สมัครสล็อต GClub BetGames.TV ผู้พัฒนาและผู้ให้บริการเกมถ่ายทอดสดที่ได้รับรางวัลประกาศว่าเกมสดพร้อมให้เล่นแล้วสำหรับผู้เล่นของ Pinnacle
มุ่งเน้นไปที่การสร้างความไว้วางใจกับชุมชนการเดิมพันและการมอบความพึงพอใจให้กับลูกค้าในระดับสูง Pinnacle ได้สร้างชื่อเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ในกว่า 200 ประเทศ รายละเอียดล่าสุดเกี่ยวกับความร่วมมือครั้งสำคัญนี้ถูกกล่าวถึงในงาน iGaming ที่ใหญ่ที่สุดแต่ทรงพลังและประสบความสำเร็จแห่งปี ICE Totally Gaming 2018
ข้อตกลงนี้หมายความว่า Pinnacle สามารถเข้าถึงชุดเกมสดที่นำเสนอออนไลน์เต็มรูปแบบ รวมถึง Bet on Poker, Bet on Baccarat, Dice, Dice Duel, Lucky5, Lucky6, Lucky7, War of Bets และ Wheel of Fortune
“Pinnacle รู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศความร่วมมือกับBetgames TV เราตั้งเป้าหมายที่จะอยู่เหนือเกมอย่างสม่ำเสมอ และการเพิ่มพวกเขาในพอร์ตโฟลิโอของเราทำให้เราสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างให้กับผู้เล่นของเราทั่วโลก Betgames จะให้บริการเกมโต๊ะและลอตเตอรียอดนิยมบางเกมแก่ Pinnacle ทำให้เรามีโอกาสที่ยอดเยี่ยมในการขยายการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเรา เราหวังว่าจะมีความสัมพันธ์เชิงบวกและระยะยาวกับพวกเขา”
Aiste Garneviciene ซีโอโอของ BetGames.TV ประกาศว่า: “ในช่วงเวลาสั้น ๆ BetGames.TV ได้สร้างชื่อเสียงที่สมควรได้รับในฐานะหนึ่งในนักพัฒนานวัตกรรมที่ล้ำสมัยที่สุดในอุตสาหกรรมที่เชี่ยวชาญด้านเนื้อหาสดคุณภาพสูง Pinnacle เป็นองค์กรที่ได้รับการยอมรับอย่างมากในอุตสาหกรรมนี้ และเรามีความยินดีที่ได้ให้บริการเกมของเราอย่างเต็มรูปแบบ ฉันมั่นใจมากว่าเราจะมีความสุขกับความสัมพันธ์ที่ยาวนานและเกิดผล”
Amin Rozani เป็นผู้ร่วมก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของThe Spartan Pokerซึ่งเป็นหนึ่งในพอร์ทัลเกมเงินจริงชั้นนำของอินเดีย สายดำ Six Sigma คุณ Rozani มาจากพื้นฐานกระบวนการธนาคารซึ่งเคยทำงานและให้คำปรึกษากับแบรนด์ต่างๆ เช่น Birla, Wipro, WNS และ Standard Chartered Bank เป็นต้น
อะไรคือความท้าทายที่ต้องเผชิญในพื้นที่โป๊กเกอร์ออนไลน์ในปัจจุบัน?
อามิน:พื้นที่แห่งโอกาสที่นี่คือข้อห้ามที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมด้วยเงินจริง ยังมีความคิดที่แพร่หลาย (ในหมู่ผู้ที่ไม่ทราบ) ว่าโป๊กเกอร์เป็นเกมแห่งโอกาส ความคิดนั้นมีการเปลี่ยนแปลงในช่วง 5 ปีที่ผ่านมาโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แต่มีบางวิธีก่อนที่โป๊กเกอร์จะได้รับการยอมรับอย่างสมบูรณ์ว่าเป็นกีฬาที่ใช้ทักษะเป็นหลัก แน่นอนว่ามีอุปสรรคด้านการโฆษณาและการตลาดที่ต้องเผชิญเมื่อเราพยายามโปรโมตกีฬาและแบรนด์ของเราเนื่องจากโฆษณากระแสหลักไม่พร้อมให้บริการแก่เรา นอกจากนี้ยังขาดความชัดเจนเกี่ยวกับกฎระเบียบซึ่งจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขหากอุตสาหกรรมนี้ต้องการบรรลุการเติบโตที่สามารถทำได้ในระยะเวลาอันสั้น
ลีกโป๊กเกอร์กำลังเติบโตและมีการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ด้วย โอกาสในการเล่นกีฬาทักษะเกมคืออะไร?
อามิน:แน่นอนว่ามันเป็นกระแสหลักที่ยอดเยี่ยมสำหรับกีฬานี้ และยิ่งเกิดขึ้นมากเท่าไหร่ เรายิ่งจะได้เห็นเกมนี้เติบโตในอินเดียเร็วขึ้นเท่านั้น หากคุณถามผู้คนอย่างเราที่เริ่มเล่น/ติดตามกีฬานี้เป็นครั้งแรกในช่วงกลางปี 2000 การดูรายการเช่น World Poker Tour ทางโทรทัศน์ของอินเดียทำให้เรารู้ว่าโป๊กเกอร์ที่พัฒนาแล้วเป็นอย่างไรในตลาดที่อิ่มตัวแล้วเช่นสหรัฐอเมริกาและยุโรป
ข้อดีอีกอย่างของการถ่ายทอดสดโป๊กเกอร์คือการสร้างดาราโป๊กเกอร์อินเดีย ในขณะที่มีความแข็งแกร่งในเกมทั่วโลกที่ใคร ๆ ก็ชื่นชมได้ มันเป็นความรู้สึกที่แตกต่างที่จะมองฮีโร่ที่ปลูกในบ้านเป็นแหล่งแห่งความภาคภูมิใจและแรงบันดาลใจ
แม้ว่าจะมีข้อ จำกัด หลายประการสำหรับผู้ประกอบการระหว่างประเทศที่เริ่มต้นบางอย่างในอินเดีย อะไรคือความเป็นไปได้ในสถานการณ์ปัจจุบัน?
อามิน:อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ในอินเดียเป็นอุตสาหกรรมเฉพาะกลุ่มที่ถูกปิด มีอุปสรรคในการเข้าสู่อินเดียหลายประการสำหรับผู้ประกอบการระหว่างประเทศที่จะลงทุนในอินเดีย แม้ว่ามันจะเป็นข้อเสนอที่น่าสนใจมากและเป็นหนึ่งใน ‘พรมแดนสุดท้าย’ ในแง่ของตลาดโป๊กเกอร์ ดังนั้นผู้ประกอบการระหว่างประเทศที่ต้องการเข้าร่วมจำเป็นต้องเข้าใจความท้าทายเหล่านี้และจะต้องใช้เงินทุนจำนวนมากเพื่อสร้างรอยบุ๋มในตลาดนี้
มีคดีความหลายคดีที่เกิดขึ้นในศาลสูงซึ่งจะตัดสินชะตากรรมของเกมที่ใช้ทักษะเป็นหลัก เช่น โป๊กเกอร์และรัมมี่ ความคืบหน้าในเรื่องดังกล่าวเป็นอย่างไร และสิ่งที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในแง่ของความท้าทายทางกฎหมายและกฎระเบียบในอนาคต?
อามิน:โป๊กเกอร์ยังอยู่ในช่วงตั้งไข่ อุตสาหกรรมมีการเติบโตอย่างมากแม้จะมีความท้าทายต่างๆ แนวโน้มที่สูงขึ้นนี้จะดำเนินต่อไปและพิจารณาว่ามีโอกาสมากกว่าความท้าทาย ฉันหวังว่าผู้ที่รับผิดชอบด้านกฎระเบียบจะเห็นในเชิงบวกของการทำให้กีฬานี้เป็นกระแสหลักและจะเกิดขึ้นไม่ช้าก็เร็ว
คุณคิดว่ารัฐบาลของรัฐอื่น ๆ กำลังมองหาโอกาสในคาสิโนและพื้นที่เล่นเกมหรือไม่?
อามิน:แน่นอนว่ารัฐที่พึ่งพาการท่องเที่ยวมักจะมองหาโอกาสที่จะดึงดูดผู้มาเยือน ความบันเทิงในการเล่นเกมให้สิ่งนั้นและรายได้จำนวนมากที่จะสร้างขึ้นจะช่วยให้รัฐเหล่านั้นจัดหาเงินทุนให้กับโครงการริเริ่มเพื่อการพัฒนาอื่นๆ อีกมากมาย..
ผลิตภัณฑ์นวัตกรรมใดบ้างที่สามารถนำเสนอได้ในตลาดปัจจุบัน และคุณกำลังมองหาที่จะขยายข้อเสนอของคุณ
อามิน:ภายในโป๊กเกอร์มีรูปแบบต่างๆ มากมาย เช่น Open Face Chinese Poker (OFC) รูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว เช่น Boost (หรือที่เรียกว่า Zoom on PokerStars) รูปแบบแจ็คพอตที่เรียกว่า Windfall และผลิตภัณฑ์อื่นๆ อีกมากมายที่มีให้สำหรับผู้เล่นแล้ว . นอกเหนือจากโป๊กเกอร์แล้ว ยังมีเกมเช่น รัมมี่ กีฬาแฟนตาซี และแม้กระทั่งเล่นคาสิโนด้วยเงินที่เรากำลังมองหา ดังนั้นเราจึงพยายามคิดค้นสิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ก็เป็นกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่
คุณคาดหวังอะไรจากการเป็นส่วนหนึ่งของ SPiCE 2019?
Amin: SPiCEจะเปิดโอกาสให้ฉันได้ฟังและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้นำในอุตสาหกรรมและทหารผ่านศึกที่จะแบ่งปันประสบการณ์ในอดีตของพวกเขารวมถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับอนาคตของอุตสาหกรรมเกม ข้อมูลเชิงลึกดังกล่าวมีประโยชน์อย่างมากต่อผู้มาใหม่และแบรนด์เช่นเราซึ่งอยู่มาระยะหนึ่งแล้ว เราสามารถเรียนรู้จากเสาหลักของอุตสาหกรรม ซึ่งจะช่วยให้เราหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดและปรับปรุงกระบวนการที่มีอยู่ ท้ายที่สุดแล้วเราอยู่ในธุรกิจบริการและเป้าหมายที่ต่อเนื่องคือการให้บริการลูกค้าให้ดียิ่งขึ้นอยู่เสมอ
Microgaming กำลังจัดหาสล็อตออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในอุตสาหกรรมให้กับ Gamesys หลังจากการผสานรวมตามความต้องการ
หลังจากผสานรวมกับแพลตฟอร์ม Quickfireที่ได้รับรางวัลของMicrogaming ได้สำเร็จ Gamesys ได้ปลดล็อกการเข้าถึงเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดจาก Microgaming
Gamesys เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการชั้นนำของอุตสาหกรรมโดยให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นมากกว่า 25 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัวแบรนด์แรกในปี 2545 Virgin Games, Jackpotjoy, Starspins, Heart Bingo และ Monopoly Casino จะโฮสต์เนื้อหาของ Microgaming ผ่าน Quickfire
เกมหยดแรกรวมถึงสล็อตออนไลน์ Immortal Romance อันเป็นสัญลักษณ์ของ Microgaming พร้อมชื่อคลาสสิกและเนื้อหาใหม่ที่จะเพิ่มเข้ามาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Andrew Clucas, COO ของ Microgaming แสดงความคิดเห็น: “ในอุตสาหกรรมของเรามีไม่กี่บริษัทที่ใหญ่กว่า Gamesys ซึ่งการซื้อแบรนด์ลดราคาออนไลน์ของ valtrexจะได้รับประโยชน์จากความสำเร็จทั่วโลกและความนิยมของเกมของเรา เราหวังว่าจะได้นำเสนอเนื้อหาชั้นนำของ Gamesys ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”
Microgaming ถ่ายทอดสดร่วมกับแบรนด์เกมมากกว่า 800 แบรนด์ในเขตอำนาจศาลทั่วโลก Gamesys กำลังโฮสต์เนื้อหาของ Microgaming ในยิบรอลตาร์สำหรับตลาดสหราชอาณาจักรในตอนแรกก่อนที่จะเปิดตัวเกมในสเปนและตลาดสำคัญอื่นๆ
Simon Mizzi ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดของ Gamesys กล่าวเสริมว่า: “เรามีความยินดีที่ได้เพิ่ม Microgaming ให้กับพอร์ตโฟลิโอความร่วมมือด้านเนื้อหาของบุคคลที่สามที่มีขนาดเล็กแต่กำลังเติบโต สายเลือดอุตสาหกรรมของพวกเขาและคุณภาพของเกมและชื่อแบรนด์ของพวกเขาเป็นตัวของตัวเอง และเรามั่นใจว่าพวกเขาจะเพิ่มมูลค่าให้กับกิจการที่จัดการโดย Gamesys”
DraftKings และ FanDuel ยังคงเสนอต่อผู้เล่นในนิวยอร์กหลังจากการพิจารณาคดีโดยรักษาการผู้พิพากษาศาลฎีกา Gerald Connolly เมื่อวันที่ 26 ตุลาคมว่า DFS ผิดกฎหมายในรัฐ
แม้จะมีกฎหมายปี 2559 ที่กำหนดให้ DFS เป็นเกมแห่งทักษะ แต่ Connolly ก็ลบล้างการตัดสินใจดังกล่าว อย่างไรก็ตาม เขาแนะนำว่า DFS สามารถได้รับการยกเว้นจากสภานิติบัญญัติปัจจุบัน ซึ่งอนุญาตให้บริษัท ‘บิ๊กสอง’ ให้บริการในตลาดที่เฟื่องฟูต่อไปได้
David Boies ที่ปรึกษาของDraftKingsกล่าวว่า สมัครสล็อต GClub เรายินดีที่ศาลยึดถือคำตัดสินของสภานิติบัญญัตินิวยอร์กในการลดทอนความเป็นอาชญากรรมในการแข่งขันกีฬาแฟนตาซีรายวัน และDraftKingsสามารถให้บริการแก่ผู้เล่นต่อไปได้”
“เรากำลังศึกษาคำตัดสินของศาลที่ทำให้โครงสร้างการกำกับดูแลเป็นโมฆะต่อไป และมุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกับสภานิติบัญญัติ”
คดีนี้ถูกนำเสนอโดยแนวร่วมต่อต้านการพนันที่ต้องการเพิกถอนกฎหมายปี 2559 โดยยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงกฎหมายจำเป็นต้องมีการลงประชามติสาธารณะเพื่อออกกฎหมายแก้ไขรัฐธรรมนูญ
การตัดสินใจในปี 2559 เกิดขึ้นไม่กี่เดือนหลังจากที่เอริค ชไนเดอร์แมน อัยการสูงสุดในขณะนั้นออกคำสั่งให้ DraftKings และ FanDuel ยุติการดำเนินการในรัฐ
แม้ว่าผลที่ตามมาทันทีสำหรับตลาด DFS ของสหรัฐจะไม่ชัดเจน แต่ทั้งสองบริษัทชั้นนำในตลาดยังคงดำเนินกิจการต่อไป การตัดสินใจนี้จะยื่นต่อหน้าบาร์บารา อันเดอร์วูด อัยการสูงสุดคนปัจจุบัน
คดีนี้คาดว่าจะเป็นคดีแรกในการยื่นอุทธรณ์โดยทั้งผู้ดำเนินการและฝ่ายตรงข้าม โดยคณะกรรมาธิการการเล่นเกมของนิวยอร์กได้ทบทวนคำตัดสินแล้วโดยคาดว่าจะมีการอภิปรายที่สำคัญเกี่ยวกับคำถามตามรัฐธรรมนูญในวงกว้าง
Gaming Innovation Group Inc. (GiG) ได้ลงนามในข้อตกลงกับผู้รวบรวมเกมคาสิโน Join Games Join Games จะทำหน้าที่เป็นตัวแทนจำหน่ายของ GiG Games ซึ่งเริ่มต้นในอิตาลีและละตินอเมริกา
Join Games จะนำเกมทั้งหมดจากGiG Gamesและวางแผนที่จะเปิดตัวเกมแรกบนแพลตฟอร์มในไตรมาสที่ 1 ปี 2019
Join Games เป็นผู้รวบรวมที่แข็งแกร่งมากในตลาดอิตาลีและในตลาดละตินอเมริกา โดยมีลูกค้าเช่น Microgame, Scommesseitalia และ Pixelo ในอิตาลี, Wplay และ Mijugada ในละตินอเมริกา โคลอมเบียเป็นตลาดแรกในละตินอเมริกาที่ได้รับการควบคุม โดย Join Games ครอบคลุมประมาณ 95% ของตลาดที่มีการควบคุม
Magnus Kolaas ซีอีโอของ Join Games แสดงความคิดเห็นว่า: “Join Games รู้สึกภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรภายนอกรายแรกของ GiG Games แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่ากลยุทธ์ของเราในการทำงานเป็นหุ้นส่วนอย่างใกล้ชิดกับผู้ประกอบการทั้งหมดของเราคือแนวทางที่ถูกต้อง”
Luigi Spina กรรมการผู้จัดการของ Join Games Malta Ltd แสดงความคิดเห็นว่า: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เพิ่ม GiG Games เข้าไปในผลงานเกมของเรา มีผู้ให้บริการเกมไม่มากนักในตลาดที่มีความสามารถในการเข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมทั้งในอิตาลีและโคลอมเบียในเวลาเดียวกัน จากการลองเล่นเกมที่กำลังพัฒนา ผมมั่นใจว่าผู้เล่นในพื้นที่จะต้องชอบเกมของพวกเขา”
Mathias Larsson กรรมการผู้จัดการของ GiG Games กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ประกาศการลงนามครั้งแรกกับพันธมิตรภายนอกในช่วงแรกๆกับ GiG Games สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงความแข็งแกร่งของ GiG Games ในฐานะส่วนหนึ่งของระบบนิเวศของ GiG”
“กลยุทธ์การขายของ GiG Games คือการทำงานร่วมกับผู้รวบรวม (ผู้ค้าปลีก) ในตลาดที่ GiG ไม่มีตัวตนโดยตรง Join Games เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบสำหรับเราในอิตาลีและละตินอเมริกาเนื่องจากความสัมพันธ์ที่ใกล้ชิดกับผู้ให้บริการ”
Scientific Games Corporation ได้ประกาศผลการรายงานสำหรับไตรมาสที่สามสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2018
Scientific Gamesยังเน้นย้ำว่าการเติบโตของรายได้สะท้อนถึงโมเมนตัมอย่างต่อเนื่องและให้ ‘แนวทางที่ชัดเจนสำหรับการลดอัตราส่วนหนี้สิน’
ข้อมูลสำคัญทางการเงินในไตรมาสที่ 3 ปี 2018:
• รายรับในไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้น 7 เปอร์เซ็นต์เป็น 821.0 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้นจาก 768.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งสะท้อนถึงรายได้ 46.5 ล้านดอลลาร์จาก NYX พร้อมกับการเติบโตในธุรกิจล็อตเตอรี่และโซเชียลของเรา
• ผลขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 351.6 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 59.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยหลักมาจาก 338.7 ล้านดอลลาร์ในการปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายอื่นๆ การปรับโครงสร้างและค่าใช้จ่ายอื่นๆ รวม 309.6 ล้านดอลลาร์ที่บันทึกไว้ในระหว่างไตรมาสที่เกี่ยวข้องกับคำตัดสินในเรื่องกฎหมายของ Shuffle Tech ซึ่งไม่ส่งผลให้มีกระแสเงินสดไหลออก เนื่องจากคำตัดสินอยู่ภายใต้การพิจารณาคดีหลังการพิจารณาคดีและกระบวนการอุทธรณ์
• Consolidated Attributable EBITDA (“Consolidated AEBITDA”) ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่าง เพิ่มขึ้น 9 เปอร์เซ็นต์เป็น 325.7 ล้านดอลลาร์จาก 299.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน โดยได้รับแรงหนุนหลักจากรายได้ที่สูงขึ้นและประสิทธิภาพการดำเนินงานอย่างต่อเนื่อง ส่วนต่าง AEBITDA แบบรวมซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP ที่กำหนดไว้ด้านล่างอยู่ที่ 39.7 เปอร์เซ็นต์ เทียบกับ 38.9 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน
• เงินสดสุทธิที่ได้มาจากกิจกรรมดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 223.5 ล้านดอลลาร์จาก 109.5 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว โดยได้แรงหนุนหลักจากการปรับปรุงผลประกอบการ เงินทุนหมุนเวียน และระยะเวลาการจ่ายดอกเบี้ยซึ่งเป็นผลมาจากการรีไฟแนนซ์เดือนกุมภาพันธ์ 2018 กระแสเงินสดอิสระ ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP เพิ่มขึ้น 95.4 ล้านดอลลาร์จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเป็น 123.0 ล้านดอลลาร์ อัตราส่วนหนี้สินสุทธิของเรา ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินแบบ non-GAAP ลดลง 0.3 เท่าจากไตรมาสก่อนเป็น 6.7 เท่า อันเป็นผลจากหนี้สินที่ลดลงและ LTM AEBITDA ที่สูงขึ้น
• บริษัทกำลังพิจารณาการเสนอขายหุ้นต่อสาธารณชนเป็นครั้งแรกที่เป็นไปได้สำหรับธุรกิจโซเชียลเกมในปี 2019 ธุรกิจโซเชียลเกมยังคงเติบโตอย่างรวดเร็วและมีขนาดที่สำคัญ บริษัทเชื่อว่าการเสนอขายหุ้นจะให้ความยืดหยุ่นมากขึ้นในการติดตามความคิดริเริ่มการเติบโตเพิ่มเติมซึ่งออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับธุรกิจเกมบนโซเชียล ตลอดจนปลดล็อกมูลค่าเพิ่มเติมสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจาก Scientific Games บริษัทคาดว่าเงินที่ได้จากการเสนอขายหุ้นจะนำไปใช้ชำระหนี้เป็นหลัก
Barry Cottle ซีอีโอและประธานของ Scientific Games กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเติบโตที่เราเห็นในธุรกิจของเรา ในขณะที่เรายังคงนำอุตสาหกรรมของเราไปสู่อนาคต การลงทุนของเราในระบบดิจิทัล การเดิมพันกีฬา และเกมใหม่กำลังผลิตผลิตภัณฑ์ที่สร้างสรรค์และมีส่วนร่วมมากที่สุดในตลาด และเรารู้สึกตื่นเต้นกับการตอบสนองของลูกค้าในสหรัฐอเมริกาและทั่วโลก สำหรับธุรกิจเพื่อสังคมที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา การเสนอขายหุ้นจะช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการติดตามการเติบโตของธุรกิจและผลักดันมูลค่าให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การส่งมอบให้กับลูกค้าของเราและดำเนินธุรกิจอย่างมีประสิทธิภาพและประสิทธิผลเพื่อผลักดันรายได้ ลดต้นทุน และสร้างแรงผลักดันทั่วทั้งบริษัทต่อไป”
Michael Quartieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Games กล่าวเสริมว่า “ไตรมาสนี้ถือเป็นไตรมาสที่ 12 ติดต่อกันของเราที่การเติบโตของรายได้และ AEBITDA รวม การมุ่งเน้นที่การสร้างกระแสเงินสดทำให้เรามีช่องทางที่ชัดเจนในการทำให้งบดุลของเราแข็งแกร่งขึ้น”
World of Duels เปิดตัวเมื่อต้นเดือนนี้โดยเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมที่แข่งขันได้เผชิญหน้ากับคู่แข่งและเดิมพันผลการแข่งขัน iGaming Times พูดคุยกับผู้ก่อตั้ง Noam Lawi เกี่ยวกับที่มาของแนวคิด WODuels และแผนการของผู้ดำเนินการในการครอบครองภาคส่วนนี้
iGAMING TIMES: คุณช่วยบอกฉันเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WODuels และสิ่งที่คุณเสนอให้กับเกมเมอร์ได้ไหม
NOAM LAWI: World of Duels (WODuels) เป็นแพลตฟอร์มการเดิมพัน esports แบบผู้เล่น vs ผู้เล่นที่เปิดโอกาสให้นักเล่นเกมจากทั่วโลกได้ท้าทายซึ่งกันและกันด้วยเงินจริงในเกมที่พวกเขาชื่นชอบ เช่น FIFA 19, Counter Strike: Global Offensive, Hearthstone และ Fortnite .
ใน WODuels ผู้เล่นสามารถสร้างและค้นหาความท้าทายตามเกณฑ์ของตนเอง เช่น เกม อันดับ แพลตฟอร์ม และเงินเดิมพัน ซึ่งหมายความว่าพวกเขาไม่จำเป็นต้องเป็นมืออาชีพในการสร้างรายได้จากการเล่นวิดีโอเกม เนื่องจากพวกเขาแข่งขันกับผู้เล่นที่มีความสามารถและระดับทักษะใกล้เคียงกัน และในเกมที่พวกเขาชอบมากที่สุด
iGT: ทำไมคุณถึงเชื่อว่าเกมการแข่งขันและการเดิมพันเป็นของคู่กัน
NL:สโลแกนของเราคือ “เติมชีวิตชีวาให้กับเกมของคุณ” ซึ่งเป็นสิ่งที่เราประสบความสำเร็จอย่างแท้จริง การเล่นวิดีโอเกมอย่างแข่งขัน – แม้ว่าคุณจะเป็นเพียงผู้เล่นทั่วไปที่ชอบเล่นตัวต่อตัวกับเพื่อนๆ ของคุณ – เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก แต่เราต้องการยกระดับสิ่งนี้ไปอีกขั้นโดยให้ผู้เล่นเดิมพันผลการแข่งขัน
ประสบการณ์นี้น่าตื่นเต้นมากขึ้นเมื่อคุณรู้ว่ามีเงินเป็นเดิมพัน
iGT: ความยุติธรรมดูเหมือนจะเป็นหัวใจสำคัญของข้อเสนอของคุณ คุณสามารถอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับแนวทางของคุณในการสร้างสภาพแวดล้อมการเดิมพันที่ปลอดภัยได้หรือไม่?
NL:เรามีโปรโตคอลและขั้นตอนหลายอย่างเพื่อให้แน่ใจว่า WODuels เป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันที่ยุติธรรม ปลอดภัย
เรามีคณะกรรมการผู้ตัดสินที่มีประสบการณ์คอยตรวจสอบฟุตเทจของเกมตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันหากมีข้อโต้แย้งใด ๆ เกี่ยวกับผลการแข่งขัน ผู้ตัดสินของเราเป็นสมาชิกที่ยาวนานของชุมชน WODuels และได้รับรางวัลสำหรับงานที่พวกเขาทำ
เราใช้วิธีการที่ไม่ยอมให้มีการโกงโดยเด็ดขาด และกรรมการของเราจะคอยบังคับใช้กฎและนำผู้เล่นที่ไม่มีชื่อเสียงออกจากชุมชน
iGT: ทำไมคุณถึงคิดว่าผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ล้มเหลวในการจับตลาด esports จริงๆ?
NL:ผู้ให้บริการ Sportsbook เช่น William Hill, Betway และ Pinnacle ต่างก็พยายามที่จะจับตลาด esports ด้วยระดับความสำเร็จที่แตกต่างกัน แต่สิ่งที่พวกเขาเสนอ – ตลาดและอัตราต่อรองในการแข่งขันและการแข่งขัน esports – แตกต่างจากข้อเสนอของ WODuels
การเดิมพันทักษะระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นซึ่งเป็นสิ่งที่เรานำเสนอเพิ่งเกิดขึ้นในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาและอนุญาตให้ผู้เล่นเกมแข่งขันและเดิมพันในการแข่งขันของพวกเขาเอง
ฉันคิดว่าปัญหาของผู้ดำเนินการสปอร์ตบุ๊คคือพวกเขาไม่ใช่ผู้ที่ชื่นชอบกีฬาอีสปอร์ต ที่ WODuels เราต่างหลงใหลเกมเมอร์และได้รับแรงผลักดันจากความปรารถนาที่จะสร้างแพลตฟอร์มและผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นโดยคำนึงถึงเกมเมอร์ตั้งแต่แรกเริ่ม
iGT: อนาคตของอีสปอร์ต และการเดิมพัน คืออะไรและ WODuels จะมีบทบาทอย่างไรในอนาคตนั้น
NL:เราเชื่อว่าภาคอีสปอร์ตเพิ่งเริ่มต้น และจะเห็นช่วงเวลาของการเติบโตแบบทวีคูณในอีกไม่กี่เดือนและปีข้างหน้า WODuels วางแผนที่จะเป็นตัวกระตุ้นสำหรับการเติบโตนี้ โดยผสมผสานเกมการแข่งขันและการเดิมพันเข้าด้วยกัน
ไม่ว่าจะเป็นผู้เล่นมืออาชีพที่ต่อสู้เพื่อว่าใครคือที่สุดของที่สุด ไปจนถึงผู้เล่นทั่วไปที่ต้องการเอาชนะเพื่อนและรับเงิน เราต้องการให้ทุกคนเข้าถึงได้ ยิ่งไปกว่านั้น เราต้องการเป็นชุมชนและศูนย์กลางสำหรับเกมเมอร์ทั่วโลก
แท้จริงแล้ว เราคือจุดเชื่อมโยงที่ขาดหายไประหว่างโลกของการเล่นเกมและการเดิมพันอย่างมีทักษะ และเราเชื่อว่าสิ่งนี้ทำให้เราอยู่ในที่นั่งขับเคลื่อนเพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของ esports ในขณะที่โลกยังคงดำเนินต่อไปโดยพายุ
Eventus International “เพิ่มสีสันให้มากขึ้น” ให้กับ SPiCE 2019 ด้วยค็อกเทลเครือข่ายก่อนงานในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2019 เวลา 17:00 – 21:00 น. ที่ Goa Marriott Resort & Spa
ค็อกเทลเครือข่ายก่อนงานของ SP’iCE’ Breaker ได้รับการสนับสนุนจาก Spartan Poker อย่างภาคภูมิและจะมอบโอกาสให้ผู้เข้าร่วมทุกคนได้ BREAK THE ICE ที่SPiCEด้วยการสนทนาสุดฮอตและเครื่องดื่มเย็นฉ่ำ พร้อมชมทิวทัศน์มหาสมุทรที่สวยงามของกัว ก่อนที่งานจะเริ่มขึ้นอย่างเป็นทางการในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2562
Manish Adnani เป็นหัวหน้าฝ่ายธุรกิจ (โป๊กเกอร์) ของDeltin Groupเขาจบปริญญาตรีด้านเศรษฐศาสตร์จากมหาวิทยาลัย Bombay เป็น MCSE – Microsoft Certified Systems Engineer ตลอดจนผู้ก่อตั้งและกรรมการผู้จัดการของ Overdrive Technologies มานิชเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์มืออาชีพมาตั้งแต่ปี 2551
ลีกโป๊กเกอร์กำลังเติบโตและมีการถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ด้วย โอกาสในการเล่นกีฬาทักษะเกมคืออะไร?
มานิช อัดนานี่Manish: การก่อตัวของ Poker Leagues เป็นห้องโถงที่สมบูรณ์แบบสำหรับการเล่นกีฬาในอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์ที่เปลี่ยนเกมไพ่สำหรับผู้เล่นคนเดียวให้เป็นกีฬาประเภททีม Team Sports แบบองค์รวมเกี่ยวข้องกับการสนทนากลุ่ม กลยุทธ์ และเป้าหมายร่วมกันที่จะประสบความสำเร็จ ทำให้เป็นสภาพแวดล้อมการทำงานร่วมกันซึ่งโชคมีส่วนน้อยมาก รูปแบบลีกจะขยายองค์ประกอบ “ทักษะ” ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมโป๊กเกอร์หรือเกมไพ่อื่นๆ
ขั้นตอนในการคุ้มครองผู้เล่นและแนวทางปฏิบัติด้านจริยธรรมที่ผู้ดำเนินการต้องนำมาใช้คืออะไร?
Manish: ขั้นตอนแรกคือการสร้างกฎบัตร / สมาคมที่ได้รับการยอมรับซึ่งกำหนดมาตรฐานและแนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับนโยบายการละเมิดการเล่นอย่างยุติธรรม มาตรฐานการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ ความสมบูรณ์ของซอฟต์แวร์ และมาตรฐานการควบคุมภายในที่เกี่ยวข้อง เมื่อเรามีหน่วยงานที่จัดตั้งขึ้นซึ่งคอยตรวจสอบมาตรฐานข้างต้นทั้งหมดแล้ว เราก็สามารถคาดหวังว่าจะมีการเปิดตัวเครื่องแบบจากผู้ให้บริการต่างๆ และมอบประสบการณ์การเล่นออนไลน์มาตรฐานให้กับชุมชน นอกจากนี้ สมาคมต้องเผยแพร่การรับรู้เกี่ยวกับบรรทัดฐานเหล่านี้และเผยแพร่ผู้ประกอบการรายเดียวกันและกลุ่มผู้ปฏิบัติงานบนพื้นฐานของการปฏิบัติตามกฎและข้อบังคับ ผู้ปฏิบัติงานที่ไม่ยึดติดกับรูปแบบเหล่านี้จะต้องถูกแบล็คบอลและขับออกจากชุมชน ฉันมั่นใจว่าสิ่งนี้จะทำให้ผู้บริโภครู้สึกถึงการปกป้องและความสะดวกสบายในการเล่นออนไลน์ และด้วยเหตุนี้จึงสอดคล้องกับแบรนด์และเกมไพ่ที่พวกเขาชื่นชอบ
การอภิปรายเกี่ยวกับการทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายในประเทศได้รับแรงผลักดันในประเทศจากรายงานของคณะกรรมาธิการกฎหมาย อย่างไรก็ตามจนถึงขณะนี้มีการอภิปรายเล็กน้อยในระดับการเมือง คุณเห็นการพิจารณาที่จะดำเนินต่อไปในอีกไม่กี่วันข้างหน้าอย่างไร?
Manish: รายงานคณะกรรมาธิการกฎหมายเกี่ยวข้องกับบทบัญญัติทางกฎหมาย 16 ข้อซึ่งเป็นฐานสำคัญของรายงาน บทบัญญัติเหล่านี้แต่ละข้อเป็นการกระทำและการโต้วาทีในระดับปัจเจกบุคคลที่เกี่ยวข้องกับข้อเท็จจริงหลายประการ และจำเป็นต้องได้รับการแก้ไขก่อนที่จะมีความคืบหน้าใด ๆ ในระดับการเมืองในรายงานโดยรวม ฉันเชื่อว่าเราจะดำเนินการกับรายงานได้ อย่างไรก็ตาม บทบัญญัติจะต้องถูกจัดกลุ่มเป็นกลุ่มและมีการระบุ สิ่งนี้จะทำให้ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดมีเป้าหมายร่วมกันซึ่งสามารถแก้ไขได้ด้วยความชัดเจนที่กระชับ และสามารถกำหนดกรอบการทำงานและกฎหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพ
คุณคิดว่ารัฐบาลจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับภาคเกมมากขึ้นหรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้น อะไรคือขั้นตอนที่เป็นไปได้และเป็นไปได้จริงที่รัฐบาลสามารถดำเนินการได้?
Manish: ใช่แน่นอนที่สุด ภาคเกมคือกาแล็กซี่โดยตัวมันเองที่มีวิถีการเติบโตส่วนใหญ่มาจากภาคออนไลน์ กลุ่มออนไลน์เติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Fantasy Sports เป็นผู้นำพื้นที่ด้วยการเติบโต CAGR ที่ร้อนแรงด้วยเกมการ์ดที่ตามมาติดๆ เพื่อรักษาเส้นโค้งการเติบโตนี้ไว้ รัฐบาลจำเป็นต้องให้ความช่วยเหลือในรูปของภาษีที่ลดลง เครดิตแก่ภาคส่วนสำหรับการสร้างงานและเงินช่วยเหลืออื่น ๆ ที่อุตสาหกรรมพระอาทิตย์ขึ้นส่วนใหญ่จะมีความสุขกับตัวเลขการเติบโตที่ดีเช่นนี้ กิจการออฟไลน์จะเติบโตอย่างโดดเด่นเมื่อเรามี “SCALE” ซึ่งเกี่ยวข้องกับการลงทุนเพื่อเพิ่มโครงสร้างพื้นฐาน การแนะนำ FDI เข้าสู่ภาคส่วนนี้ไม่เพียงแต่ให้ “SCALE” แต่ยังจะนำเสนอเทคโนโลยีและการแบ่งปันความรู้ด้านการเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงาน ซึ่งจะช่วยปรับปรุงข้อเสนอโดยรวม ขั้นตอนทั้งหมดข้างต้นจะทำให้อุตสาหกรรมและรัฐบาลมีทัศนคติที่ดีต่อภาคส่วนนี้ในระดับสากล ซึ่งจะเป็นการปูทางสำหรับโอกาสการลงทุนใหม่ ๆ
ผลิตภัณฑ์นวัตกรรมใดบ้างที่สามารถนำเสนอได้ในตลาดปัจจุบัน และคุณกำลังมองหาที่จะขยายข้อเสนอของคุณ
Manish: เรามองหาเสมอที่จะขยายข้อเสนอของเราตามการเพิ่มประสิทธิภาพทรัพยากรและค่าใช้จ่าย เสาหลักสามประการของอุตสาหกรรมคาสิโนคือ ประสบการณ์การเล่นเกม ความบันเทิง & FNB และเราพัฒนาอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและพรีเมียมให้กับลูกค้าของเรา
คุณคิดว่ามันสมเหตุสมผลไหมที่จะมองหาโอกาสในอนุทวีปอินเดียที่กว้างขึ้น เช่น ในเนปาลและศรีลังกา
มานิช: ครับ การพนันในเนปาลและศรีลังกามีความโดดเด่นก่อนที่จะเข้าสู่ชายฝั่งอินเดีย ตัวอย่างเช่น เนปาลมีคาสิโนแห่งแรกย้อนหลังไปถึงปี 1968 ศรีลังกามีวัฒนธรรมที่สนุกสนานมากว่า 3 ทศวรรษแล้ว โดยจะมีการปรับปรุงรูปแบบใหม่ในปี 2010 คาสิโนเป็นสถานที่ท่องเที่ยวในประเทศเหล่านี้ตั้งแต่เริ่มต้น ต้องบอกว่าข้อเสนอนี้ต่ำกว่ามาตรฐานสากลและยังมีช่องว่างให้ปรับปรุงและปรับขนาดได้ ด้วยโอกาสนี้ใกล้กับอินเดีย มันจะเป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติสำหรับองค์กรธุรกิจคาสิโนส่วนใหญ่ที่จะขยายไปยังประเทศเหล่านี้เมื่อได้รับมาตรฐานที่เหมาะสมในอินเดีย
คุณคาดหวังอะไรจากการเป็นส่วนหนึ่งของ SPiCE 2019?
Manish: ฉันได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ SPICE เมื่อปีที่แล้ว ซึ่งทำให้ฉันได้รับประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยม แม้ว่าจะพบเจอผู้คนที่ยอดเยี่ยมก็ตาม ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้พบกับ Yudi Soetjiptadi ชายปริศนาผู้ซึ่งเลือกงานที่ยากลำบากนี้ในการจัดกิจกรรมระดับนานาชาติเช่นนี้ใน Goa – India เพื่อเชื่อมโยงผู้คนในอุตสาหกรรมทั่วโลก ฉันหวังว่าจะได้พบ Yudi และทีมอีกครั้ง
Microgaming พร้อมที่จะเขย่าวงการเกมบนโต๊ะด้วย Switch Studios สตูดิโอเกมอิสระแห่งใหม่ที่จะพัฒนาเนื้อหาสำหรับซัพพลายเออร์เกมออนไลน์โดยเฉพาะ
จากเมืองอิปสวิช สหราชอาณาจักร กลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านการพนันออนไลน์และเกมโซเชียลที่แน่นแฟ้นได้รับแรงผลักดันจากความหลงใหลในเกมและสร้างฟีเจอร์แบบไดนามิกด้วยเทคโนโลยีล่าสุดเพื่อปรับแต่งการเล่นเกมในแบบของคุณ ความเชี่ยวชาญของพวกเขาจะมุ่งเป้าไปที่การสร้างเกมบนโต๊ะยุคใหม่สำหรับ ผู้ให้บริการ Microgamingด้วยส่วนประกอบที่ปรับแต่งได้ซึ่งมอบประสบการณ์ที่ปรับแต่งได้สำหรับการเล่นในระดับใหม่
การสร้างทีมครั้งแรกของพวกเขา รูเล็ตเป็นเกมบนโต๊ะคลาสสิกแบบใหม่ที่มีระดับ นำเสนอวงล้อรูเล็ต 3 มิติที่เหมือนจริงพร้อมพฤติกรรมของลูกบอลที่เหมือนจริง รูเล็ตใช้เอนจิ้นเกมใหม่ล่าสุดและรองรับการเดิมพันในสนามแข่ง รายการโปรด และการเดิมพันพิเศษ มันถูกปรับให้เหมาะสมโดยเฉพาะสำหรับมือถือและสามารถเล่นได้ในโหมดแนวตั้งและแนวนอน ทำให้ผู้เล่นสามารถสลับแบบไดนามิกเพื่อสัมผัสประสบการณ์คาสิโนที่ดื่มด่ำอยู่ในมือของพวกเขา
การเปิดตัว Switch Studios ของ Microgaming บ่งบอกถึงการเริ่มต้นคลื่นลูกใหม่ของเนื้อหาเกมบนโต๊ะจากซัพพลายเออร์ Switch Studios เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์สตูดิโอของ Microgaming ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อพลิกโฉมตลาดด้วยเนื้อหาที่ตรงเป้าหมาย และวางแผนที่จะร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับผู้ให้บริการเพื่อสร้างเกมตามความต้องการของลูกค้า
รูเล็ตเป็นชุดแรกของชุดเกมพิเศษเต็มรูปแบบที่พัฒนาโดย Switch Studios ซึ่งจะเปิดตัวโดย Microgaming พร้อมเนื้อหาเสริม รวมถึง Blackjack ที่จะเปิดเผยในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า
Microgaming จะเปิดตัว Switch Studios และ Roulette ที่SiGMAในวันที่ 28 – 30 พฤศจิกายน 2018 เยี่ยมชม Stand B156 ที่ MFCC Malta เพื่อดูเกมครั้งแรกและเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชันที่ปรับแต่งโดยเฉพาะซึ่งออกแบบโดยคำนึงถึงผู้เล่นเป็นหลัก
John Coleman ซีอีโอของ Microgaming แสดงความคิดเห็นว่า: “การนำ Switch Studios มารวมกันทำให้มั่นใจได้ว่าเรามีทรัพยากรเฉพาะสำหรับการคิดค้นและปรับปรุงข้อเสนอเกมบนโต๊ะของเรา ทีมงานได้แสดงให้เห็นถึงสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับการผลิตเกมคาสิโนที่มีสไตล์และซับซ้อนซึ่งมีความแปลกใหม่และให้ความบันเทิงสูง และผมรอคอยที่จะพัฒนาด้านนี้ของช่วงของเราให้ดียิ่งขึ้นไปอีกในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า”
Tom David หัวหน้าสตูดิโอของ Switch Studios กล่าวเสริมว่า: “เราเชื่อว่าภูมิหลังของเราในภาคมือถือ โซเชียล และ eGaming ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการนำนวัตกรรมและสไตล์มาสู่ภาคเกมบนโต๊ะออนไลน์ เป้าหมายของเราคือนำเสนอเกมบนโต๊ะคลาสสิกที่ดีที่สุดที่ผู้เล่นเพลิดเพลิน”