หัวก้อยกลาง ทอร์แรนซ์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 มกราคม 2011) – TRENDnet แบรนด์ฮาร์ดแวร์เครือข่ายแบบใช้สายและไร้สายที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน ประกาศจัดส่งอะแดปเตอร์เกมมิ่ง N Gaming 450Mbps Wireless N รุ่นแรกของ TRENDnet รุ่น TEW-687GA ไปยัง พันธมิตรออนไลน์และค้าปลีก
450Mbps Wireless N Gaming Adapter เครือข่ายคอมพิวเตอร์ เกมคอนโซล โทรทัศน์ และ DVRs ไปยังอินเทอร์เน็ตด้วยความเร็วการเชื่อมต่อไร้สาย 450Mbps ที่ไม่เคยมีมาก่อน การ
ตั้งค่าทำได้ง่ายและรวดเร็ว โดยไม่ต้องติดตั้งไดรเวอร์ พอร์ต Gigabit Ethernet รักษาการเชื่อมต่อแบบมีสายประสิทธิภาพสูง เทคโนโลยีเสาอากาศแบบหลายอินพุตหลายเอาต์พุต (MIMO) ขั้นสูงพร้อมสตรีมเชิงพื้นที่สามช่องต่อเสาอากาศสร้างทรูพุตไร้สายตามทฤษฎีสูงสุดที่ 450Mbps
Wi-Fi Protected Setup (WPS) รวมอแด็ปเตอร์ไร้สายที่รองรับ WPS อื่น ๆ ด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว หมดยุคของการป้อนรหัสเข้ารหัสที่ซับซ้อนแล้ว เพียงกดปุ่ม WPS บนเราเตอร์
ของคุณ (เราเตอร์ TRENDnet ส่วนใหญ่มีปุ่ม WPS) จากนั้นกดปุ่ม WPS บน TEW-687GA อุปกรณ์จะแลกเปลี่ยนข้อมูลและเชื่อมต่อโดยอัตโนมัติ เทคโนโลยี WMM® Quality of
Service (QoS) ให้ความสำคัญกับการเล่นเกม การโทรทางอินเทอร์เน็ต และสตรีมวิดีโอ ไฟ LED ที่ด้านหน้าของอะแดปเตอร์ถ่ายทอดสถานะของอุปกรณ์ ตัดสายเคเบิลของคุณแล้วเริ่มชนะด้วย n ไร้สาย 450Mbps ประสิทธิภาพสูงพิเศษ
“TRENDnet ออกสู่ตลาดเป็นเจ้าแรกด้วยเราเตอร์ไร้สาย 450Mbps และตอนนี้มีอะแดปเตอร์ 450Mbps” แซค วู้ด ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดทั่วโลกของ TRENDnet กล่าว “ผู้บริโภค
สามารถเชื่อมต่อศูนย์สื่อและคอนโซลเกมของตนกับเครือข่ายไร้สาย 450Mbps ได้เป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นเครือข่ายไร้สายที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในตลาดปัจจุบัน ด้วยอุปกรณ์ที่เปิดใช้งานเครือข่าย
เพิ่มมากขึ้น การสตรีมวิดีโอไปที่บ้าน เนื้อหาสื่อ เครือข่ายไร้สาย TRENDnet 450Mbps จะไม่เป็นปัญหาคอขวดในเครือข่ายภายในบ้าน”อแดปเตอร์ Wireless N Gaming Adapter ขนาด 450Mbps รุ่น TEW-687GA มาพร้อมกับการรับประกันแบบจำกัดเงื่อนไขสามปีและ MSRP ที่ 149.99 ดอลลาร์สหรัฐฯ
PETOSKEY, Mich., Jan. 18, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — Rotate Black, Inc. (OTCBB:ROBK) บริษัทพัฒนาและจัดการชั้นนำด้านรีสอร์ทและคาสิโน ได้ประกาศในวันนี้ว่า
บริษัทในเครือแห่งหนึ่งได้เข้าสู่ ข้อตกลงการจัดการกับ Louis Bull Tribe สำหรับคาสิโน Bear Hills ที่เสนอใน Louis Bull Indian Reserve ใกล้ Edmonton ประเทศแคนาดา
ระยะเวลาของข้อตกลงคือยี่สิบ (20) ปีและเริ่มต้นในวันที่มูลนิธิการกุศล Bear Hills ได้รับใบอนุญาตสำหรับคาสิโนที่เสนอและการอนุมัติที่จำเป็นทั้งหมดที่เกี่ยวข้องจากคณะกรรมการการเล่นเกมและสุราของอัลเบอร์ตา
คาสิโน Bear Hills จะตั้งอยู่บนทางหลวงหมายเลข 2 (QE2) ประมาณ 25 ไมล์ทางใต้ของเอดมันตันบนพื้นที่ชนเผ่าที่มีอยู่ซึ่งอยู่ติดกับป้ายรถบรรทุก Bear Hills ของชนเผ่า Dennis
Piotrowski รองประธานบริหารของ Rotate Black ให้ความเห็นว่า “คาสิโนที่เสนอ ณ ตำแหน่งนี้แสดงถึงโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับ Louis Bull Tribe และผู้ถือหุ้นของ Rotate Black”Dual Cooper ประธานและซีโอโอของ Rotate Black กล่าวว่า “นี่เป็นอีกก้าวหนึ่งในความพยายามในการขยายการพัฒนาและจัดการคาสิโนและรีสอร์ททั่วโลก”
Rotate Black, Inc. (OTCBB:ROBK) เป็นบริษัทพัฒนาและบริหารจัดการอสังหาริมทรัพย์รีสอร์ทและคาสิโนชั้นนำ บริษัททำการลงทุนโดยมุ่งเป้าหมายไปที่อุตสาหกรรมเกมโดยเฉพาะ
เพื่อแสวงหาผลตอบแทนรวมสูงสุดจากการแข็งค่าของเงินทุนและรายได้ ฝ่ายบริหารและคณะกรรมการบริษัทมีประสบการณ์มากมายในการพัฒนาและจัดการทรัพย์สินของรีสอร์ทให้ประสบความสำเร็จ
ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ จัดทำขึ้นตามพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 และด้วยเหตุนี้ ให้พูดเฉพาะ ณ วันที่จัดทำเท่านั้น Rotate
Black, Inc. ขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คุณได้รับคำเตือนที่จะไม่ไว้วางใจเกินควรในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ซึ่งพูดเฉพาะในวันที่ระบุหรือหากไม่มีการระบุวันที่ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้
ลาสเวกัส, เนวาดา–(Marketwire – 18 มกราคม 2011) – สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์การเล่นเกม (AGEM) ประกาศในวันนี้ว่าคณะกรรมการได้เลือกเจ้าหน้าที่ใหม่ซึ่งรวมถึง Thomas A. Jingoli ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Konami Gaming เป็นประธานองค์กร
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ เกมบนโต๊ะ ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุน
สำหรับอุตสาหกรรมเกม AGEM ทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก ผ่านการดำเนินการทางการเมือง ความร่วมมือในงานแสดงสินค้า พันธมิตรด้านการ
ศึกษา การเผยแพร่ข้อมูล และความเป็นพลเมืองที่ดี สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กร ร่วมกัน AGEM ได้ช่วยเหลือค่าคอมมิชชั่นด้านกฎ
ระเบียบและมีส่วนร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่สมาชิก AGEM สามารถประสบความสำเร็จได้ในขณะที่ให้การสนับสนุนการศึกษาและการริเริ่มการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในระดับที่แข็งแกร่ง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.AGEM.org .
TEMECULA, Calif., Jan. 18, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — แจ็กพอต Mega Share Bad Beat ครั้งแรกของแคลิฟอร์เนียตอนใต้เพิ่งทำเงินได้ถึง 208,085 ดอลลาร์ในคืนวันศุกร์
โดยจ่ายเงิน 30% ของแจ็กพอต (62,501.00 ดอลลาร์) ให้กับมือที่แพ้ของราชินีสี่คนไป โมนิค โตเลนติโนแห่งเมอร์เรียตา รอยัลฟลัชที่ Perry Panno ถือครองอาจชนะเงินกองกลาง แต่
ได้อันดับสองในการจ่ายแจ็คพอตด้วย 20 เปอร์เซ็นต์หรือ 41,617 ดอลลาร์ นั่นคือลักษณะของแจ็กพอต “Bad Beat” ซึ่งมือที่แพ้จะชนะ ในห้องโป๊กเกอร์ Pechanga ต้องใช้เวลาตีสิบสี่หรือดีกว่าเพื่อกระตุ้น
เมื่อมีการประกาศไพ่สูง จะมีกฎเกณฑ์สองข้อที่มีผลบังคับใช้: ทั้งมือที่ชนะและแพ้จะต้องเล่นไพ่สองใบของพวกเขา โดยให้คณะกรรมการเล่นก่อน ในกรณีนี้ ราชินีสี่คน (Qc,Qd,Qh,Qs,Ac) ถูกทุบตีด้วยไม้กระบองจำนวนมาก
ผู้เล่นอีกหกคนที่โต๊ะแบ่งปัน 30 เปอร์เซ็นต์ ($ 62,426) ของแจ็คพอตหรือ 10,404 ดอลลาร์ต่อที่นั่ง นอกจากนี้ ผู้เล่น Texas Hold’em ที่ใช้งานอยู่ทั้งหมด 183 คนในห้องยังคว้ารางวัลแจ็กพอตรวม 20 เปอร์เซ็นต์ (41,541 ดอลลาร์) หรือ 227 ดอลลาร์ต่อที่นั่ง
แจ็กพอต Pechanga Mega Share Bad Beat ได้รับเงินส่วนหนึ่งจากการดรอปโปรโมชั่น $1 ต่อมือในเกม Texas Hold’em ที่ถ่ายทอดสดทั้งหมด ดังนั้น แจ็กพอต Mega Share
Bad Beat จะเพิ่มขึ้นทุกๆ มือของ Texas Hold’em และตอนนี้ถูกรีเซ็ตเป็น $93,453 แล้ว อย่างไรก็ตาม เพื่อเพิ่มโอกาสในการชนะของผู้เล่น แจ็กพอตจะเริ่มระบบระดับใหม่ โดยทุกๆ หมื่นดอลลาร์ถูกเพิ่มเข้าไปในแจ็กพอต การคัดเลือกมือจะลดลงหนึ่ง (เช่น – ควอด 7 ลงไปถึงควอด 6 ฯลฯ .) จนกว่าจะพ่ายแพ้สี่ประการใด ๆ ที่มีคุณสมบัติเป็น $ 130,000
ห้องโป๊กเกอร์ Pechanga เป็นพื้นที่เล่นเกมขนาด 12,000 ตารางฟุตที่มีโต๊ะ 54 โต๊ะ นำเสนอการเล่นสดและการแข่งขันทุกวัน ห้องโป๊กเกอร์ตั้งอยู่ที่ชั้นบนสุด เหนือ Round Bar และ
อยู่ห่างจากพื้นคาสิโนที่พลุกพล่าน ห้องพักมีทีวีพลาสม่าขนาด 103 นิ้วสี่เครื่อง ทีวีจอแอลซีดีขนาด 40 นิ้ว 17 เครื่อง และจอ LED Jumbotron สามจอ ประสบการณ์ของผู้เล่นได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้นด้วยสภาพแวดล้อมที่ปลอดบุหรี่ แคชเชียร์ในทำเลที่สะดวก รวมทั้งบริการอาหารและเครื่องดื่มที่โต๊ะ
Robert Bledsoe ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ Pechanga Resort & Casino 45000 Pechanga Pkwy Temecula, CA 92592 rbledsoe@pechanga.com 951.770.2776www.pechanga.com
Pechanga Resort & Casino เป็นคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดในแคลิฟอร์เนียตอนใต้ ในฐานะที่เป็นจุดหมายปลายทางของรีสอร์ทแบบรวมทุกอย่างที่มีคาสิโนขนาดใหญ่และสล็อตมากกว่า
ที่ใดในเวกัส Pechanga ตั้งอยู่ใน Inland Empire ใน Southern California Wine Country ของ Temecula Valley และทางด่วนใกล้กับลอสแองเจลิส ซานดิเอโก ออเรนจ์เคา
น์ตี้ และสนามบินออนแทรีโอ สถานที่ให้บริการ AAA Four Diamond ให้บริการโรงแรมหรูพร้อมบริการสปาเต็มรูปแบบ มีห้องนวดสำหรับคู่รัก และร้านอาหารชั้นเยี่ยมพร้อมการเล่นการพนัน
ตลอด 24 ชั่วโมง Pechanga มีคอนเสิร์ตซุปเปอร์สตาร์ สโมสรตลก; การแข่งขันชกมวยระดับโลก คลับและเลานจ์สามแห่ง รวมถึง Silk ซึ่งเป็นไนต์คลับที่ใหญ่ที่สุดในแคลิฟอร์เนียตอนใต้
พื้นที่การประชุม/การประชุมมากกว่า 100,000 ตารางฟุต และการเดินทาง 18 หลุมใหม่ที่ Pechanga ซึ่งได้รับการจัดอันดับให้เป็นหนึ่งในสนามกอล์ฟใหม่ที่ดีที่สุดในโลก ในฐานะคาสิโนที่
ใหญ่ที่สุดในฝั่งตะวันตกของสหรัฐ Pechanga เหมาะอย่างยิ่งสำหรับวันหยุดสุดสัปดาห์ที่แสนโรแมนติกหรือเพียงแค่เที่ยววันเดียวกับสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เกิดขึ้นเพื่อให้เป็นสถานที่พักผ่อนที่น่าตื่นเต้น เยี่ยมชมเรา
เรคยาวิก ไอซ์แลนด์–(Marketwire – 18 มกราคม 2011) – CCPหนึ่งในผู้พัฒนาเกมอิสระชั้นนำของโลก เปิดตัวส่วนสุดท้ายของEVE Online : Incursion ภาคเสริมฤดูหนาวนี้ นำยุคใหม่แห่งศิลปะมาสู่ตัวละคร ในวิดีโอเกม การสร้างและให้ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับสิ่งที่จะนำเสนอในอนาคตของ EVE โดยใช้กรอบงานเทคโนโลยีคาร์บอน ของ CCP
Arnar Gylfasson ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ EVE Online กล่าวว่า “เราไม่สามารถให้ผู้เล่นของเราสร้างคาแรคเตอร์แทนตัวเองและสัมผัสประสบการณ์อันลึกซึ้งได้ เพราะใน EVE ทุกสิ่งทุกอย่างเป็นเรื่องจริง” “อย่าพยายามปรับชุดของคุณ”
เทคโนโลยีนี้ปลดล็อกความเป็นไปได้ที่แทบจะไร้ขอบเขตของการเป็นตัวแทน แต่ยังคงรักษาความเป็น “ไซไฟที่มืดมิด” ของ EVE เอาไว้ ทำให้ผู้เล่นสามารถหล่อหลอมตัวละครได้โดยใช้เป้า
หมาย 112 morph (บนหัวเพียง 92 ตัว) ด้วยระบบที่เลียนแบบศิลปะการแกะสลักและหลีกเลี่ยง วิธีการตามตัวเลื่อนแบบดั้งเดิม ในช่วงหลายเดือนและหลายปีต่อจากนี้ อวาตาร์จะถูก
รวมเข้ากับจักรวาล EVE โดยเริ่มจากขั้นตอนสำคัญขั้นแรกของการปรับแต่งส่วนบุคคล วิดีโอที่สร้างโดยผู้เล่นที่ยอดเยี่ยมจำนวนมากได้ปรากฏบน YouTube และไซต์โซเชียลมีเดียอื่นๆ แล้ว
Incursion 1.1 ยังนำการแก้ไขมาสู่ระบบ Planetary Interaction เสริมความแข็งแกร่งให้กับการเล่นเกมในการดึงวัสดุของดาวเคราะห์โดยเพิ่มการพร่องและความสามารถในการ
อัพเกรด นอกจากนี้ การปรับปรุงระบบสัญญาจะช่วยเสริมตลาด EVE ที่ดำเนินการโดยผู้เล่นแบบไดนามิก โดยเสนอตัวกรองที่ดีขึ้นและระบบการค้นหาที่ใช้งานง่ายขึ้น EVE Voice Beta จะ
อนุญาตให้ผู้เล่นนอกเกมเข้าร่วมช่องทางในเกมผ่านwww.evegate.comอนุญาตให้พวกเขาเข้าสังคมหรือเข้าร่วมปฏิบัติการอย่างรวดเร็วจากความปลอดภัยของเบราว์เซอร์ใดๆ โดยที่ไคลเอนต์ EVE Online ไม่ทำงาน นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มภารกิจเนื้อเรื่องมากกว่า 40 ภารกิจเพื่อให้ผู้เล่นได้ผจญภัยครั้งใหม่ที่น่าตื่นเต้นเพื่อชื่อเสียง ความมั่งคั่ง และอำนาจ
“Incursions” ของ Sansha’s Nation จะเริ่มในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เนื่องจากเนื้อหาแบบกลุ่มผู้เล่นกับสภาพแวดล้อม (PVE) ระดับมหากาพย์เข้าร่วม EVE ด้วยรางวัลที่ปรับขนาดได้และเอฟเฟกต์ทั่วทั้งระบบ ซึ่งจะเจาะกลุ่มกับ Sansha AI ที่อันตรายถึงตายในระบบสุ่มทั่วพื้นที่ที่รู้จัก สามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับการบุกรุกได้ในบล็อกสำหรับนักพัฒนานี้
CCP ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้บุกเบิกชั้นนำของอุตสาหกรรมด้านสถาปัตยกรรมจักรวาลถาวรแบบเซิร์ฟเวอร์เดียวในฐานะผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ EVE Online เกมออนไลน์ที่มีผู้
เล่นหลายคนในนิยายวิทยาศาสตร์ (MMOG) ที่ได้รับความนิยมอย่างมาก การใช้แนวทางข้ามสายงานผสมผสานเทคโนโลยีล้ำสมัยและความเป็นเลิศทางศิลปะ CCP มุ่งมั่นที่จะนำเสนอ
ผลิตภัณฑ์ที่มีชีวิตชีวาและน่าสนใจซึ่งอยู่เหนือขอบเขตของ MMO ทั่วไปและอำนวยความสะดวกในเครือข่ายสังคมผ่านโลกเสมือนจริง CCP ก่อตั้งและก่อตั้งโดยเอกชนในเมืองเรคยาวิก ประเทศ
ไอซ์แลนด์ ในปี 1997 ปัจจุบัน CCP มีสำนักงานในระดับสากลและมีสำนักงานในแอตแลนต้า เซี่ยงไฮ้ และนิวคาสเซิล รวมถึงฐานปฏิบัติการในลอนดอน ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CCP ได้ที่เว็บไซต์ของบริษัทwww.ccpgames.com
กำหนดอนาคตหลายหมื่นปี EVE Online คือการเดินทางสู่ดวงดาวอันน่าทึ่ง สู่ประสบการณ์ที่เต็มอิ่มกับการผจญภัย ความร่ำรวย อันตราย และรัศมีภาพ ด้วยสมาชิกกว่า 340,000 รายทั่ว
โลกที่อาศัยอยู่ในจักรวาลเสมือนจริงเดียวกัน EVE นำเสนอเศรษฐกิจที่ดำเนินการโดยผู้เล่นจำนวนมาก โดยที่ทรัพย์สินที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของคุณคือยานอวกาศ ซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบสนองความ
ต้องการ ทักษะ และความทะเยอทะยานเฉพาะของคุณ EVE นำเสนออาชีพต่างๆ ตั้งแต่ผู้ค้าสินค้าโภคภัณฑ์ไปจนถึงทหารรับจ้าง ผู้ประกอบการอุตสาหกรรม ไปจนถึงโจรสลัด วิศวกรเหมือง
แร่ ไปจนถึงผู้บัญชาการกองเรือรบ หรือการรวมกันของสิ่งเหล่านี้และอีกมากมาย ตั้งแต่การทำข้อตกลงทางธุรกิจไปจนถึงการทำสงคราม คุณจะสามารถเข้าถึงเครื่องมือและอินเทอร์เฟซที่ซับซ้อนหลากหลายเพื่อสร้างโชคชะตาของคุณเองใน EVE เรียนรู้เพิ่มเติมที่www.eveonline.com
EVE Online รวมถึงบุคคลที่ชำระค่าสมัครหรือมีรหัสเวลาอิเล็กทรอนิกส์ (ETC) ที่ใช้งานอยู่เพื่อเล่น EVE Online รวมถึงผู้ที่ซื้อเกมและอยู่ในระยะเวลาที่เข้าถึงได้ฟรี คำจำกัดความข้างต้นไม่รวมผู้เล่นทุกคนภายใต้การสมัครสมาชิกส่งเสริมการขายฟรี การสมัครสมาชิกที่หมดอายุหรือถูกยกเลิก และ ETC ที่หมดอายุ
ซานโฮเซ, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 18 มกราคม 2011) – VNA Group ผู้ผลิตชั้นนำด้านนวัตกรรมอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค ฟิตเนส และการขนส่ง ประกาศว่า
Ingram Micro Inc. ซึ่งเป็นผู้จัดจำหน่ายเทคโนโลยีรายใหญ่ที่สุดของโลก จะ เริ่มจำหน่ายผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคชั้นนำ 2 รายการ ได้แก่ Kempler & Strauss
W. PhoneWatch และ iGUGU Gamecore Ingram Micro จะจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ให้กับผู้จำหน่ายสื่อเทคโนโลยีในอเมริกาเหนือ โดยเป็นส่วนหนึ่งของข้อตกลงถาวรกับ Global Marketing Partners ซึ่งเป็นผู้รวบรวมและจัดจำหน่ายชั้นนำ
iGUGU Gamecore ผู้ชนะรางวัล Bright Ideas Award ของเราที่ E3 เป็นระบบนวัตกรรมที่ใช้งานง่ายซึ่งเปลี่ยนพีซีให้เป็นคอนโซลวิดีโอเกมที่ทรงพลังที่สุดในอุตสาหกรรม ทำให้เกมเมอร์
สามารถเข้าถึงและเล่นเกมมากกว่า 27,000 เกมสำหรับพีซี และผ่านทางอินเทอร์เน็ตบนโทรทัศน์หรือระบบโฮมเธียเตอร์ ราคาอยู่ที่ MSRP $ 99 ผลิตภัณฑ์มีตัวควบคุมไร้สายขนาด
กะทัดรัดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ประกอบด้วยแทร็กบอล แป้นควบคุมทิศทาง จอยสติ๊ก ปุ่มแอ็คชันที่ตั้งโปรแกรมได้ แป้นพิมพ์ QWERTY เต็มรูปแบบ และมาตรวัดความเร่งหกตัวที่ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเล่นวิดีโอเกมบนพีซีหรืออินเทอร์เน็ตได้แทบทุกประเภท การตรวจจับการเคลื่อนไหว
Kempler & Strauss W PhoneWatch ซึ่งในแวบแรกดูเหมือนจะเป็นนาฬิกาข้อมือดิจิตอลที่น่าดึงดูดใจ เป็นโทรศัพท์ระบบ GSM ที่รวมฟังก์ชันครบถ้วน ราคาอยู่ที่ MSRP $199 ผลิตภัณฑ์
นี้มีหน้าจอสัมผัสไมโครทัชแบบ TFT LCD ขนาด 1.5 นิ้ว ที่ช่วยให้ผู้ใช้เข้าถึงคุณสมบัติต่างๆ ได้ง่ายและเป็นธรรมชาติ เช่น กล้อง กล้องวิดีโอ สมุดโทรศัพท์ SMS เครื่องเล่น MP3 ยูทิลิตี้ เกม และตัวจัดการไฟล์ เข้ากันได้กับชุดหูฟัง Bluetooth v2.0 และอุปกรณ์แฮนด์ฟรี นาฬิกามาพร้อมกับชุดหูฟัง Bluetooth Communicator ที่สวมใส่ได้
Kempler & Strauss และ หัวก้อยกลาง เป็นบริษัทย่อยของ VNA Group ที่ซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ซึ่งเป็นกลุ่มบริษัทที่รวมยานพาหนะสำหรับการขนส่ง อุปกรณ์ออกกำลังกาย เทคโนโลยีความบันเทิง และผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภค
VNA Group นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการที่เป็นนวัตกรรมใหม่ๆ แก่ผู้บริโภคและธุรกิจทั่วโลก ที่ปรับปรุงและปรับปรุงวิธีการทำงานและการเล่นของผู้คน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: www.vnagroup.us
ซันนี่เวล แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 19 มกราคม 2011) – AMD (NYSE:AMD) ประกาศความพร้อมในทันทีสำหรับโปรเซสเซอร์ AMD Embedded G-Series ใหม่ซึ่งเป็น
Accelerated Processing Unit (APU) ตัวแรกและตัวเดียวในโลกสำหรับระบบฝังตัว AMD Embedded G-Series ที่ใช้เทคโนโลยี AMD Fusion นำเสนอแพลตฟอร์มฝังตัวแบบสมบูรณ์และรวมเอาซีพียู x86 ที่ใช้พลังงานต่ำซึ่งใช้คอร์ “Bobcat” กับ GPU ที่รองรับ DirectX ® 11 ระดับโลก และเอ็นจิ้นการประมวลผลแบบขนานบนซิลิกอนชิ้นเดียว
“ความมุ่งมั่นของเอเอ็มดีคือการทำให้แน่ใจว่าเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงเกมที่เราพัฒนาสำหรับผู้บริโภคและองค์กรนั้นพร้อมสำหรับตลาดเอ็มเบ็ดเด็ดที่กว้างใหญ่และกำลังเติบโต” แพทริค แพ
ตลา รองประธานองค์กรและผู้จัดการทั่วไป แผนกเซิร์ฟเวอร์และเอ็มเบ็ดเด็ดของ AMD กล่าว “วันนี้ เรามีพันธมิตรการเปิดตัวแบบฝังจำนวนเป็นประวัติการณ์ พวกเขากำลังใช้ความก้าวหน้าที่
เป็นเอกลักษณ์ของ AMD Embedded G-Series APU เพื่อพัฒนาระบบฝังตัวขนาดเล็กที่มีความแตกต่างอย่างมาก ประหยัดพลังงาน และมีขนาดเล็กที่สามารถส่งมอบได้ ประสบการณ์ภาพที่สดใสที่คาดหวังในโลกที่เชื่อมต่อตลอดเวลาของเรา ”
เอเอ็มดีได้ประเมินแนวโน้มต่างๆ มากมายที่เป็นตัวกำหนดตลาดเอ็มเบ็ดเด็ดในปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงความต้องการประสิทธิภาพด้านพลังงานที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนและการใช้พื้นที่เพียงเล็กน้อย
ควบคู่ไปกับประสิทธิภาพของ CPU ที่สูง ชุดคุณลักษณะเต็มรูปแบบ และโซลูชันกราฟิกที่แข็งแกร่ง ตลาดสมองกลฝังตัวเป็นหนึ่งในตลาดที่การสร้างความแตกต่างมีความสำคัญต่อความสำเร็จ
ในระยะยาวของการออกแบบ AMD Embedded G-Series APU เป็นแพลตฟอร์มขนาดเล็กที่เปิดกว้างและยืดหยุ่น ซึ่งผู้ออกแบบระบบสามารถสร้างสรรค์ได้ แต่ยังคงปฏิบัติตามข้อกำหนดที่เข้มงวดเกี่ยวกับต้นทุนการพัฒนา
มดี เอเอ็มดี (NYSE:AMD) เป็นผู้ริเริ่มการออกแบบเซมิคอนดักเตอร์ซึ่งเป็นผู้นำในยุคต่อไปของประสบการณ์ดิจิทัลที่สดใสด้วยหน่วยประมวลผล AMD Fusion Accelerated Processing
Units (APUs) ที่ล้ำสมัย เทคโนโลยีกราฟิกและการประมวลผลของ AMD ขับเคลื่อนอุปกรณ์ที่หลากหลาย รวมถึงพีซี เกมคอนโซล และคอมพิวเตอร์ทรงพลังที่ขับเคลื่อนอินเทอร์เน็ตและธุรกิจ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่http://www.amd.com
AMD, โลโก้ AMD Arrow และการรวมกันเป็นเครื่องหมายการค้าของ Advanced Micro Devices, Inc. Microsoft, Windows และ DirectX เป็นเครื่องหมายการค้าของ
Microsoft Corporation OpenCL เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. และใช้งานภายใต้ใบอนุญาตโดย Khronos ชื่ออื่นๆ มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจเป็นเครื่องหมายการค้าของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับช่วงเวลาของการแนะนำผลิตภัณฑ์ของลูกค้าตามแผนของเราโดยอิงจากผลิตภัณฑ์ของเรา ซึ่งจัดทำขึ้นตาม
บทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 มักระบุด้วยคำต่างๆ เช่น “จะ” “อาจ” “คาดหวัง” “เชื่อ” “แผน” “ตั้งใจ” “โครงการ” และ
คำอื่นๆ ที่มีความหมายคล้ายกัน นักลงทุนควรเตือนว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวเผยแพร่นี้อิงตามความเชื่อ สมมติฐาน และความคาดหวังในปัจจุบัน พูดเฉพาะ ณ วันที่นำ
เสนอเท่านั้น และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ปัจจัยสำคัญที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไป
อย่างมากจากการคาดการณ์ในปัจจุบัน ได้แก่ โดยไม่จำกัดเพียง ผลกระทบจากความไม่มั่นคงทางการเมืองหรือเศรษฐกิจในระดับสากลต่อการขายหรือการผลิต ความต้องการคอมพิวเตอร์และ
ผลิตภัณฑ์อิเล็กทรอนิกส์ และในทางกลับกัน ความต้องการผลิตภัณฑ์ของ AMD จะต่ำกว่าที่คาดไว้ในปัจจุบัน ลูกค้าจะหยุดซื้อผลิตภัณฑ์ของ AMD หรือลดความต้องการผลิตภัณฑ์ของตนลง
อย่างมาก บุคคลที่สามจะไม่พัฒนาหรือปรับปรุงซอฟต์แวร์ที่ปรับให้เหมาะสมสำหรับผลิตภัณฑ์ AMD; จะมีการเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดในการเติบโตของตลาดและความต้องการผลิตภัณฑ์และ
เทคโนโลยีของ AMD ในแง่ของการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่อาจมี ณ เวลาใดเวลาหนึ่งหรือความต้องการที่ลดลง ความเป็นไปได้ที่โปรแกรมการกำหนดราคา การตลาด และการคืนเงินของ
Intel Corporation การรวมกลุ่มผลิตภัณฑ์ การตั้งค่ามาตรฐาน การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ หรือกิจกรรมอื่น ๆ ที่มุ่งเป้าไปที่ธุรกิจของ AMD จะป้องกันไม่ให้บรรลุแผนปัจจุบันของ AMD
AMD จะไม่สามารถพัฒนา เปิดตัว และเพิ่มผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีใหม่ในปริมาณและส่วนผสมที่ตลาดต้องการ โรงหล่อเวเฟอร์ที่เป็นบุคคลภายนอกของ AMD จะไม่สามารถผลิตผลิตภัณฑ์
ของตนได้ทันเวลาด้วยคุณภาพที่ยอมรับได้ ด้วยผลผลิตที่ยอมรับได้ และการใช้เทคโนโลยีการแข่งขัน โรงหล่อเวเฟอร์บุคคลที่สามของ AMD จะไม่สามารถเปลี่ยนไปใช้เทคโนโลยีกระบวนการ
ผลิตขั้นสูงได้ทันท่วงทีและมีประสิทธิภาพ ซึ่งสอดคล้องกับค่าใช้จ่ายที่วางแผนไว้ของ AMD; AMD จะไม่สามารถรักษาระดับการลงทุนในการวิจัยและพัฒนาที่จำเป็นต่อการแข่งขัน AMD จะ
ต้องการเงินทุนเพิ่มเติมและอาจไม่สามารถระดมทุนได้ในแง่ดีหรือเลย; การไม่สามารถได้รับกำลังการผลิตหรือส่วนประกอบที่เพียงพอต่อความต้องการผลิตภัณฑ์ของ AMD หรือการใช้โรงงาน
ผลิต GLOBALFOUNDRIES ต่ำเกินไป หรือ GLOBALFOUNDRIES จะประสบความสำเร็จน้อยกว่าที่คาดไว้ ขอแนะนำให้นักลงทุนทบทวนรายละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนใน
เอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 25 กันยายน
2010 หรือ GLOBALFOUNDRIES จะประสบความสำเร็จน้อยกว่าที่คาดไว้ ขอแนะนำให้นักลงทุนทบทวนรายละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับ
หลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 25 กันยายน 2010 หรือ GLOBALFOUNDRIES
จะประสบความสำเร็จน้อยกว่าที่คาดไว้ ขอแนะนำให้นักลงทุนทบทวนรายละเอียดเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนในเอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของบริษัท ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงรายงานประจำไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 25 กันยายน 2010
LOS ANGELES, Jan. 19, 2011 (GLOBE NEWSWIRE) — IMAX Corporation (Nasdaq:IMAX) (TSX:IMX) และ The Walt Disney Company (NYSE:DIS) ได้ประกาศในวัน
นี้ว่า TRON: Legacy ของ Walt Disney Pictures ได้เปิดตัวTRON: Legacyการผจญภัยสุดไฮเทค 3 มิติที่นำแสดงโดย Garrett Hedlund และ Oscar®- และผู้ชนะรางวัลลูกโลกทองคำ® Jeff Bridges ทำรายได้มากกว่า 51.4 ล้านเหรียญทั่วโลกในโรงภาพยนตร์ IMAX® จนถึงปัจจุบัน ในประเทศ การเปิดตัว IMAX สร้างรายได้ 34.7 ล้านเหรียญสหรัฐ
นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม2010ในต่างประเทศ ภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างรายได้ 16.7 ล้านเหรียญสหรัฐ บ็อกซ์ออฟฟิศโดยรวมของภาพยนตร์เรื่องนี้ในโรงภาพยนตร์และรูปแบบทั้งหมดทั่วโลกทำรายได้ถึง 328.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งประมาณ 51.4 ล้านดอลลาร์มาจากโรงภาพยนตร์ IMAX
การเปิดตัว IMAX เพิ่งเปิดตัวในสถานที่ตั้ง IMAX 24 แห่งทั่วประเทศจีน ซึ่งทำเงินได้ประมาณ 1.2 ล้านดอลลาร์ในสัปดาห์เปิดตัว โดยมีค่าเฉลี่ยที่แข็งแกร่งต่อหน้าจอมากกว่า 49,000
ดอลลาร์ ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังคงมีกำหนดเข้าฉายในตลาดต่างประเทศหลายแห่ง รวมถึงเยอรมนีและออสเตรีย รวมถึงการสู้รบเฉพาะระบบ IMAX เป็นเวลาห้าวันในฝรั่งเศสก่อนที่จะออกฉายทั่วประเทศ
“ผลงาน IMAX อันน่าอัศจรรย์เหล่านี้บ่งบอกชัดเจนว่าเรากำลังบรรลุเป้าหมายในการนำเสนอสิ่งที่แฟนๆ TRON ต้องการ ซึ่งเป็นประสบการณ์การชมภาพยนตร์ที่ไม่เหมือนใครและแตกต่างอย่างสิ้นเชิง” Chuck Viane ประธานฝ่ายจัดจำหน่ายทั่วโลกของ Walt Disney Studios Motion Pictures กล่าว
Richard L. Gelfond ซีอีโอของ IMAX Corporation กล่าวว่า “ผู้ชมชอบที่จะสัมผัสประสบการณ์ภาพยนตร์ไฮเทคที่สร้างมาอย่างดี สวยงาม และให้เสียงที่ยอดเยี่ยมใน IMAX
และTRON: Legacy นำเสนอในทุกด้านอย่างชัดเจน” “แคมเปญการตลาดที่ชาญฉลาดของดิสนีย์รวมกับเครือข่าย IMAX ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วทำให้สามารถส่งมอบประสบการณ์อันน่าทึ่ง
ของ TRON ในระบบ IMAX ให้กับผู้ชมทั่วโลกที่กำลังเติบโต และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะขยายประสบการณ์ดังกล่าวให้มากขึ้นในขณะที่ภาพยนตร์เรื่องนี้เปิดตัวในระดับนานาชาติเพิ่มเติม ตลาดในช่วงสัปดาห์ข้างหน้า”
Greg Foster ประธานและประธานของ IMAX Filmed Entertainment กล่าวว่า “Disney ทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการสื่อสารประสบการณ์ที่แตกต่างกับผู้บริโภค และกลยุทธ์ของ
พวกเขาก็มีบทบาทสำคัญในผลงานอันแข็งแกร่งที่โรงภาพยนตร์ IMAX ยังคงโพสต์สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ต่อไป” “โจเซฟ โคซินสกี้และทีมผู้สร้างภาพยนตร์มากพรสวรรค์ของเขาได้นำ
เทคโนโลยีของเรามาผสมผสานกับกระบวนการเล่าเรื่องอย่างเชี่ยวชาญ และด้วยเหตุนี้ ภาพยนตร์เรื่องนี้จึงดึงดูดผู้ชมให้มาที่โรงภาพยนตร์ของเราทั่วโลก เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเปิดตัวอย่างแข็งแกร่งในจีนเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเรา สามารถแนะนำประสบการณ์มหัศจรรย์ของTRON : Legacyใน IMAX ให้กับฐานผู้ชมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเราทั่วทั้งภูมิภาค”
TRON: Legacy ของ Walt Disney Picturesเป็นการผจญภัยแบบ 3 มิติที่มีเทคโนโลยีสูงในโลกดิจิทัลที่ไม่เหมือนสิ่งใดที่เคยถูกบันทึกไว้บนหน้าจอขนาดใหญ่ แซม ฟลินน์ (การ์เร็ตต์
เฮดลันด์) เด็กสาวหัวดื้อวัย 27 ปี ถูกหลอกหลอนด้วยการหายตัวไปอย่างลึกลับของเควิน ฟลินน์ พ่อของเขา (เจฟฟ์ บริดเจส เจ้าของรางวัลออสการ์และลูกโลกทองคำ®) ชายผู้เคยเป็นที่
รู้จักในนามวีดิโอชั้นนำของโลก- ผู้พัฒนาเกม เมื่อแซมตรวจสอบสัญญาณแปลก ๆ ที่ส่งมาจากอาร์เคดเก่าของฟลินน์ ซึ่งเป็นสัญญาณที่มาจากพ่อของเขาเท่านั้น เขาพบว่าตัวเองถูกดึงเข้าสู่
โลกดิจิทัลที่เควินติดอยู่เป็นเวลา 20 ปี ด้วยความช่วยเหลือจากนักรบผู้กล้าหาญ ควอร์รา (โอลิเวีย ไวลด์) พ่อและลูกชายได้ออกเดินทางสู่เส้นทางแห่งชีวิตและความตายผ่านจักรวาล
ไซเบอร์อันสวยงามตระการตา จักรวาลที่สร้างขึ้นโดยตัวของเควินเองซึ่งล้ำหน้ากว่ามากโดยที่ไม่เคยมีมาก่อน ยานพาหนะ, อาวุธ, ภูมิประเทศและวายร้ายที่โหดเหี้ยมที่จะไม่หยุดที่จะป้องกัน
ไม่ให้พวกเขาหลบหนี นำเสนอใน Disney Digital 3DTM และร้องโดย Daft Punk ดูโอเพลงอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับรางวัลแกรมมี่TRON: Legacyเปิดตัวในโรงภาพยนตร์ในสหรัฐอเมริกาเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม 2010 ใน Disney Digital 3DTM, Real D 3D และ IMAX ® 3D
TRON: Legacyนำแสดงโดย Jeff Bridges, Garrett Hedlund, Olivia Wilde, Bruce Boxleitner, James Frain, Beau Garrett และ Michael Sheen
ภาพยนตร์เรื่องนี้กำกับโดยโจเซฟ โคซินสกี้ และอำนวยการสร้างโดยฌอน เบลีย์, เจฟฟรีย์ ซิลเวอร์ และสตีเวน ลิสเบอร์เกอร์ โดยมีโดนัลด์ คุชเนอร์รับหน้าที่ผู้อำนวยการสร้าง Edward
Kitsis และ Adam Horowitz เขียนบทภาพยนตร์ เรื่องนี้เขียนโดย Edward Kitsis & Adam Horowitz และ Brian Klugman & Lee Sternthal โดยอิงจากตัวละครที่สร้างโดย Steven Lisberger และ Bonnie MacBird
TRON: Legacyจัดจำหน่ายทั่วโลกโดย Walt Disney Studios Motion Pictures ภาพยนตร์เรื่องนี้ได้รับการจัดอันดับ PG สำหรับซีเควนซ์ของไซไฟแอ็กชันความรุนแรงและภาษาสั้นๆ ที่ไม่รุนแรง
IMAX Corporation เป็นหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีความบันเทิงชั้นนำของโลก ที่เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีภาพเคลื่อนไหวที่สมจริง เครือข่าย IMAX ทั่วโลกเป็นหนึ่งในแพลตฟอร์มการฉาย
ภาพยนตร์ที่สำคัญและประสบความสำเร็จมากที่สุดสำหรับภาพยนตร์เหตุการณ์สำคัญทั่วโลก โดยโรงภาพยนตร์ IMAX นำเสนอการนำเสนอภาพยนตร์ที่ดีที่สุดในโลกโดยใช้เทคโนโลยี IMAX,
IMAX 3D และ IMAX DMR ที่เป็นกรรมสิทธิ์ IMAX DMR เป็นเทคโนโลยีรีมาสเตอร์ดิจิตอลที่ก้าวล้ำของบริษัท ซึ่งช่วยให้สามารถเปลี่ยนภาพเคลื่อนไหวแบบเดิมๆ แทบทุกอย่างให้เป็นภาพ
และคุณภาพเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ของ The IMAX Experience ®. แบรนด์ IMAX เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกในด้านประสบการณ์ความบันเทิงที่พิเศษสุดและดื่มด่ำสำหรับผู้บริโภค ณ วันที่ 30 กันยายน 2010 มีโรงภาพยนตร์ IMAX 470 โรง (เชิงพาณิชย์ 348 โรง สถาบัน 122 แห่ง) ที่ดำเนินงานใน 45 ประเทศ
ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานของผู้บริหารและข้อมูลที่มีอยู่ และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่ง
อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยสำคัญที่อาจส่งผลกระทบต่อข้อความเหล่า
นี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงสภาพเศรษฐกิจทั่วไป ตลาดหรือธุรกิจ ซึ่งรวมถึงระยะเวลาและความรุนแรงของภาวะเศรษฐกิจตกต่ำในปัจจุบัน โอกาสที่บริษัทอาจนำเสนอและดำเนินการ ผลการ
ดำเนินงานของ ภาพยนตร์ IMAX DMR, เงื่อนไขในอุตสาหกรรมความบันเทิงในบ้านและนอกบ้าน, การลงนามในข้อตกลงระบบโรงภาพยนตร์, การเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาในอุตสาหกรรม
การจัดนิทรรศการเชิงพาณิชย์, ความล้มเหลวในการแปลงงานในมือของระบบโรงละครเป็นรายได้,การลงทุนและการดำเนินงานในเขตอำนาจศาลต่างประเทศ ความผันผวนของสกุลเงินต่าง
ประเทศ และการปรับปรุงก่อนหน้าของบริษัท และการดำเนินคดีและการสอบสวนที่เกี่ยวข้องโดยสำนักงาน ก.ล.ต. และการสอบสวนอย่างต่อเนื่องโดย OSC ปัจจัยเหล่านี้ รวมถึงความเสี่ยงและความไม่แน่นอนอื่นๆ มีการกล่าวถึงในรายงานประจำปีล่าสุดของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-K และรายงานประจำไตรมาสล่าสุดในแบบฟอร์ม 10-Q
ลาสเวกัส รัฐเนวาดา–(Marketwire – 19 มกราคม 2011) – สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เล่นเกม (AGEM) ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดสำนักงาน AGEM Europe เพื่อรองรับฐานสมาชิกที่เพิ่มขึ้นขององค์กรที่นั่นและการแต่งตั้ง Tracy Cohen เพื่อทำหน้าที่เป็น AGEM ผู้อำนวยการยุโรป
ด้วยบริษัทสมาชิก AGEM 16 แห่งจาก 108 แห่งที่ตั้งอยู่ในยุโรป และอีกโหลที่มีการดำเนินงานที่สำคัญที่นั่น สำนักงาน AGEM Europe ในลอนดอนเหนือจะทำหน้าที่เป็นจุดติดต่อกลางสำหรับสมาชิกในยุโรปปัจจุบันและสมาชิกใหม่ที่คาดหวังที่ต้องการสอดคล้องกับองค์กรที่ เป็นตัวแทนของซัพพลายเออร์ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมเกมระดับโลก
ปัจจุบัน Cohen ดำรงตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ TCSJOHNHUXLEY ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ AGEM ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร มีสำนักงาน 11 แห่งทั่วโลก ซึ่งผสมผสานความ
แข็งแกร่งด้านการผลิตเข้ากับนวัตกรรมและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ ตั้งแต่คุณภาพ เฟอร์นิเจอร์ทำมือ ไปจนถึงผลิตภัณฑ์ทางเทคนิคล้ำสมัยที่มี กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรม ด้วย
ประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในอุตสาหกรรมเกม โคเฮนจะทำหน้าที่พาร์ทไทม์ให้กับ AGEM และยังคงดำรงตำแหน่งของเธอใน TCSJOHNHUXLEY ที่ดูแลงานแสดงสินค้าและกิจกรรมต่างๆ การประชาสัมพันธ์ การโฆษณา การสื่อสารการขายและการตลาด และกิจกรรมการเปิดตัวผลิตภัณฑ์
“การเปิดสถานที่ตั้ง AGEM Europe จะช่วยให้เราให้บริการซัพพลายเออร์ทั่วโลกได้ดียิ่งขึ้นด้วยการติดต่ออย่างใกล้ชิดกับภูมิภาคธุรกิจที่สำคัญสำหรับสมาชิกของเราและลูกค้าคาสิโนในยุโรป
ของเรา” Thomas A. Jingoli ประธาน AGEM และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดของ Konami กล่าว เกมมิ่ง. “เทรซี่เป็นที่เคารพนับถือตลอดการเล่นเกมและมีแรงจูงใจที่จะทำหน้าที่เป็นหูและตาของเราในยุโรปเพื่อให้ AGEM มีความพร้อมที่จะแก้ไขปัญหาใด ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อซัพพลายเออร์ที่หลากหลายที่นั่น”
“ฉันดีใจที่ได้รับเชิญให้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าสำนักงาน AGEM ในยุโรป” โคเฮนกล่าว “เป็นเกียรติอย่างยิ่ง และผมตั้งตารอที่จะได้ทำงานร่วมกับและสนับสนุนสมาชิกในภูมิภาคนี้ ตลอดจนสร้างแบรนด์ AGEM และโปรโมตทั่วทั้งยุโรปและที่อื่นๆ”
Marcus Prater กรรมการบริหารของ AGEM จะแนะนำ Tracy Cohen อย่างเป็นทางการในงานสื่อระหว่างงานแสดงคาสิโนนานาชาติ (ICE) ที่กำลังจะจัดขึ้นที่ AGEM ที่ 3080 ที่ Earls Court ในลอนดอนในวันพุธที่ 26 ม.ค. เวลา 16.00 น. ตามเวลาท้องถิ่น
AGEM เป็นสมาคมการค้าระหว่างประเทศที่เป็นตัวแทนของผู้ผลิตและซัพพลายเออร์ของอุปกรณ์เล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ ระบบ เกมบนโต๊ะ ส่วนประกอบหลัก และผลิตภัณฑ์และบริการสนับสนุน
สำหรับอุตสาหกรรมเกม AGEM ทำงานเพื่อส่งเสริมผลประโยชน์ของซัพพลายเออร์อุปกรณ์เล่นเกมทั่วโลก ผ่านการดำเนินการทางการเมือง ความร่วมมือในงานแสดงสินค้า พันธมิตรด้านการ
ศึกษา การเผยแพร่ข้อมูล และความเป็นพลเมืองที่ดี สมาชิกของ AGEM ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างผลประโยชน์ให้กับทุกบริษัทภายในองค์กร ร่วมกัน AGEM ได้ช่วยเหลือค่าคอมมิชชั่นด้านกฎ
ระเบียบและมีส่วนร่วมในกระบวนการทางกฎหมายเพื่อแก้ปัญหาและสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่สมาชิก AGEM สามารถประสบความสำเร็จได้ในขณะที่ให้การสนับสนุนการศึกษาและการริเริ่มการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบในระดับที่แข็งแกร่ง ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.AGEM.org .
โตรอนโต, ออนตาริโอ–(Marketwire – 19 ม.ค. 2011) – TransGaming Inc. (TSX VENTURE:TNG) ผู้นำระดับโลกด้านการปรับใช้เกมข้ามแพลตฟอร์ม ภูมิใจประกาศเปิดตัวการ
แข่งขัน GameTree TV Developer Competition ที่ทุกคนรอคอย. ตอนนี้ผู้พัฒนาเกมมีโอกาสที่จะชนะรางวัลมากกว่า 50,000 ดอลลาร์ โดยผู้เข้ารอบสุดท้ายได้รับการยอมรับอย่างมาก
จากงานสำคัญๆ ของอุตสาหกรรม เช่น งาน Electronic Entertainment Expo (E3) และ Game Developers Conference (GDC) อันทรงเกียรติ ผู้เข้ารอบสุดท้ายที่ได้รับการคัด
เลือกจะมีสิทธิ์เผยแพร่เกมของตนบนแพลตฟอร์ม GameTree TV ได้ ซึ่งจะนำพวกเขาไปสู่แถวหน้าของการปฏิวัติสมาร์ททีวีและในบ้านของผู้บริโภค การแข่งขันจะดำเนินไปจนถึงวันที่ 30 เมษายน โดยผู้ชนะจะเลือกโดยคณะกรรมการตัดสินคนดังและประกาศที่ E3 ในเดือนมิถุนายน เข้าร่วมการแข่งขันได้แล้ววันนี้ที่http://gametreetv.com/competition
GameTree TV เป็นแพลตฟอร์มการเล่นเกมบนสมาร์ททีวีแบบออนดีมานด์ระดับพรีเมียร์ โดยนำเสนอประสบการณ์ผู้ใช้ที่ไม่เคยมีมาก่อนใน set-top box รุ่นต่อไปและอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์
สำหรับผู้บริโภค (CE) ที่เชื่อมต่อ แพลตฟอร์ม GameTree TV เปิดตัวกับผู้ให้บริการเคเบิลรายใหญ่ของยุโรปในไตรมาสที่ 1 ของปี 2554 โดยคาดว่าจะมีฐานผู้ใช้ทั่วโลกเป็นล้านภายในสิ้นปีนี้ โดยแพลตฟอร์ม GameTree TV ช่วยให้นักพัฒนาเกมสามารถเข้าถึงตลาดขนาดใหญ่และที่กำลังขยายตัวได้ทันที
“TransGaming ได้รับลิขสิทธิ์เกมหลายร้อยเกมบน GameTree TV จากผู้พัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์ที่น่าประทับใจ ซึ่งรวมถึงผู้มีความสามารถอิสระที่เพิ่มขึ้นและสตูดิโอที่สร้างกระแส” Vikas
Gupta ซีอีโอและประธาน TransGaming กล่าว “ความต้องการที่จะนำเสนอบน GameTree TV นั้นชัดเจนมาก และการแข่งขันครั้งนี้จะทำให้ชุมชนการพัฒนาเกมสามารถเป็นผู้นำในยุค Smart TV ด้วยการขยายการเข้าถึงผ่านแพลตฟอร์มเกมระดับโลกของเรา”
ผู้พัฒนาเกมสามารถสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจ เข้าร่วมชุมชนที่มีชีวิตชีวา และส่งเกมของพวกเขาเพื่อจำหน่ายบนแพลตฟอร์มผ่านโปรแกรม GameTree TV Developer โปรแกรมนำเสนอการเข้า
ถึง GameTree TV SDK เอกสารทางเทคนิค และบริการสนับสนุน โดยให้นักพัฒนามีเครื่องมือที่คุ้มค่าสำหรับการพัฒนาเกมดั้งเดิมหรือดัดแปลงพีซีที่มีอยู่หรือเกมที่ใช้ OpenGL ES สำหรับ GameTree TVหากต้องการเข้าร่วมการแข่งขันวันนี้และแข่งขันเพื่อชิงรางวัลมากกว่า 50,000 ดอลลาร์ เพียงลงทะเบียนในโปรแกรม GameTree TV Developer
ที่http://gametreetv.com/competition นอกจากนี้ GameTree TV จะถูกจัดแสดงในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ที่กำลังจะมีขึ้นในซานฟรานซิสโก และจะนำเสนอในเซสชั่นนักพัฒนา GDC ในวันพุธที่ 3 มีนาคม เวลา 15.00-16.00 น. ในห้อง 302
TransGaming, Inc. (TSX VENTURE:TNG) เป็นผู้นำในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์เฉพาะที่อำนวยความสะดวกในการปรับใช้และแจกจ่ายเกมผ่านหลายแพลตฟอร์ม เทคโนโลยีการเปิด
ใช้งานของ TransGaming ช่วยลดเวลาในการออกสู่ตลาดและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเปิดตัวเกมหลายแพลตฟอร์มได้อย่างมาก TransGaming ทำงานร่วมกับนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ชั้น
นำของอุตสาหกรรมจำนวนมากเพื่อเปิดใช้งานและแจกจ่ายเกมของพวกเขาสำหรับแพลตฟอร์ม Mac และ Linux/CE และปัจจุบันทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้: Cider (Mac Gaming),
GameTree (Game Publishing & Distribution Platforms), Cedega (Linux) การเล่นเกม) และ SwiftShader (การแสดงผลกราฟิก) TransGaming มีสำนักงานใหญ่ใน
โตรอนโต ประเทศแคนาดา โดยมีสำนักงาน R&D ในออตตาวา แคนาดา และสำนักงานพัฒนา GameTree TV ในแอตแลนตา รัฐจอร์เจีย หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ TransGaming โปรดไปที่www.transgaming.com .