือกสีของด้านล่างให้เหมือนกับสีของด้านบน เขาจะถูกต้องโดยเฉลี่ยสองในสามครั้ง ตราบใดที่ A ใช้กลยุทธ์ดังกล่าว เขาก็มีความได้เปรียบ และนี่ไม่ใช่การเดิมพันที่ยุติธรรมอย่างแน่นอน เรียบง่ายแต่หลอกลวง เจอกันเดือนหน้าครับเรียนมาร์ค: ในคอลัมน์ของวันนี้ คุณพูดถึงคำตอบของการแยก 10s คุณสัมผัสถึงเรื่องของ ฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลหลักที่จะไม่แบ่ง 10s และแม้ว่าฉันจะรู้ว่าการกระทำของผู้เล่นใดๆ มีผลเพียงเล็กน้อยต่อ “การแย่งไพ่ของเจ้ามือ” ฉันยังคงเวียนหัวเมื่อมีคนแบ่ง 10s และบ่อยกว่านั้นฉัน จะออกจากโต๊ะนั้น Joe R.
อย่างที่คุณควรเป็น Joe — ย้ายนั่นคือ ไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นคนอื่นทำให้คุณวิตกกังวลมากขึ้น นอกจากนี้ กฎเกณฑ์การเล่นเกมส่วนใหญ่ในสหรัฐอเมริกาไม่อนุญาตให้คาสิโนหลอกผู้เล่นจนตาย ตะขอฟรีมีแนวโน้มที่จะทำให้คุณนั่งได้ แต่ห้ามใช้กาวทุกรูปแบบ
อย่างน้อย คุณ โจ และผู้ที่อ่านคอลัมน์นี้เป็นประจำรู้ดีว่ามีผู้เล่นจำนวนมากเกินไปที่จะตำหนิผู้ประกาศข่าว (ฐานที่สาม) หรือคนอื่นๆ ที่ทำให้เจ้ามือได้เปรียบด้วยการแบ่ง 10 วินาที สำหรับ Joe โดยเฉลี่ย หรือแม้แต่คนที่ได้ประโยชน์จากการใช้กลยุทธ์พื้นฐานที่สมบูรณ์แบบ ตำแหน่งที่นั่งหรือการกระทำของผู้เล่นอื่นมีความสำคัญเพียงเล็กน้อยต่อผลตอบแทนที่คาดหวังของผู้เล่น
เรียนมาร์ค: คุณและคู่สมรสได้รับอนุญาตให้แบ่งปันชิปรูเล็ตที่โต๊ะรูเล็ตหรือไม่? ภรรยาของฉันซึ่งนั่งอดทนรอให้ฉันสูญเสียชิปที่เหลืออยู่ ตัดสินใจที่จะช่วยฉันด้วยความพยายามนั้นและเล่นชิปของฉันบ้าง แม่ค้าไม่ยอมให้ สิ่งที่ช่วยให้? แรนดี้ แอล.
ในข้อต่อที่ฉันทำงาน ชิปที่มีรหัสสีของรูเล็ตไม่ได้รับอนุญาตให้เดิมพันหรือปะปนกับเพื่อนหรือครอบครัว แม้ว่าในทางคณิตศาสตร์แล้ว คาสิโนจะยึดคืนได้เร็วกว่า หากคุณและคู่สมรสของคุณเล่นด้วยกัน คุณจะต้องแยกชิปสี
เรียนมาร์ค: ฉันอยู่ที่คาสิโนเมื่อเดือนที่แล้วและเห็นคนเพิ่งเดิมพันในวงกลม Pair Plus ที่โป๊กเกอร์สามใบ ดูเหมือนว่าเขาจะทำได้ดีทีเดียว แต่ฉันแค่สงสัยว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องนี้ในฐานะกลยุทธ์สำหรับเกมนี้ Bruce S.
ด้วยไพ่โป๊กเกอร์สามใบ มีพื้นที่การเดิมพันสามส่วน: วงกลม Ante, Play Square และวงกลม Pair Plus ผู้เล่นที่คุณสังเกตเห็นบังเอิญชื่นชอบการเดิมพัน Pair Plus ซึ่งเป็นการเดิมพันที่มือของเขาจะประกอบด้วยคู่หรือสูงกว่า (Pair Plus)
ด้วยการเดิมพัน Pair Plus คุณจะรู้ได้ทันทีว่าคุณได้รับผลตอบแทน Pair Plus ทันทีที่คุณดูไพ่ของคุณหรือไม่ ด้วยการเดิมพัน Pair Plus จะไม่มีการขึ้นหรือยกเลิก และไพ่ของเจ้ามือนั้นไม่มีสาระสำคัญ โดยมีการจ่ายค่าตอบแทนตามกำหนดการที่โพสต์ไว้ โดยไม่คำนึงถึงมือของเจ้ามือ
ดังที่คุณทราบ Bruce ฉันเป็นคนหนึ่งที่เชื่อในประเด็นของการเดิมพันที่มีขอบบ้านน้อยกว่า 2 เปอร์เซ็นต์ แต่การเดิมพัน Pair Plus อาจให้คะแนนข้อยกเว้นสำหรับกฎนั้น แม้ว่าความได้เปรียบของคาสิโนในการเดิมพัน “ante” จะอยู่ที่ประมาณ 2.1 เปอร์เซ็นต์ แต่ “pair plus” มีความได้เปรียบของคาสิโนที่สูงกว่าเล็กน้อยและยอมรับได้เพียง 2.3 เปอร์เซ็นต์ และคู่ควรกับคำแนะนำหนึ่งนิ้วโป้ง
ฉันได้รับรางวัลจากการพนันด้วยเงินเป็นจำนวนมากในคาสิโนตลอด 30 ปีที่ผ่านมา และฉันไม่เคยถือว่าความสำเร็จของฉันคือการเป็น “ผู้เล่นที่โชคดี” ไม่ ฉันประสบความสำเร็จเพราะฉันมีวินัยในการใช้กลยุทธ์ทางคณิตศาสตร์เพื่อที่ฉันจะได้เล่นเกมที่ฉัน
ได้เปรียบเหนือคาสิโนเท่านั้น แน่นอนว่าบางครั้งฉันโชคดีและจัดการเพื่อชนะแบล็คแจ็คทุกมือในรองเท้าหรือกดรอยัลฟลัชสองครั้งภายใน 30 นาทีขณะเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์ แต่ฉันเชื่ออย่างแน่วแน่ว่าโชคจะคงอยู่ตลอดไป อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ได้หมายความว่าฉันจะบ่นเมื่อมีโชคเล็กๆ น้อยๆ เข้ามาเหมือนตอนที่ฉันเล่นวิดีโอโปกเกอร์เมื่อสองสามปีก่อน นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น
พ่อตาผู้ล่วงลับของฉันและฉันกำลังเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์บนเครื่องสองเครื่องที่อยู่ติดกัน เขาชนะอย่างต่อเนื่องและฉันก็แพ้อย่างต่อเนื่อง ปกติฉันไม่ตื่นตระหนกเมื่อฉันเจอสายเลือดเย็นเพราะฉันรู้ว่าวิดีโอโปกเกอร์เป็นเกมที่เล่นไม่เก่งมาก ปกติผมจะไม่เปลี่ยนเครื่องเว้นแต่เพื่อความสะดวกสบาย ฉันจะย้ายถ้าปุ่มบนเครื่องติดขัด หรือเครื่องปรับอากาศของคาสิโนส่งอากาศเย็นมาที่ฉัน
โดยตรง หรือผู้สูบบุหรี่ในบริเวณใกล้เคียงตัดสินใจเป่าควันมาทางฉัน แต่ปกติฉันจะไม่เปลี่ยนเครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์เมื่อฉันแพ้ อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลบางอย่างที่ไม่ทราบสาเหตุ ฉันรู้สึกอยากจะย้ายไปที่เครื่องทางด้านขวา มันคล้ายกับเครื่องที่พ่อตาของฉันและฉันเล่นอยู่ (หลายเกม หลายสกุลเงิน) ดังนั้นฉันจึงกดปุ่มจ่ายเงิน คว้าตั๋วจ่ายเงิน ย้ายที่นั่งหนึ่งที่นั่ง
เครดิตที่ลงทะเบียนตามที่ควรจะเป็น แต่บนหน้าจอแสดงผลของฉันคือเกมที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อน ไม่ใช่วิดีโอโป๊กเกอร์หรือเกมสล็อต หน้าจอแสดงตัวเลขแนวตั้งจำนวนมาก ฉันคิดว่ามันเป็นเกมคีโนอิเล็กทรอนิกส์ แต่ดูไม่เหมือนเกมคีโนอิเล็กทรอนิกส์ที่ฉันคุ้นเคย ไม่เป็นไร ฉันคิดว่าฉันจะแตะปุ่ม MORE GAMES ที่ด้านล่างของหน้าจอ แล้วระบบจะพาฉันไปที่หน้าจอหลักซึ่งฉันสามารถเลือกเกมวิดีโอโป๊กเกอร์ที่ฉันกังวลใจที่จะเล่น
แต่มีบางอย่างไม่ถูกต้องนัก ฉันแตะปุ่ม MORE GAMES แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น นั่นเป็นเรื่องแปลก ฉันสัมผัสมันอีกครั้งในความเป็นจริงหลายครั้ง แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น มีบางอย่างผิดปกติเพราะโดยปกติเมื่อคุณแตะปุ่มนี้ คุณจะกลับไปที่หน้าจอหลัก
ฉันเริ่มหงุดหงิดเพราะฉันมีเงินอยู่ในเครื่องและฉันต้องการเล่นวิดีโอโป๊กเกอร์ แต่เครื่องสาปแช่งไม่ให้ความร่วมมือ ฉันงงว่าทำไมปุ่ม MORE GAMES ไม่ทำงาน และเกมที่ไม่รู้จักนี้ก็ยังปรากฏบนหน้าจอของฉัน ฉันสังเกตเห็นปุ่มอื่นที่ด้านล่างของหน้าจอที่มีข้อความว่า GAME INFO ดังนั้นฉันจึงแตะมันและไม่มีอะไรเกิดขึ้นอีกครั้ง ตอนนี้ฉันเริ่มโกรธ ฉันจึงเริ่มสัมผัสทั้งสองปุ่มไปมาในทันใด ทำให้ฉันแปลกใจที่เกมเริ่มเล่น
ฉันเฝ้าดูด้วยความตกใจเมื่อตัวเลขต่างๆ ปรากฏขึ้นบนหน้าจอของเกมที่ไม่รู้จักนี้ แน่นอนว่าฉันไม่อยากเล่นเกมนี้โดยที่ฉันไม่รู้อะไรเลย แต่ที่นี่ฉันเล่นโดยไม่รู้ตัว ตอนนี้ฉันเริ่มอารมณ์เสียเพราะฉันไม่รู้ว่าฉันเดิมพันเกมนี้มากแค่ไหน (บ้า ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าฉันเริ่มเกมอย่างไรหรือมันทำงานอย่างไร) ทันใดนั้นตัวเลขก็หยุดสว่างและเพลงก็เริ่มเล่น ฉันจ้องไปที่หน้าจอด้วยความสงสัยว่า
เกิดอะไรขึ้นเมื่อจู่ ๆ คำว่าแจ็คพอตก็ปรากฏขึ้นด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ที่ด้านบนของหน้าจอ ฉันถึงกับช็อก! ในที่สุดฉันก็หันไปหาพ่อตาของฉันและพูดว่า “คุณจะไม่เชื่อเรื่องนี้ แต่ฉันเพิ่งโดนแจ็คพอตในเกมที่ฉันไม่รู้อะไรเลย” เขาคิดว่าฉันพูดเล่น แต่ภายในไม่กี่วินาที $4 200 จำนวนมากปรากฏบนหน้าจอ ฉันเพิ่งได้รับแจ็คพอตมูลค่า 4,200 ดอลลาร์ในเกมที่ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไรหรือจะเล่นอย่างไร
ผู้ดูแลสล็อตเข้ามาและเริ่มลบข้อมูลเพราะต้องจ่ายเงินด้วยมือ เธอมองที่หน้าจอของฉันแล้วถามฉันว่า “เธอตีได้กี่เลข” ฉันมองไปที่เธอและพูดอย่างเขินอาย “ฉันไม่มีเงื่อนงำ”
เธอโทรหาเจ้าหน้าที่อีกคนเพื่อช่วยเธอหาว่าฉันชนะเงิน 4,200 ดอลลาร์ได้อย่างไร ฉันจำคนรับใช้คนที่สองได้แบบคลุมเครือว่า “เขาตี 7 ใน 8 ตัวเลข (หรืออาจจะเป็น 6 ใน 7 ฉันจำไม่ได้แน่)”
ปรากฎว่าฉันกำลังเล่นเกมมัลติคีโน 25 เซ็นต์โดยไม่ได้ตั้งใจ และฉันต้องแตะปุ่มเล่นโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อพยายามกลับไปที่หน้าจอหลัก (อย่างน้อยนั่นคือทฤษฎีของฉันเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้น) ฉันไม่เคยเล่นเกมหลายคีโนเพียงเพราะจากประสบการณ์ที่ผ่านมาของฉันกับคีโนอิเล็กทรอนิกส์ เฮาส์เอจ (มีข้อยกเว้นบางประการ) สูงเกินไป
แล้วคุณธรรมของเรื่องนี้คืออะไร? ตามที่ผู้อ่านบทความของฉันหลายคนทราบ ฉันเชื่อมั่นว่าการเป็นผู้เล่นคาสิโนที่ชาญฉลาด คุณต้องเล่นเกมที่เสนออัตราต่อรองที่ดีที่สุดด้วยกลยุทธ์การเล่นที่ดี อย่างไรก็ตาม จากประสบการณ์ของผมกับการแสดงหลายคีโน บางครั้งโชคใบ้เล็กน้อยก็ช่วยได้
โอ้ และอีกอย่าง หลังจากที่ผู้ดูแลจ่ายเงินแจ็กพอตให้ฉัน ฉันยังมีเกมคีโนหลายเกมเหมือนเดิมบนหน้าจอวิดีโอโป๊กเกอร์ของฉัน ฉันแตะปุ่ม MORE GAMES อีกครั้งโดยสัญชาตญาณและเดาว่าครั้งนี้เกิดอะไรขึ้น หน้าจอเปลี่ยนเป็นหน้าจอหลักอย่างที่ควรจะเป็น ไปคิด
การจัดอันดับโดย Moody’s Investors Service เกี่ยวกับหนี้ที่เสนอมูลค่า 300 ล้านดอลลาร์ซึ่งถูกลอยโดยเจ้าของทะเลทรายซาฮาราที่ปิดตัวลงถือเป็นสัญญาณเริ่มต้นของการเกิดใหม่ของคาสิโนโรงแรมที่ปิดตัวลง
หน่วยงานจัดอันดับกล่าวเมื่อวันพุธว่า มีมุมมองเชิงบวกเกี่ยวกับเงินกู้ ซึ่งจะใช้เปลี่ยนทะเลทรายซาฮาร่า ซึ่งปิดในเดือนพฤษภาคม ให้เป็น SLS Las Vegas ซึ่งเป็นแบรนด์โรงแรมหรูที่ SBE Entertainment เป็นเจ้าของโดยเอกชน
บริษัทในลอสแองเจลิสดำเนินกิจการสถานบันเทิงยามค่ำคืนและร้านอาหาร 14 แห่งในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ SBE ดำเนินการ Hyde Lounge ที่ Bellagio และมีที่พัก 30 แห่งในเมืองต่างๆ เช่น ซานฟรานซิสโก ดัลลาส และไมอามี
SBE และ Stockbridge Real Estate ซึ่งเป็นกลุ่มไพรเวทอิควิตี้ในซานฟรานซิสโก เข้าซื้อกิจการทะเลทรายซาฮาราในปี 2550 ในเดือนพฤศจิกายน คณะกรรมาธิการเขตคลาร์กอนุมัติแผนเบื้องต้นสำหรับการปรับปรุงทะเลทรายซาฮารา ซึ่งจะลดขนาดของโรงแรมจาก 1,720 ห้องเป็น 1,600 ห้อง
Moody’s มองในแง่ดีเกี่ยวกับหนี้และวางแผนปรับปรุงทะเลทรายซาฮาราโดยอิงจาก “สถานะสภาพคล่องที่ดีมากของ Stockbridge และ SBE ซึ่งรวมถึงเงินสำรองดอกเบี้ยสัญญา 6 เดือนและเงินสำรองดอกเบี้ยเงินสด 24 เดือน (สามเดือนหลังเสร็จสิ้น)”
SLS Las Vegas คาดว่าจะเปิดในปี 2014 นอกเหนือจากการปรับปรุงอาคารโรงแรมสามแห่งที่มีอยู่และคาสิโนของที่พัก แผนเรียกไนท์คลับขนาด 21,000 ตารางฟุต และพื้นที่การประชุมและการประชุม 41,000 ตารางฟุต รถไฟเหาะของทะเลทรายซาฮาร่าจะถูกรื้อถอนและแทนที่ด้วยลานเบียร์ขนาด 2,830 ตารางฟุต
Sam Nazarian ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SBE กล่าวว่าปีที่แล้ว SLS Las Vegas จะนำเสนอแบรนด์ร้านอาหารอันเป็นเอกลักษณ์ของบริษัทของเขา รวมถึง Katsuya และ Umami Burger และไนท์คลับ SBE สองแห่ง
นอกเหนือจากการมีมุมมองเชิงบวกเกี่ยวกับสถานะทางการเงินของ Stockbridge แล้ว Peggy Holloway นักวิเคราะห์เกมของ Moody’s เขียนในรายงานว่า SBE Entertainment “มีประวัติที่ประสบความสำเร็จ” ในการจัดตั้งโรงแรม ร้านอาหาร และสถานบันเทิงยามค่ำคืน
SBE ยังมีฐานข้อมูลของลูกค้าจากการดำเนินงานและทะเลทรายซาฮาร่าซึ่ง Moody’s เชื่อว่าจะ “ลดความเสี่ยงของการเพิ่มขึ้นช้าเมื่อเปิด” เมื่อเทียบกับบริษัทคาสิโนอสังหาริมทรัพย์รายเดียวอื่น ๆ
“คาดว่าอุปทานใหม่จะเข้าสู่ตลาดเพียงเล็กน้อย” ฮอลโลเวย์กล่าว “โครงการนี้มีจุดมุ่งหมายในสิ่งที่มูดี้ส์เชื่อว่าเป็นส่วนตลาดที่ด้อยโอกาสในลาสเวกัสสตริปซึ่งต่ำกว่าความหรูหรา”
มูดี้ส์กำหนดสถานะชั่วคราวของ B2 ให้กับหนี้ 300 ล้านดอลลาร์ ซึ่งจะถูกลบออกและให้คะแนน B2 เมื่อเงินกู้เสร็จสิ้น
“แนวโน้มอันดับเครดิตมีเสถียรภาพสะท้อนมุมมองของมูดี้ส์ว่าโครงการมีสภาพคล่องเพียงพอที่จะบรรลุผลสำเร็จ และตลาดสามารถรับอุปทานใหม่ได้” ฮอลโลเวย์เขียนในรายงาน
บริษัทออกแบบสถาปัตยกรรม Gensler และ Penta Building Group ได้รับการประกาศให้เป็นผู้วางแผนการพัฒนา
ในการให้สัมภาษณ์เมื่อเดือนธันวาคม นาซาเรียนกล่าวว่าเขา “ตื่นเต้น” อยู่เสมอเกี่ยวกับตอนเหนือสุดของสตริป
ซาฮาราวัย 59 ปีปิดตัวลงหลังจาก SBE กล่าวว่า “ไม่คุ้มค่าในเชิงเศรษฐกิจอีกต่อไป” ในการเปิดดำเนินการรีสอร์ทสตริป เครื่องเรือนและของที่ระลึกของทะเลทรายซาฮาราทั้งหมดขายในการขายอสังหาริมทรัพย์าม ฉันได้อ่านและเข้าใจสิ่งที่คุณพูดเกี่ยวกับโปรแกรมสร้างตัวเลขสุ่ม อย่างไรก็ตาม ฉันไปเที่ยวพักผ่อนหลายครั้งในเมสกีต รัฐเนวาดา ล่าสุดคือในเดือนมกราคม ฉันเคยเล่นในการแข่งขันคีโนมาก่อน และรางวัลสำหรับการชนะที่หนึ่งคือ 325 ดอลลาร์ใน “เหรียญ Keno” (ซึ่งคุณสามารถใช้จ่ายได้โดยการซื้อตั๋วคีโนเพิ่มเท่านั้น)
ในปีนี้ พวกเขาเปลี่ยนรางวัลเป็นเครดิต $300 บนเครื่องสล็อต (ประเภทใดก็ได้ รวมถึงวิดีโอโป๊กเกอร์) ฉันจะสาบานว่าเมื่อฉันป้อนหมายเลขพินของฉันเพื่อดาวน์โหลดคะแนน $300 และเริ่มเล่น ผลตอบแทนที่ชนะนั้นไม่ดีเท่าเมื่อคุณเพียงแค่ใส่เงินสด
คำถามของฉัน: ด้วยคอมพิวเตอร์/อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ใหม่ มีวิธีใดบ้างที่คาสิโนจะลดผลตอบแทนจากเครื่องสล็อตแมชชีน เมื่อคอมพิวเตอร์ตรวจพบว่าคุณกำลัง “เล่น” ด้วยเครดิต $300 และด้วยเหตุนี้จึงเปลี่ยนอัตราต่อรองในการจ่ายเงิน (บางทีใช้รหัสชุดอื่น?)
A. โปรแกรมสร้างตัวเลขสุ่มไม่รู้ว่าเครดิตในเครื่องมาจากไหน เล่นฟรี เงินสด ตั๋ว — มันไม่ต่างอะไรกับ RNG
อุปกรณ์หรือโปรแกรมที่จะเปลี่ยนผลลัพธ์หรือเปอร์เซ็นต์การคืนทุนเมื่อใช้การเล่นฟรีเป็นสิ่งผิดกฎหมาย คุณได้รับเกมเดียวกันกับการเล่นฟรีเช่นเดียวกับเงินสด
หากคุณติดตามผลมาเป็นเวลานาน คุณจะพบว่าเปอร์เซ็นต์การคืนทุนของคุณกับการเล่นฟรีจะเหมือนกับเมื่อคุณใช้เงินสดหรือเมื่อคุณใช้ตั๋วที่นำมาจากเกมอื่น ในระยะสั้น อะไรก็เกิดขึ้นได้ และการสตรีคที่แย่หรือสองหรือสามด้วยการเล่นฟรีอาจทำให้เราสรุปได้ว่ายังมีอย่างอื่นที่ไม่ใช่โอกาสสุ่มในการทำงาน
ถาม: สามีของฉันและฉันกำลังคุยกันเรื่องแฮงค์โอเวอร์สล็อตแมชชีนและคนอื่นๆ ที่คล้ายกัน เขาอ้างว่าไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกไอเท็มใดในระหว่างรอบโบนัส เครื่องจะให้ผลลัพธ์ที่ได้ตั้งโปรแกรมไว้ ฉันคิดว่ามันไม่สำคัญว่าคุณจะเลือกไอเท็มอะไรและสิ่งที่คุณชนะ! ใครถูก?
ก. คุณคือ. ทางเลือกของคุณสร้างความแตกต่าง เครื่องกำเนิดตัวเลขสุ่มบนเครื่องเพียงแค่กำหนดความเป็นไปได้ ถ้ามันวาง 160 เครดิตไว้ข้างหลังดาบ และคุณเลือกดาบ คุณก็จะได้ 160 เครดิต หากคุณเลือกอย่างอื่น คุณจะได้ผลลัพธ์ที่แตกต่างออกไป
ไม่มีทางที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้น RNG ไม่ได้กำหนดผลลัพธ์ที่เป็นไปได้ในลักษณะที่คาดเดาได้ แต่ผลลัพธ์สุดท้ายของคุณไม่ได้ถูกกำหนดไว้ล่วงหน้า
ถาม ในความเห็นของคุณ Five-Count ของ Frank Scoblete ทำอะไรได้บ้าง? มันช่วยให้คุณประหยัดเงินพิเศษจากการไม่เล่นหรือไม่? ดูเหมือนว่าจะไม่มีอะไรคาดเดาเกี่ยวกับผลลัพธ์ในอดีตได้ และเจ้ามือก็ควรรักษาไว้
A. ครั้งแรกที่ฉันอ่าน Frank’s Beat the Craps Out of the Casinos ของ Frank ย้อนกลับไปในปี 1990 ความคิดของฉันไม่ได้ห่างจากคุณหลายล้านไมล์ อะไรและเมื่อไหร่ที่คุณเดิมพันไม่สามารถเปลี่ยนตัวเลขที่อยู่บนลูกเต๋าได้ ให้เกมสุ่ม เฮาส์เอจอยู่ที่นั่น ไม่เปลี่ยนแปลง
ความรู้สึกของฉันในขณะนั้นคือข้อดีของการเล่น Five-Count ในการลดการสัมผัสกับขอบบ้าน โดยไม่นำเงินไปเสี่ยงจนกว่าจะถึง Five-Count ผู้เล่นจึงขยายเซสชั่นของเขาโดยอยู่ในการดำเนินการด้วยความหวังว่าจะได้คะแนนร้อนในที่สุด ผู้เล่นจะยังคงสูญเสียเงินของเขา 1.41% ในการผ่านและเดิมพัน แต่จะมีความเสี่ยงน้อยกว่าเงินต่อชั่วโมงมากกว่าผู้เล่นที่ไม่ Five Count
ฉันลอยผ่านนักเขียนการพนันคนหนึ่งซึ่งตอบว่า “อาจจะ แต่ทำไมต้องเล่นเลย คุณสามารถลดการเสี่ยงต่อความเสียเปรียบของเจ้ามือเป็นศูนย์ได้ด้วยการหลีกเลี่ยงการเล่นลูกเต๋าชนิดหนึ่ง”
แต่มุมมองของฉันเปลี่ยนไปตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดยมีจุดเปลี่ยนเมื่อฉันเริ่มเห็นการควบคุมลูกเต๋าในการดำเนินการ และแฟรงก์เปลี่ยนคำศัพท์ในหนังสือและบทความของเขาจาก “ลูกกลิ้งเข้าจังหวะ” เป็น “มือปืนควบคุม” จะเกิดอะไรขึ้นถ้าคุณพบว่าตัวเองอยู่ที่โต๊ะพร้อมกับมือปืนที่ควบคุมได้ Five-Count จะป้องกันส่วนแบ่งการม้วนที่ไม่สมส่วนโดยใช้ลูกกลิ้งแบบสุ่ม และใส่ลูกกลิ้งที่ควบคุมด้วยลูกกลิ้งที่ควบคุมไม่ได้สัดส่วนหรือไม่
ในการก้าวไปอีกขั้น มีลูกกลิ้งควบคุมที่ผ่านการฝึกอบรมมาไม่ครบทั้งหมด แต่ถ้าผู้เล่นที่สุ่มโรลเลอร์ส่วนใหญ่มีเวลาที่เขาทำทุกอย่างถูกต้อง เข้าจังหวะที่ทำให้เขาหมุนควบคุมที่กดความถี่ 7 วินาที? Five-Count จะพาคุณเข้าสู่การทอยที่ควบคุมได้ในขณะที่ไม่ให้คุณสุ่มโรลหรือไม่?
ฉันคิดว่าให้ค่า Five-Count มากกว่าแค่ลดการสัมผัสกับขอบบ้าน มันจะไม่หยิบมือปืนที่ควบคุมได้ในทุกเซสชั่น เพราะจะไม่มีการคุมเกมยิงในทุกเซสชั่น แต่ในฐานะผู้ที่ได้เห็นผู้ควบคุมลูกเต๋าที่แข็งแกร่งมาบ้างแล้ว ฉันอยากจะเสี่ยงในขณะที่จำกัดการเดิมพันส่วนใหญ่